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BlenderからUE5のLiveLinkプラグイン書きました。 まだαのα版です。ぼちぼち進めます。 既存のも見かけたんですが、最近サポートしてなかったのと、Translate, Scaleに対応してなさそうでしたので書きました。 何かあったらください。
9 条评论

com042 年前
雑な手順

com042 年前
添付動画の確認プロジェクトは Kawaii Physics 様をお借りしました

com042 年前
ボーン数が多い場合に10040が出てエラーになる。 容量オーバーなのでパケット分割する。

com042 年前
リグで動かしている場合に反映されない事がある。 座標軸が違う場合がある

com042 年前
ボーン数が数百本になると思い。うーん。

com042 年前
更新 ・Rig等の場合にTransformが正常に送信できないのを修正 ・送信するArmature名を指定出来るように ・今送信しているArmature名を表示 ・1フレームに処理する最大ボーン数設定追加。 ・座標軸の変換の設定を暫定的に追加

com042 年前
要確認 100倍スケール UE5側にないボーンcheck落ち

Pierre Schiller2 年前
Impressive! I sent you a direct message. Please check it. 👍

Beyond Dev - Tyler Walker2 年前
これが5年前に存在していたらよかったのに。
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1:08
Sensitive content
今回のバニーイベでエードさんの「………。」とか 「……!?」とか 「えっ?」とか 言葉にならない台詞の吐息使いが ものすごくえちちだなって思ったんです なんとなく詰め合わせてみたんです そしたらなんというか ものすごくえちちでした BGMで可愛くしようと抵抗しましたが ものすごくえちちでした
茂吉
300,571 次观看 • 1 年前
