Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Alongside this improvement, Meta is also rolling out real time window scaling (windows no longer "jump" to a new size when the distance is changed) as well as environment cast shadows in both Passthrough and VR.

11,718 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar