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Blender 5.2 では、Mesh Bevel ノードが追加されました。 Mesh Bevel を使用すると、カメラからの距離に応じて辺にベベルを適用できます。メカ系のモデルをカメラに寄せたとき、ディテールを追加したい場合に便利かもしれませんね🔧 #blender #b3d
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