Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Alongside this improvement, Meta is also rolling out real time window scaling (windows no longer "jump" to a new size when the distance is changed) as well as environment cast shadows in both Passthrough and VR.

11,718 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео