Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Build something real with Flutter 3.47. Scene is powered by Flutter's own graphics stack. Impeller and Flutter GPU. No forks, no platform views, no secondary rendering context. macOS, Linux, Windows, iOS, Android, Web, and custom embedders.

20,014 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Brandon DeRosier profil fotoğrafı
Brandon DeRosier1 ay önce

Clearcoat, refraction, volume, rough transmission, chromatic dispersion, iridescence, sheen, anisotropy, specular, and much more. Author with advanced material properties in Blender and export glTFs for Scene to consume either at runtime or ahead-of-time for faster loading.

Lee Higgins profil fotoğrafı
Lee Higgins1 ay önce

The first flutter demo I have seen that actually shows it's full potential.

Zen Bui profil fotoğrafı
Zen Bui1 ay önce

Can't wait to use it in my app 😍

Oliver Martinez profil fotoğrafı
Oliver Martinez1 ay önce

So cool

ArgilDesign profil fotoğrafı
ArgilDesign1 ay önce

Scene looks incredible. I build a desktop parametric CAD app(ArgilCAD) and I’m wondering how well it’d hold up for CAD-style rendering rather than games. Worth exploring, or wrong tool?

Brandon DeRosier profil fotoğrafı
Brandon DeRosier1 ay önce

That kind of use case is definitely within scope

Andrew profil fotoğrafı
Andrew1 ay önce

Are these examples in the fscene repo?

Mateus Ramos profil fotoğrafı
Mateus Ramos1 ay önce

Congrats!!!

Mhiguel o profil fotoğrafı
Mhiguel o1 ay önce

Wow, this is good

Arvin San Andres profil fotoğrafı
Arvin San Andres1 ay önce

Nice one!

AI Mastery Guide profil fotoğrafı
AI Mastery Guide1 ay önce

no forks or secondary rendering context, that's a clean architecture choice

Benzer Videolar