正在加载视频...

视频加载失败

Claude Codeにコーディングを任せて散歩に出る。 帰ってきたら4ページ分のコードが出来上がっていた。 Cursorの画面構成が完全に変わった。 以前はHTML+SASSファイル3つの4分割。 今はHTML1つとClaude Codeだけが開いている。 ■ あの「さあ書くぞ」が要らなくなった ・HTMLを書く ・SASSに飛ぶ ・またHTMLに戻る ・画像を書き出す ・ブラウザで確認してズレを直す この行ったり来たりで集中力が削れていく。 エディタを開いて「さあ今日もコーディングするぞ」と気合を入れるあの瞬間。 あれが地味に一番しんどかった。 それが、全部消えた。 ■ で、何をしているのか 自作のAIエージェントにコーディングさせている。 自分がやっているのは3つだけ。 ・Claude Codeにコーディング指示を出す ・出来上がったコードに音声入力で修正を出す ・最後の微調整だけ手で直す コードは書いていない。指示を出しているだけ。 実際にClaude Codeがコーディングしている動画を撮った。 動画を見てほしい。 ■ 4人のコーダーが同時に動く ポイントは4並列で回していること。 Claude Codeが1ページ目を書いている間に、自分は2ページ目の指示を出す。 2ページ目が走り始めたら、3ページ目の準備をする。 4つ同時に走らせて、4人のコーダーに修正指示を出す感覚。 画像のコーディングから書き出し、 品質チェックまで全部自動。 自分の手が入るのは最後の仕上げだけ。 待ち時間の30分は散歩したり、子供の送迎をしたり、皿を洗っている。 ■ コードを書く量が8割減った 以前:1ページのコーディングに半日かかっていた 今:AIが30分で下書き → 修正1時間 → 仕上げ30分...

46,169 次观看 • 8 个月前 •via X (Twitter)

8 条评论

こう@コーディング一本で生活してます 的头像
こう@コーディング一本で生活してます8 个月前

補足すると、このエージェントがやってくれることは ・デザインカンプからHTML/SASSのコーディング ・画像の自動書き出し ・コーディング後の品質チェック この3つが全自動で回る。 自分がやるのは「ここ直して」と音声で言うだけ。

EC専門エンジニア 的头像
EC専門エンジニア8 个月前

これ、実はコーディング業界の「工場ライン化」が始まってる証拠ですよね 散歩中にコードが4ページ完成って、完全に「思考」と「作業」が分離された状態 昔:頭で考える→手で書く→また考える→また書く 今:頭で設計→AIに丸投げ→散歩→完成品チェック つまり開発者の仕事が「設計者」「品質管理者」にシフト 現場の鉄則3つ: ①AIに任せる部分を明確化 ②人間がやる部分(設計・判断)に集中 ③完成品の品質チェック体制構築 「さあ書くぞ」から「さあ設計するぞ」への転換期ですね

TojoJotaro|非エンジニア向けAI業務自動化 的头像
TojoJotaro|非エンジニア向けAI業務自動化8 个月前

4並列はすごい…!自分もClaude Codeで11個のサブエージェントを同時に走らせる実験をしたことがあります。調査班、実装班、レビュー班みたいに役割分担させると、1人で回すより圧倒的に速い。 「コードを書く」から「コードをチェックする」に仕事が変わるの、完全に同意です。人間はディレクターになっていく感じですね。

ポチ 的头像
ポチ8 个月前

vscodeで4チャットワク開いて作業並列でする 1チャット枠でエージェント10個立ち上げてやらせる。 のと何がどう違うのでしょうか? 無知ですみません!

こう@コーディング一本で生活してます 的头像
こう@コーディング一本で生活してます8 个月前

いい質問ですね! 1チャットで複数エージェント → 同じファイルを複数AIが同時に触るのでコンフリクトが起きませんか? なので1チャット1ページ担当にして、4つ立ち上げて並列で回してます!

AmyNote 的头像
AmyNote8 个月前

4並列の発想が面白い。待ち時間を「無駄」じゃなく「次の指示を考える時間」に変えてる。コードを書く作業から、コードを設計する作業へのシフト。

岡 拓馬(Takuma Oka)|AI検索×SEO・SEGO開発 的头像
岡 拓馬(Takuma Oka)|AI検索×SEO・SEGO開発8 个月前

4並列での自動化、凄いですね!

こう@コーディング一本で生活してます 的头像
こう@コーディング一本で生活してます8 个月前

ありがとうございます! 並列で回すと待ち時間がほぼゼロになるのでおすすめです!

