Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Alongside this improvement, Meta is also rolling out real time window scaling (windows no longer "jump" to a new size when the distance is changed) as well as environment cast shadows in both Passthrough and VR.
11,718 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

