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AI短剧《废柴杂役》第二集 宅男萧尘穿越武侠世界,沦为全是女性的门派「百花宫」中最低阶杂役。没想到意外触发系统功能习得了绝世武功,自此一边双(da)修(pao),一边习武,从废柴杂役逆袭成武神。 #ai成人短剧 #ai短剧 #古装剧

39,878 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

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做 AI 短剧、小说号、AI 视频号的,可以重点看一下这个开源项目,叫 Toonflow-app。 它不是那种「输入一句话,直接给你生成一个视频」的玩具。 那种东西看演示很爽,真要拿来做内容,很快就会发现一地鸡毛:角色不一致,剧情接不上,分镜乱飞,素材越堆越多,最后文件夹里全是废片。 Toonflow 解决的是更前面的事。 它把小说、故事、剧本、角色、分镜、图片素材、视频节点,全部放进一个工作台里。 展示形态更像一个 AI 短剧生产后台,不是单纯聊天框。你可以导入小说,让它拆章节事件,生成故事骨架,再改成剧本,然后进入画布,把角色、场景、镜头、视频生成节点串起来。 这就有点意思了。 AI 视频真正难的,从来不是生成一个 5 秒镜头。 难的是你能不能把一堆镜头、一堆角色、一条剧情线,稳定组织成一个能看的作品。 Toonflow 的核心玩法就是:把「小说到短剧」这条流程拆开,再让不同 AI 模型去处理不同环节。 写剧本用文本模型,出角色图用图片模型,生成镜头用视频模型,最后在工作台里统一管理。 这类项目最适合三种人: 小说号想升级成 AI 漫剧。 短剧团队想降低前期试错成本。 AI 视频创作者想从单条演示,升级成连续内容生产。 说实话,这才是 AI 视频工具接下来该卷的方向。 不是炫一个镜头有多炸,而是能不能把内容稳定做出来。

老杨啊

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95后夫妻用ai“搓出”爆款漫剧,八季连更534集,播放量破41亿,越来越多的演员都要失业下岗了,因为压根轮不到花钱请他们了。以前做短剧:扎堆郑州“竖店”拍真人竖屏剧,烧钱搭班子,辛辛苦苦拍一堆,爆款全靠撞大运,十部里也就两部能活下来,亏到怀疑人生。 中间还搞过AI漫剧,倒是避开了AI人脸诡异的恐怖谷效应,可惜受众太小,火不起来,只能小圈子自嗨。 直到2026年3月字节Seedance模型出场,直接把行业闸门干碎。现在普通人一台电脑,就能捣鼓AI仿真人短剧,直接实现短剧制作平权。 AI短剧最大绝活:疯狂堆量赌运气,都市题材真人拍还凑合,但玄幻、科幻这种烧特效的,传统拍片烧百万做特效;AI敲敲键盘,几万块直接搞定漫天法术、宏大幻境,性价比直接碾压老玩法。 人家一天能干出800‑1000分钟片子,月产几百部。不靠单部封神,靠海量撒网,总有一部爆。成本也很美丽,一部AI短剧全套下来6‑7万,花钱大头就是算力、写剧本、后期剪辑。 靠着红果免费短剧广告分账赚钱,有个叫酱油文化的玩家,半年狂揽3亿营收,净利润破亿,属实吃大肉。 行业岗位更是翻天覆地:曾经热火朝天的线下片场开始降温,灯光、摄影老师傅手艺被AI稀释。新网红岗位AI抽卡师火了,工作就是疯狂筛AI生成的素材,挑能用的片段,薪资还很香。 现在入行的8成不是影视科班出身,会不会拍不重要,会挑内容、懂审美才是硬通货。平台心态也很摆烂:不管你是人拍还是AI生成,标好AI就行,只看观众愿不愿意留下来刷剧,数据好就是好内容。 未来两条发财路线: 一是继续卷AI工业化,把成本再往下打,疯狂量产; 二是别光搞爽文套路,打磨优质剧本,靠故事取胜。 当然也有坑:量产不等于爆款,一堆粗制滥造流水线短剧,观众也会看腻,红利不会永远躺赚。

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兄弟们 这个模式可能是一个AI 游戏新物种 Yoroll:世界模型+AI视频模型 打造了一种全新的游戏体验 他们把视频生成模型从“内容工具”变成“游戏运行层” 也就是通过AI视频模型来为游戏生成剧情和情节走向 他们设计了一个三层分离的结构: 表现层:由AI视频生成模型驱动,相当于一个"AI 导演", 根据游戏状态实时"拍摄"每个场景 交互层:翻译玩家行为,支持选项、点击、滑动、长按、连点、对抗点击等多种 QTE 玩法 系统层:是确定性的游戏逻辑引擎,负责状态管理、分支系统和世界模型 官方案例: 一个没写过剧本、没碰过游戏引擎的《甄嬛传》粉丝,花了不到一周,做出了一款性转版的《甄嬛传》 AI 互动游戏 Demo。 抖音单条视频数万赞,播放量过百万。 这个项目叫"华君传",女尊世界观,男性入宫,宫廷权谋加情感博弈,玩家的每一个选择都会把剧情推向不同方向... 这套设计最聪明的地方在于: 视频模型和游戏逻辑被彻底解耦了。 就像 Netflix 把同一部电影从 1080p 升级到 4K,剧情剪辑一字不改。 AI 只管画面,你看到的场景、镜头、画面表现,这些交给 AI 视频模型去生成。 逻辑由系统管,你选了什么、血量多少、剧情该往哪走、谁是敌人谁是盟友,这些全部由一套固定的逻辑引擎来记录和控制,不靠 AI 猜。 AI 负责好看和剧情,系统负责靠谱,两边各干各的,互不干扰。 这样一来,以后 AI 视频模型升级了,画面直接变好,但游戏逻辑、你的存档、剧情分支全都不用动。 游戏质量只会提高,而且可玩性也会有很大变化...

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