相关视频

シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame

15,386 次观看 • 8 个月前

この畏畏の実家のシーンで🐟さんがジッパーを整えてる中、横の⚡さんはリラックスして目を閉じてて、特にいたずらをする感じもない状態。 自分に何も関心が向けられないというか、近くにいるなら自分に反応してほしい、ただ寝てるだけなのはなんとなーく嫌というか、そういう感じで自分からしかけて構ってもらいにいくのが🐟さんの可愛いところだなと🤭💕 ⚡さんにちょっかいかけたら、いつもイタズラしちゃだめだよって感じでやんわり静止されるので、おそらくそれをこの時もやってほしかった模様。 無事構ってもらえて満足したからスマホでも触るかって思ってたら、うっかり⚡さんの手が🐟さん自身にダイレクトアタックしてしまったせいで、🐟「ちょっと!」って非難されるのだいぶ理不尽で好き😂 自分がちょっかいかけなきゃそんなところ触られなかったのに、自分は何回も⚡さんのを触ってるのに自分のはNGなの、ほんとにこの「自分はいいけど君はだめ!」って精神がめちゃくちゃ甘えてるなぁ〜☺️ってなります。散々甘やかされてそうなった感じ😂 自分は何回もこらこらって感じで股間触るの止められてるのに触りに行くから、⚡さんは自ら触りにいかないのにその後もめちゃくちゃガードしてるのも可愛くて好きww そんなふうに、構ってほしい時は自分からちょっかいをかけにいく🐟さんで可愛いなぁと思うんですが、池騁のベッドでのシーンを観ていると、二人の間にはこういうやり取りだけじゃない、胸にくるものがあるなぁと。 カットがかかってもそのまんまの姿勢の二人、🐟さんはにっこにこで声出して笑ってていい雰囲気😊 だけど⚡さんが目を瞑って「芝居に深くのめり込みすぎて、結局はひとりぼっちになってしまった」という歌詞の部分を突如歌い出すと、🐟さんの表情が崩れてうまく笑えなくなってしまうのがすごく刺さって。 本当に涙が出てるけど、目を閉じたままの⚡さんはそれに気づいていない。 手を繋いでる状態で自分の顔面を叩いたから、⚡さんはびっくりして起き上がってその時に「叩いて痛かった?」って聞いていて、🐟さんが自分でやったことなのに、自分の手が顔面を叩いちゃったからすぐ心配そうに顔を見ようとするのが良すぎて。 🐟さんがしかけたとか関係なしに、相手が痛がることを自分がしたならすぐ声を掛けて心配するのが本当に優しいなって。 🐟さんは泣いてる顔を見られたくないのかうまくかわすけど、⚡さんの視線はずっと🐟さんに向いてて心配そうにしてるここが大好きで。 なんで🐟さんがいきなり泣きだしちゃったのか、彼の心情は推し量れないけど、⚡さんに今の自分の心境に気づいてほしいって気持ちも少しあったのかなと思いました。 だからあえて絶対⚡さんが反応するってわかってて、手を繋いだままの方で顔面を叩いたのかなって。 構ってほしい時は自分からちょっかいをかけにいくし、もしかしたら自分の気持ちに気づいてほしい時も、⚡さんが反応せざるを得ない行動を取っていたのかもしれないと。 本当のところはわからないですが、どちらのシーンでも、🐟さんが自分から働きかけて、⚡さんがそれに応えているように見えるのがすごく好き☺️ ⚡さんは構ってほしそうにしてたらちゃんとそれに応えられる人だし、少し様子がおかしそうならすぐ察知できる人だと思うので、🐟さんも⚡さんが相手だからこそ、自分からちょっかいをかけにいけるのかなと思います。 ふざけて構ってほしい時も、言葉にできない気持ちを抱えている時も、こうして自分から働きかけられる相手がいて、それに応えてくれる人がいる。 なんだかそれが、この二人じゃないと絶対成り立たない関係性だなって思って好きです💛🩵
0:42

Sensitive content

この畏畏の実家のシーンで🐟さんがジッパーを整えてる中、横の⚡さんはリラックスして目を閉じてて、特にいたずらをする感じもない状態。 自分に何も関心が向けられないというか、近くにいるなら自分に反応してほしい、ただ寝てるだけなのはなんとなーく嫌というか、そういう感じで自分からしかけて構ってもらいにいくのが🐟さんの可愛いところだなと🤭💕 ⚡さんにちょっかいかけたら、いつもイタズラしちゃだめだよって感じでやんわり静止されるので、おそらくそれをこの時もやってほしかった模様。 無事構ってもらえて満足したからスマホでも触るかって思ってたら、うっかり⚡さんの手が🐟さん自身にダイレクトアタックしてしまったせいで、🐟「ちょっと!」って非難されるのだいぶ理不尽で好き😂 自分がちょっかいかけなきゃそんなところ触られなかったのに、自分は何回も⚡さんのを触ってるのに自分のはNGなの、ほんとにこの「自分はいいけど君はだめ!」って精神がめちゃくちゃ甘えてるなぁ〜☺️ってなります。散々甘やかされてそうなった感じ😂 自分は何回もこらこらって感じで股間触るの止められてるのに触りに行くから、⚡さんは自ら触りにいかないのにその後もめちゃくちゃガードしてるのも可愛くて好きww そんなふうに、構ってほしい時は自分からちょっかいをかけにいく🐟さんで可愛いなぁと思うんですが、池騁のベッドでのシーンを観ていると、二人の間にはこういうやり取りだけじゃない、胸にくるものがあるなぁと。 カットがかかってもそのまんまの姿勢の二人、🐟さんはにっこにこで声出して笑ってていい雰囲気😊 だけど⚡さんが目を瞑って「芝居に深くのめり込みすぎて、結局はひとりぼっちになってしまった」という歌詞の部分を突如歌い出すと、🐟さんの表情が崩れてうまく笑えなくなってしまうのがすごく刺さって。 本当に涙が出てるけど、目を閉じたままの⚡さんはそれに気づいていない。 手を繋いでる状態で自分の顔面を叩いたから、⚡さんはびっくりして起き上がってその時に「叩いて痛かった?」って聞いていて、🐟さんが自分でやったことなのに、自分の手が顔面を叩いちゃったからすぐ心配そうに顔を見ようとするのが良すぎて。 🐟さんがしかけたとか関係なしに、相手が痛がることを自分がしたならすぐ声を掛けて心配するのが本当に優しいなって。 🐟さんは泣いてる顔を見られたくないのかうまくかわすけど、⚡さんの視線はずっと🐟さんに向いてて心配そうにしてるここが大好きで。 なんで🐟さんがいきなり泣きだしちゃったのか、彼の心情は推し量れないけど、⚡さんに今の自分の心境に気づいてほしいって気持ちも少しあったのかなと思いました。 だからあえて絶対⚡さんが反応するってわかってて、手を繋いだままの方で顔面を叩いたのかなって。 構ってほしい時は自分からちょっかいをかけにいくし、もしかしたら自分の気持ちに気づいてほしい時も、⚡さんが反応せざるを得ない行動を取っていたのかもしれないと。 本当のところはわからないですが、どちらのシーンでも、🐟さんが自分から働きかけて、⚡さんがそれに応えているように見えるのがすごく好き☺️ ⚡さんは構ってほしそうにしてたらちゃんとそれに応えられる人だし、少し様子がおかしそうならすぐ察知できる人だと思うので、🐟さんも⚡さんが相手だからこそ、自分からちょっかいをかけにいけるのかなと思います。 ふざけて構ってほしい時も、言葉にできない気持ちを抱えている時も、こうして自分から働きかけられる相手がいて、それに応えてくれる人がいる。 なんだかそれが、この二人じゃないと絶対成り立たない関係性だなって思って好きです💛🩵

ぬん

334,012 次观看 • 11 天前

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

津留崎 優🌸ファ美肉18巻発売!

