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AIM不安定だったりスコア伸びない人の目の使い方再現してみた 目を中央に固定できてなくて泳いでるのが原因だから目の使い方気を付けましょう ダメな理由やら対策の方法の細かい話はこのツイート伸びたら出すかも

2,225,835 views • 5 months ago •via X (Twitter)

20 Comments

momoca .EXE's profile picture
momoca .EXE5 months ago

AIMに興味がある人が集まっているdiscord鯖はこちら 夜な夜なマウス降ってる人達が集まってます

momoca .EXE's profile picture
momoca .EXE5 months ago

色々と内容も説明も省いてるのでそのうちまとめたやつ投稿するのでフォローしといてください

momoca .EXE's profile picture
momoca .EXE5 months ago

Kovaakを使ったAIMだけの大会なども開いています 前回大会の賞品は ガラスパッド4枚、視聴抽選布パッド2枚など豪華な内容となっています。 また夏頃に第2回を開催する予定ですのでこちらも良かったフォローしてくれると嬉しいです。

shishamooo_ooo's profile picture
shishamooo_ooo5 months ago

レティクルに集中しすぎちゃうと周辺視野が上手く使えないんよな このアイトラッキングの◯位の空間をジッと見られるようになりたい。 視線を固定するトレーニング方法とかないのかな

stevin2's profile picture
stevin25 months ago

So you advocate to really focus on the center of your screen? Basically everyone says “focus on the target” this would make it so with every flick your eyes would need to recenter or rather match with the crosshair back in the middle of the screen as you flick. I know this all might sound like overcomplicating things, but the reason im so interested in it is because allot of times i feel like my visual focus is lacking. You can only control your mouse as good as your eyes and brain can pick up whats happening on the screen. What your hand does is a “reaction” based on what you perceive.

workdayhiro's profile picture
workdayhiro5 months ago

バロラントの話なのですが、敵は見えるのに敵の頭にピントが合いません、何かいい練習方法があれば教えてほしいです。

freight's profile picture
freight5 months ago

Depends on scenario but generally speaking you want to look at the target, not the center of your screen

ruina's profile picture
ruina5 months ago

Is it possible even if I can't speak Japanese? I'm playing Apex Legends with my friend, but it's hard because I can't do it alone

josh's profile picture
josh5 months ago

Someone explain in English man I feel fucking stupid

Syaoh/しゃお💕's profile picture
Syaoh/しゃお💕5 months ago

目線がbotに合ってないと狙えてないから適当に弾ばらまいてるだけに俺もなるわ

momoca .EXE's profile picture
momoca .EXE5 months ago

どうしてもそうなっちゃうよねー

TONG4R1's profile picture
TONG4R15 months ago

ぜひトラッキングけいでもこのアイトラッカー使ってやったver.見てみたいです🤩

Cryptic's profile picture
Cryptic5 months ago

Im super interested in seeing more things like this

Tomi's profile picture
Tomi5 months ago

pew pew

txramisu_r6's profile picture
txramisu_r65 months ago

Question: any idea how to improve target detections skills? I find myself lost sometimes while swiping left and right looking for targets on lower fovs.

俺が代表して謝ります's profile picture
俺が代表して謝ります5 months ago

自分はこれと似たようなことを最近気づいて1人でニヤニヤしてたら、このツイートが流れてきたので変な言いがかりは気にしなくて良いと思います!

Jyn's profile picture
Jyn5 months ago

@maimai_X3 I need more details so bad you don’t even understand

phantasia's profile picture
phantasia5 months ago

interesting findings

ワッフルポンチ's profile picture
ワッフルポンチ5 months ago

これはキーマウに限る話ですか、?

