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Ando testando codec AV1 em vez do NVENC. Recomendo aí pra quem tem placa RTX das novas. Gravação e Streaming ficou menos pesado de rodar, o tamanho do arquivo diminui quase metade, e a qualidade da imagem na live fica melhor. Da pra usar 5k de bitrate e ter...

17,345 просмотров • 12 дней назад •via X (Twitter)

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Estive testando nesses últimos dias o DLSS 4.5 com o Frame Gen 6x e Dynamic Frame Generation. MUITO MANEIRO Testei muito no Cyberpunk, muito legal de ver que ele consegue mirar no 344 fps que é o máximo do meu monitor, e fica oscilando entre o MFG 4x e 5x, só as vezes precisa do 6x. Notei que a variação é do multiplicador e não necessariamente travar o FPS com a taxa do monitor, então ele ficou oscilando entre 310 e 370 fps bastante, mas nos testes que fiz com Frame View manteve a média bem próxima dos 344 quadros. Impressionante ver o Cyberpunk com tudo no máximo rodando a 344 fps mas essa é a magia do MFG. Eu percebi algumas falhas de iluminação em momentos especificos mas no geral é bem consistente e você mal percebe que está vendo muito mais frames gerados do que frames renderizados de fato. Ainda permaneço no que sempre falo, se você tem uma placa pra rodar isso, não vejo motivo pra não rodar. A latência ficou em média de 30 m/s, muito baixo, os frames a gente nem nota diferença, mas o jogo fica muito mais fluido e melhor pra jogar. Hoje mesmo lança o DLSS 4.5, mas a função do DFG e MFG 6x só está disponível para a serie 50. Mais de 150 jogos vão ser suportados atraves do Override no NVIDIA App. Mas o Cyberpunk, Hogwart Legacy e Veilguard foram os benchmarks que eles passaram, e nos 3 funcionou super bem. Obrigado NVIDIA GeForce BR pelo acesso antecipado, ADORO testar essas tecnologias malucas e essa então pretendo usar em todos jogos daqui pra frente hahaha

PhoenixBR

36,605 просмотров • 3 месяцев назад