Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Another large speedup to SDF brick rendering (-20-40%) that is obvious in hindsight: When baking bricks, calculate the texel bounds that actually contain the surface, and then rasterize/ray-march just those bounds rather than the full brick bounds. 1/

11,310 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео