Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
#b3d #geometrynodes plant growth. for a long time, a probably approach in #blender was to curve rolling as a scapegoat because mesh rolling was more difficult. but this method has too many problems compared to C4D. so finally mesh rolling becomes yes now
26,574 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
