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#blender #3DCG 通常ライトを、良い感じのRimLightにするメイキング!
66,421 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 3

三縁エイト @自主制作アニメ映画『砂塵ノ中デ』2 месяцев назад
ScreenSpaceRimなど、相変わらずGooblenderの機能を使っています。 本流Blenderとの統合を予定しているみたいなので、待ち遠しいですね。

飛べゴリラ - スマホゲーム公式2 месяцев назад
通常ライトからRimLightっぽく見せる手順、Blender触る人には助かるやつですね。 線を足すより、光の当たり方として作れると素材にも馴染みやすい。 ScreenSpaceRimまわりの考え方まで見えるメイキング、保存したくなります。 普通のライトを演出のレイヤーに変える発想が好きです!

The_Devaneio2 месяцев назад
ジオメトリノードを勉強しなきゃ ;-;
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