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#blender #3DCG 通常ライトを、良い感じのRimLightにするメイキング!
3 Kommentare

三縁エイト @自主制作アニメ映画『砂塵ノ中デ』vor 4 Monaten
ScreenSpaceRimなど、相変わらずGooblenderの機能を使っています。 本流Blenderとの統合を予定しているみたいなので、待ち遠しいですね。

飛べゴリラ - スマホゲーム公式vor 4 Monaten
通常ライトからRimLightっぽく見せる手順、Blender触る人には助かるやつですね。 線を足すより、光の当たり方として作れると素材にも馴染みやすい。 ScreenSpaceRimまわりの考え方まで見えるメイキング、保存したくなります。 普通のライトを演出のレイヤーに変える発想が好きです!

The_Devaneiovor 4 Monaten
ジオメトリノードを勉強しなきゃ ;-;