F/A ♡Neth♡'s profile picture
F/A ♡Neth♡5 months ago

como se puede poner ese color de enemigos porfavor

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【肘を動かして投げる・肘を支点にして投げる】 これは「どちらが正しい・間違っている」という話ではありません。 昔からダーツでは、「肘を動かすな」「肘を固定しろ」と言われることがあります。 その理由として、「肘が動くとブレるから」「肘を固定した方が再現性が高いから」という説明を聞くこともあります。 肘を完全に固定したからといって、ダーツがブレなくなるわけではありません。 なぜなら、ダーツの軌道を決めているのは肘だけではないからです。 肩、前腕、手首、指、体幹、視線など、多くの要素が連動して投げられています。 肘だけを無理やり固定すると、本来必要な動きまで制限してしまい、かえって力みやズレを生むことがあります。 また、トッププレイヤーのフォームを見ても、一見すると肘が全く動いていないように見える選手でも、実際には細かく動いています。 人間の関節は機械ではありません。 完全に静止させることは難しく、無意識の調整も常に行われています。 重要なのは、「肘を動かさないこと」ではなく「ダーツを狙った方向へ安定して送り出せること」です。 肘を無理に固定することが目的になってしまうと、自然な動きを失ってしまうこともあります。 肘は動いてもいい。むしろ必要なら動かした方がいい。 大切なのは「肘を固定できているか」ではなく、「その動きで狙った場所へ再現性高く投げられているか」です。 フォームの見た目よりも、ダーツがどのように飛び、どのような結果が出ているか。 そこに目を向けることが上達への近道だと思います。

野村まさし / DPL大阪 ダーツ講師+DPLスポーツ鍼灸院 院長

26,046 views • 4 months ago

実は今日ライブ配信をつけたのには、どうしても話さなければいけない理由がありました。 このまま何も言わずに済ませることは出来ないと思って。昔の僕たちの姿を愛してくださることはわかっていますし、気持ちも理解しています。 でも、今のENHYPENの姿を受け入れられなかったり否定したりする方もまだかなり多いようです。これまで僕たちがはっきり話してこなかったから説明してない、メンバーの人数について色々話される事も多かったです。 今のENHYPENは6人です、皆さん。ENHYPENは6人です。 コンサートでそういう事を言ったり、応援方法の事も含め、これまで明確にしてこなかったのでその気持ちは理解できます。でもその事でエンジン同士が争う姿を見るのは本当にいい気持ちはしません。正直に言うと公演にもかなり支障がでています。 今日こうしてはっきりお話ししたので、本当にこれからもENHYPENを好きで、僕たちを応援してくださる方なら、どう行動すべきかは皆さん自身が分かると思います。これは僕がはっきり言います。曖昧な言い方をすると伝わらないかもしれないので。 「ENHYPEN は7人だ」といった話をする事は結局エンジン同士を争わせる事になると思います。ファン同士が争うことなんて誰も望んでいませんよね。会社も望んでないしエンジンももちろん望んでない。 そして何より、僕たち6人が望んでません。だから今後そういう争いを煽るような事をするひとは、僕はファンではないと考えます。 メンバーを代表して、僕が話しに来ました。他の5人のメンバーもみんな同じ考えです。 これからそういうことはやめてほしいです。本気でお願いしています。公演中も本当に気になってしまいます。お金を払って長い時間をかけて来てくださる方々がいるし高価な公演です。そういう方々にも迷惑がかかっています。 だからそういう事はもうやめていただきたいです。 ジョンウォン、やっぱりジョンウォンがリーダーでよかった。これからもついて行くㅠㅠㅠありがとう

yo~i

449,088 views • 2 months ago

ついに第一話のベータ版が出来ました! 今まで散々、Kling3.0、Grok、Sora2でパイロット版を作りまくったのでSeedance2のクレジットをあまり無駄にせず済みました。 やはりストーリー物は映像の繋ぎ方が難しいですね どれだけ違和感をなくして、自然に見ることが出来るかに注目して作りました。 細かくみると大味ですが、初見だとそんなに気にならないレベルまで作れたかな?と思っておりますが みなさんどうでしょう? 気になる箇所とかありますか? あとは第一話の主人公VICの声って、気になりますか? 毎回、変わっちゃっている気がします。 言われないと気にならないレベルですか? それとも違和感ありまくりですか? まぁAIだからしょうがねーやくらいの目で、大目に見ている感じですか? 本当はHiggsFieldの機能で修正声だけ修正しようとしたのですが、私の使い方が悪いのか全然ダメでした。 正直、喋っている感じはこのままでいいのです というかこのままがいいのです 声だけ統一したいんですよね みなさんに教えていただいた ElevenlabsやMiniMaxも試してみましたけど、これ喋りを1から作ることになってしまいますよね? #seedance2 #Sjinn

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