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Claude Opus 5.5 × Unreal まさか、自分でこんなARPGを作れる日が来るなんて思ってもいませんでした。 コントローラーを握って、 キャラクターを走らせて、ローリングして、剣を振る。 実際に動かしてみた瞬間、 心臓がドキドキして、手のひらは汗びっしょり。 少しだけ、 自分の夢に近づけた気がしました🐰

32,654 Aufrufe • vor 3 Tagen •via X (Twitter)

25 Kommentare

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bestmusicvor 3 Tagen

ARPGを作れちゃうの凄すぎ!!異なる世界が見えてきたね!!

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

ありがとうございます!✨ 自分でも、実際にキャラクターを動かせた瞬間はちょっと感動しました。 AIのおかげで、今まで遠く感じていた世界が少しずつ近づいてきた気がします!

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AI Clipsvor 3 Tagen

Turning that dream into a playable ARPG is incredible. That first moment of controlling your own creation must have been unforgettable.

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

It really was. The moment I could finally control the character myself, everything suddenly felt real. I’ll probably remember that feeling for a long time. 🎮✨

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Sharon Rileyvor 3 Tagen

Pure magic seeing your dream move.

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

Exactly. The moment it started moving under my own controls, it suddenly felt much more real. ✨

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ピーモナvor 3 Tagen

Visual StudioにClaude拡張入れて、C++で開発してる感じですか?

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

今回はClaude Codeを使いながら、Unreal Engine側を操作して開発しています!C++だけというより、Blueprintも含めてClaudeに手伝ってもらいながら進めている感じです😊

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ピーモナvor 2 Tagen

Claude CodeってUnrealEditor内のBlueprintも弄れるんですか?(MCP経由?) 凄い時代ですね、勉強になります

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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人)vor 3 Tagen

素晴らしい。 キャラクターのモンタージュをいじるとモーションを調整したり、魔改造して新しい技を作ったり出来るので楽しいですよ。 自分もやってみよう。

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

ありがとうございます! 川村さんの作品も楽しみにしています😊

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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人)vor 2 Tagen

いつも参考になる取り組みありがとうございます。

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Anissavor 3 Tagen

This is seriously inspiring to see.

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

Thank you so much! That really means a lot to me 🥹✨

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ZarGatesvor 3 Tagen

These are exactly the moments that inspire us so much. Creating new worlds at the speed of thought is something incredible, and we're getting closer to it every day.

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

Absolutely. It still feels a little unreal sometimes, but being able to turn an idea into a world this quickly is incredibly exciting. Thank you! ✨

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M-studioAivor 3 Tagen

From idea to playable ARPG is a huge step

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KANA|東京AI映像vor 3 Tagen

It really is! Seeing something that only existed in my head gradually become playable was such a special feeling. 🎮✨

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Clabsosvor 2 Tagen

You didnt "make" anything you mental retard

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ゆうしんvor 2 Tagen

もはやPS3レベルは超えたかな?

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淡路✰アクア | AI Ponkotsu Worksvor 2 Tagen

自分のキャラで自分の好きなゲームを作れる時代ももう間近ですね。素敵ですね。

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KANA|東京AI映像vor 2 Tagen

本当にそうですね😊 自分の世界観やキャラクターを、そのままゲームとして形にできる時代がどんどん近づいている気がします。 これからがますます楽しみですね!

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Arenavor 2 Tagen

the AI just turned game development into a boss fight. 😂

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AiDeNier(アイデニール)vor 2 Tagen

素晴らしいです!ワクワクしますね😆

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Daniel Zambrinivor 3 Tagen

Amazing Demo! Astra can also do cool stuff on Unity and Blender:

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◡̈ 끝판왕칭위◡̈

30,809 Aufrufe • vor 11 Monaten

ぶっちゃけヒカルがめちゃくちゃ好きってわけじゃないです。 でも、この動画だけは別格だった。 刺さった。 胸を殴られたみたいに「そうだよな……」と黙らざるを得なかった。 そう、 「楽」と「楽しさ」は似ているようで、実はまったくの別物です。 ただラクしてるだけの人生は、 確かにしんどくはないです。 だが、それと同時に“何も起きない人生”でもある。 刺激もない。 成長もない。 達成感もない。 その結果どうなるか? 気づけば心が干からびて、人生そのものが退屈な作業になってしまいます。 実際、昔のナギもまさにその典型だった。 「本当は美女を抱きたい。 みんなが憧れるような女を横に連れて歩きたい」 心の奥底では、そんな願望がメラメラ燃えていた。 でも表ではこう言って逃げていた。 「仕事が忙しいから」 「俺なんて外見も普通だし」 「女性に慣れてないから……」 そうやって都合よく言い訳を積み重ね、 “挑戦しなくていい道”へ逃げ込んでいた。 逃げればラクだ。 誰にも否定されないし批判もない。 壊れる恐怖も味わわなくていい。 ただし ラクを選んだ先に、欲しい未来は一つもなかった。 ナギはその現実に、ある日ようやく気づいたんだ。 このまま“ラクな人生”を続けたら… 憧れていた女性に振り向かれることもなく、 自分を誇れる瞬間もなく、 「まぁこんなもんか」と言いながら人生が終わっていく。 想像してみてほしい。 40歳、50歳、60歳になったあなたが、 “本当はもっとやれたのに何もやらなかった自分”を思い出した瞬間。 その時に込み上げる後悔は 今の“ラクさ”なんかとは比べものにならない。 そのことに気づいたとき、ナギは腹を括った。 複数の恋愛コンサルを受けた。 逃げずに自分と向き合った。 行動した。 最初は怖かった。 しんどかった。 手も足も震えた。 だけど 不思議と“つらい”とは一度も思わなかった。 それどころか、 めちゃくちゃ楽しかった。 だって、変わっていく実感があったから。 選ばれる側の男に近づいていく感覚があったから。 昨日より今日の自分の方が、確実に誇れたから。 “ラク”では得られない興奮。 “逃げ”では味わえない自信。 挑戦した瞬間から、 ナギの毎日は「退屈」から「充実」に切り替わった。 結局、人生はシンプルなんだ。 ラクを選べば、人生はラクのまま止まる。 楽しさを選べば、人生は動き出す。 そして、動き出した人間だけが 憧れていた女性と自然に笑い合える自分になれる。 これはキレイごとじゃない。 ナギが現実に体験した事実です。 だから今、これを読んでるあなたにハッキリ言いたい。 もしあなたが心のどこかで 「本当は美女を抱きたい」 「理想の女と結婚して幸せになりたい」 「もっと堂々と自分に自信を持って生きたい」 そう思っているなら “ラクな逃げ”を続けている場合じゃない。 ラクしている間に、 あなたの未来はどんどん薄くなっていく。 一方、 挑戦した瞬間から、あなたの人生は手触りのある“楽しさ”で満たされ始める。 どちらの人生を選ぶかは、あなた次第です。 今日も最後まで読んでくれてありがとう。 現在進行形で美女からモテるために頑張ってるって人はいいねで教えてください。 美女を抱くために頑張る人はナギコンサル生じゃなくてもみんな仲間です。 面白いプロフィールの人がいたらフォローさせてください! 発信者さんも構いません。 さぁ、みんなで美女を抱きましょう。

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