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Blenderはじめたての人であれば、 先の2冊に加えて カサハラCGさんのこちらの本も大変おススメです!! 作成するオブジェクトごとで、 とても丁寧に、制作ステップが解説されています。 おそらく、ほとんど離脱することなく 楽しんで制作することが出来ると思います! #blender初心者 #b3d

92,443 次观看 • 4 个月前 •via X (Twitter)

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今、楽しい打ち上げを終えてホテルに戻りました。この2ヶ月間、ビートルジュースを応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。初演では何日か休演してしまい、一部のお客様に悲しい思いをさせてしまったので、カンパニーの願いは「とにかく完走すること」でした。それを叶えることが出来て本当に嬉しいです!今回はお客様に悲しい思いをさせることなく公演を終えることが出来た。それが1番の成果です。僕の再演の目標は2つでした。初演の時「ジムキャリーみたい!」と言われていたジェシーを、それをさらに超えるボードビリアンにすること。「ジェシー、何でも出来るんかい!」感をさらに完全なものにすること。そのためにたくさん踊ってもらい、パントマイムやらブレイクダンスやら、いろいろやってもらいました。ホント、今回のジェシーは無敵のエンターテイナーでした。そしてもう一つは他の役者さんにも笑いを担ってもらうということ。初演はいろいろな事情で脚本に手を入れることが出来なかったのですが、寛大な原作脚本家さんと版元さんのおかげで、コメディが出来るのにその台詞がなかったあさこさん、圭吾さん、勝地、あゆっち、そして、みいしゃちゃん、玲奈ちゃん。みんなに笑いを担ってもらうことが出来ました。そして最強の福田組アンサンブル陣にも。おかげで、「初演よりパワーアップしてる!」というコメントをたくさん頂きました。僕、初めて演出させて頂いたミュージカル「スパマロット」の時にモンティパイソンのメンバーであり、ミュージカルの脚本を手がけたエリックアイドルと対談をさせてもらったんです。その時、エリックに「笑いというものは国によって全く違う。だから君は日本のお客さんが笑えるようにこの脚本を書き換えなきゃダメだ。それが出来ないなら君はコメディ作家としての責務を放棄したことになる」と言われたんです。僕はミュージカルに臨むたびにこの言葉を思い出すんです。とにかく今回はお客様にたくさん笑ってもらえて幸せでした!ありがとうございます!最後にジェシーがずっと劇中で「福田監督にやれって言われたんだもん」って言ってたブレイクダンスのウィンドミルのレッスン初日の動画を上げておきます。これ、初日ですよ。凄くないですか?😳ほんと、ジェシーは何でも出来ちゃうんですよ🥳

福田 雄一

503,903 次观看 • 1 年前

仕事終わりに、 少しまじめなお話 私のRC活動の根幹。 RC業界の未来を真剣に自分なりに考えた結果。 「RCカーに触れてもらえる時間と場所を作る」 でした。 ではその未来は何か? それは、子供たち。 そしてRCに触れた記憶と体験。 それが、ラジコンの未来と信じて止まない私。 そんな私、ラジコンが大好きです。 ただずっと、RCを触り続ける人生はごく一部の人たちだと思います。 となると、分母はかなり少なくなります。 ただ、その人たちによって技術は進歩します。 でも、進歩する技術には投資が必要です。 その為には、マーケットが必要です・・・ この辺りは、専門の人たちにお任せしますがwww では、この業界に返せるものはないか?? それは、記憶と体験の場を作ること。 これが、私の活動の根幹です。 例えば、野球やサッカー。 見るのと、やるのではまったく違います。 全然やらない人と、少しでもやった人とも差が出ます。 では、ラジコンは? やはり全然違います。 初めて操縦したその刹那! 感動と興奮を同時に与えてくれます。 なんと素晴らしいのでしょう! この記憶と体験を一人でも多くの子に! が、私の純情という熱情です。 自分がそうだっと様に、 大人になったらきっと「思い出します」 小さな時の「記憶」と「体験」が そして、 RCサッカーの試合には、PKがあります。 このPKなんですが。 まっすぐ走るラジコンがあれば、 プロポさえ握れれば、シュートを決められます! 野外のイベントで親御さんの声を生で聞いたり お話し頂いたりします。 「ラジコンは難しいから、、」 「まだ、〇〇君には早いから」 と、 そして、手を引かれてその場を去るちびっ子。 でも、ラジコンカーでするPKは? 「誰でも出来ちゃんうです!!」 プロポさえ握れればいいんです! ゴールしたら、うまい棒たくさんもらえちゃうんです! その時の子供の笑顔やにやにや顔ww それを見る、親御さん。 ここプライスレス空間です。 それを、見るたびに私は幸せです。 それでも、私も人間なので色々と挫けそうな時はw 【我武者羅】と言い聞かせてますがw そう、私ができることはたかが知れてます。 ただ、一人でも多くの人の記憶と体験になれば 悔いなしです! 去年参加した富士スピードウェイの フューエルフェスト2025。 ラジコン体験したちびっ子は141人 今年も、やります! 前年比+20%を目標です!(170人) このイベントでのちびっ子達は記憶が強く残っています。 だって、、、 ラジコンを色や形で選ばなかったからw 「S13はない?」 「ラジコンでダッジないの?」 「FD3Sはないの?」 な感じwww 今年も気合入れて、ボディ作って行かないとですw こんな、私ですが ここでPKやりに来ない? サッカーでイベントしない? と、声をかけていただける機会が増えており非常にありがたいことです。 本当にありがとうございます。 私の純情へのご支援やご協賛に遠慮はしませんので いつでもウェルカムですw 今後とも、変態おじさんダニエルRCを よろしくお願いします。

Daniel RC @HOBBY AID

12,190 次观看 • 4 个月前

餓狼伝説CotWを購入するか迷っている方へ ...こういうのはセール最終日じゃなくてもっと早くポストしろって話なのですが、個人的な見解・感触に基づくメッセージをお伝えしますと、餓狼伝説CotWは「人を選ぶゲーム」ではあります。そこについては、同作を推したい立場であっても、嘘は言いたくないので、はっきり申し上げておきたいと思います。 ただ、自分は、キャラの差がどうとかコラボがどうとか、そこではなく、「振れ幅が大きい」ところを強調しておきたい…と考えています。超気分悪い瞬間と超気持ちいい瞬間の落差が大きいんです。🤮と🤪があります。「は?これで俺、〇ぬの?」という瞬間と「きんもちいー!あひゃひゃひゃ」という瞬間の両方があります。 同じメーカーから出ているKOFシリーズは良くも悪くも安定路線で、そういった両極端さはあまりない(比較的気持ちいい・悪いについては平坦なほうな)のですが、餓狼伝説CotWは本当に落差が大きいです。その両極端さの中のマイナスのほうを引きずってしまいがちな方は、餓狼伝説CotWと向き合うのが大変かもしれません。逆に、マイナスのほうを味わっても早めに忘れることができて、プラスのほうを心から楽しめる方には、まさにうってつけのゲームだと思います。 とりあえず添付の動画のような展開を見て、「え...控えめに小技出しただけなのにここからフルコン入るんだ...」と引いてしまうより「この状況からでも気持ちよく勝てる流れが普通にあるんだ!」と肌ツヤが増してしまうような方は、是非、購入の上遊んでみてください。そういう方の期待は裏切らないゲームだと思います。 ※当然ですが、どちらの考え方(捉え方)が良い・悪いではなく、好みや性格の問題です。あと、例として切り取った試合は、私とpangma-さんのものです。pangmaさん、すみません😅 セールは本日で終了なので、ご決断はお早めに!

づね (Dune)

245,978 次观看 • 1 年前

ベイブレード探しの旅、6軒目のおもちゃ屋さんにて。 店員さん「すみません、ウチもずっと品切れでして」 僕「そうですか……。ここで6軒目なんですけど、最近はすごい人気で、どこも売り切れで」 店員さん「ベイブレードかぁ……。 もしかしたら、あの伝説のお店なら在庫があるかも」 むすこ「伝説」 店員さん「実はですね。 ここから地下鉄で何駅か先に、個人でやってる小さなおもちゃ屋さんがありまして。 そこは、ベイブレードが登場した2000年ごろにメーカーの開発者が足しげくヒアリングに通ったような、伝説のおもちゃ屋さんでね。 ベイブレード好きの人たちからは、いまも聖地扱いされているようなお店なんですよ」 むすこ「聖地」 店員さん「そのお店なら、あるいは……」 むすこ「わくわくしてきた」 僕(これでなかったら凹むなぁ…) ****** そんな聖地のお店にて。 店主さん「ベイブレード?ありますよ」 僕「!?」 むすこ「これ買う!ください!やっと見つかった!」 店主さん「ありがとうございます。 うちはメーカーさんとは古い付き合いでして。 品薄の時でも、がんばって納品してくれててねぇ。 ベイブレードが誕生した当初なんかは、… おっと、長くなっちゃうね。はい、どうぞ」 むすこ「パパ、帰ろ!回したい、回したい!」 僕「待ってパパどちらかというとこの伝説の店主さんの話に興味が出てきた」

ぺんたぶ

2,291,451 次观看 • 10 天前

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと 思っていませんか? 完全に間違っています。 初心者こそ 「短い時間で爆発的に稼ぐ」 必要があるのです。 今日このツイートで、 理由を説明し、 あなたの「コツコツ主義」 を粉砕します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ まず続けられない ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 言うなれば「大金を稼ぐ」というのは 「みんながやっていないこと」です。 人口の90%が毎月50万円も稼げていません。 つまり毎日コツコツYoutubeやろう! というのは「異常者」の行動です。 自分ひとりだけが「やってみよう」という状況、 つまり「ほかの誰もがやっていない」ことに 人生の貴重な時間を費やす行為と言えます。 めちゃくちゃ辛いことです。 もっときついのが、 「それが間違っているかもしれない」 ということです。 孤独感と 間違っているかもしれない恐怖の ダブルパンチです。 耐えられるわけがありません。 成功したことがないのに、 毎日コツコツ異常なことを継続することは、 非常に難しいことなのです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ あなたのせいではない ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「コツコツ継続するのが良い!」という考えは あなたのせいではありません。 私たちが受けてきた教育システムのせいです。 私たちは幼い頃から、 一度に一歩ずつ、 毎日少しずつ、 物事を進めるのが 正しいやり方だと教えられてきました。 人より進みすぎたり、 テストに出ないことを勉強しても、 なんのメリットもありません。 誰にも褒めてもらえません。 期待されていることだけを きちんと行なえば、 それでいいのです。 そういう教育を受けてきた私たちが、 「毎日コツコツ継続するのが良い!」と 考えるのは当然のことです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ コツコツができる人 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ただ、 「コツコツ継続することができる人」 というのが世の中には少なからずいます。 それは、 「成功したことがある人」 です。 成功したことがある人は、 このあとどんなことが起きるのか 明確に理解しています。 失敗したとしても、 切り替える強い気持ちもあります。 だから、コツコツ継続することは 少しも苦ではありません。 でも、 まだ成功したことがない人は 「真っ暗な森を歩いている」ようなものです。 不安でたまりません。 「コツコツ継続することができる人」 になるためには 「短い時間で爆発的に稼ぐ」ことで 「成功したことがある人」になるしかないのです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ではどうするのか ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以上から、 初心者は今すぐにでも、 「短い時間で爆発的に稼ぐ」ことを 経験しなければならないとわかるはずです。 でも無理だと思いますよね? わかります。 でも実際にそんなふうに 「短い時間で爆発的に稼ぐ」ことをやってる人は 存在していますよね。 初心者は、 「短い時間で爆発的に稼ぐ」をしている人を パクるしかありません。 そういった人を見つけて、 分析をして、 同様の動きをしてください。 私もこのアカウントを 動かしてから2週間で 50万収益をあげました。 別に他の人でも良いです。 そういう人を分析しましょう。 そして、短い期間で実行してください。 それで一度やって、ダメであれば、 もう一度分析から繰り返してください。 一つのことをコツコツやるより、 短い期間の挑戦を複数やる方が、 精神的に楽です。 なにより、 単純に実行回数が増えるので 成功確率も上がります。 2週間であれば、1年に24回も挑戦できます。 コツコツには真似できない芸当です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ どんなアカウントをパクればよいか、 どうやってパクればよいか ━━━━━━━━━━━━━━━━━ とは言っても、 パクる対象の探し方がわからないですよね。 パクリ方もわからないですよね。 成功者の中でも、 間違ったアカウントをパクると 地獄を見ます。 全く成果に出ないです。 パクリ方を間違っても、 地獄を見ます。 なので、 そのやり方を 公開したいなと思ってます。 「爆発的に売る仕組みづくり」 をしているアカウントの リサーチ方法とその分析方法が 知りたい人はいいねとリプ(「み」でOK!) で教えてください。 多かったら、 上記に加えて、 私が使ってるツールとその使い方も 合わせて公開します。

みつい

21,463 次观看 • 3 年前