Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

#b3d #geometrynodes plant growth. for a long time, a probably approach in #blender was to curve rolling as a scapegoat because mesh rolling was more difficult. but this method has too many problems compared to C4D. so finally mesh rolling becomes yes now

26,574 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео