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blender生活 一日中テクスチャ作業です。 アクセサリーの塗りが大変です・・・。 #blender
12,807 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)
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BlenderとUnityで開発されている方にお聞きしたいです… Blenderでウェイトを付け、Blender上では完全にRigが利いているものの、Unityにアップするとそのウェイトが反映されない頂点が発生し、ひび割れるように破綻してしまいます… 該当箇所はAuto normalizeで塗り、Shapeキーが設定されています
稲荷⛩️
16,495 次观看 • 2 年前