26,637 次观看 • 1 年前

🦦 元々、以前は嫌なことを言われてもあまり気にしなかったんです 🦦 ただ笑って流してて 凄く面白かったです 🦦 でも、いつからか僕たちを好きでいてくれる方が増えて関心も大きくなるにつれてそういう心ない言葉も増えてきて辛いと感じることが多くなったんですよね 🦦 だからワンドアのみんなのこういう良い話を聞けるのが凄く幸せで 凄く大切だと思います 🦦 ここに来ると本当になんだか自分の味方がこんなに沢山いるんだなって感じるし 良い言葉を聞ける気がして凄く嬉しいです 💬 そういう関心が怖く感じる時も出てきますよね 🦦 そうです。そういう時もありますよね 🦦 それで実はデビュー前からジコヒョンが一番よく言っていたのがそれでした 🦦 いつかはお前たちも注目度が高くなったらきっと大変な そういう時期が来ることもある。沢山、注目を集めるようになると… 🦦 でも、そういう時でもしっかり耐え抜いてこそもっと上に行けるし 🦦 もっと沢山のファンの方々と一緒に更に強くなれるって言って下さって そういうことを思い出したんです 🦦 歌詞がちょうど「私はあなたを捨てない」なんですよw w w 🦦 それに何より僕がいつも伝えたいのは、愛をもらって力をもらうのが僕だけっていうのは嫌なんです 僕もいつもみなさんに返したいって思ってるんです 🦦 それから、Weverseでも直接来てくれて一番辛い時にどうしたらいいか分からない時に私のおかげでまた立ち上がれたし力になったって言われた時は本当に幸せです 🦦 終わった後も本当にぼーっとしています 凄く幸せで ありがたくて 🦦 実は、この仕事を始めて本当に良かったって思う時はそういう瞬間なんだと思います 🦦 ステージに立つ時 🦦 それに、僕が大切に思っているみなさんが僕から力をもらってまた立ち上がれた時とか、折れずにいられた時とか、そういう時ですね 🦦 寝る前にもう一度思い出して 🦦 実際に泣きながら話してくれたワンドアもいましたし 🦦 僕も見えないところでちょっと泣いちゃうんです 💬 いつも笑える事ばかりであって欲しい 💬 凄く感動的だ 💬 いつでも君たちを応援するよ 💬 ワンドアは殺伐とした世の中でも私たちは愛を分かち合おう 🦦 そうです!みなさ~ん 🦦 僕たちワンドアだけは愛を分かち合いましょう 🦦 愛を与えるだけでは忙しい現代です 🦦 あ 凄くいい言葉だ 💬 もっと高く上がれば、風がもっと強く吹くんです 🦦 その通りだ!(ドヤッ) 🦦 あ それから、僕が来る前にこの言葉を見たんです 🦦 ちょうどこうやって見ていたらその言葉が目に入って 🦦 見たんだけど 何だったっけ? 🦦 ずっとワンドアの皆さんに伝えたかったことなんです。今日ライブをしたらこの話をしようって決めていました。今、皆さんが頑張っていることやどんな努力でもすぐに結果として見えなかったり、誰にも気づいてもらえなかったりすることがあると思います。でも、そんなことをあまり気にしすぎないでほしいんです 🦦 自分が分かっていればいいじゃないですか 🦦 本人が分かっていればいいし、それが、結局積み重なっていけば後で他の人が、みんなが分かってくれるはずです 🦦 これって本当に嘘みたいだけど、僕は自分のダンスが目立つダンスじゃないんですよ 🦦 とにかく僕はすごく小柄だから他のメンバーに比べてパッと目に入るダンスではないんですけど、見ているうちに僕だけが目に入ってくるんです 🦦 何の話か分かりますか? 🦦 結局はちょっと似た話ですけど、皆さんの努力を分かってくれる日が来るし 🦦 今までやってきたその瞬間たちが… 🦦 ありがとうございます。僕にもいい言葉を沢山かけてくれて 🦦 誰にも分かってもらえなかったら無駄な苦労になっちゃうんじゃないかって 🦦 自分が努力したことは、自分が分かってるのに 🦦 それに、自分で分からなくても僕が分かってあげます 🦦 リウが分かってあげます うん ←😭😭😭😭 🦦 ほら 考えてみてください 🦦 部屋の掃除なんてもし誰も僕の家に来なかったら、じゃあ 誰のためにやるんですか? 🦦 自分のためにやるんですよね? 🦦 僕が分かってあげれるじゃないですか? 🦦 自分のために働いて 自分のために何かをしてあげて下さい 🦦 皆さん、今日一日もお疲れさまでした。ゆっくり休んでよく寝てください。僕も退勤して 🦦 帰ってシャワー浴びて、今日一日をちゃんと締めくくって寝ます 🦦 それから、ウォンドアたちが投稿とかそういうのを残すと思うから見てって言うんですけど、そこも寝る前にいろいろちゃんと読んでから寝ますね

トットランド⸝⸝.¬ ̫ ¬ ⸝⸝ ʙɴᴅ₆𖠿⸝

29,501 次观看 • 4 个月前

小学生の頃教えていたカナが、CUTIE STREETのメンバーになった。 THE FIRST TAKEのダンス動画を見て、たくさんのDMもいただきました。 その中には仙人さんのパクリなんじゃないか?などのメッセージもありましたが、 そうではありません。 僕が長年かけて築いてきたものをKUMAが学び、さらにカナにあった表現へと進化させ、次の世代に伝えている。 それはパクリではなく、伝承だと思っています。 そして、カナについて「やっぱり才能がある」という声もたくさんいただきました。 もちろん素晴らしい才能があります。 でも、僕が知っているカナは、単に才能だけでここまで来た子ではありません。 誰よりも努力する才能を持った子でした。 小学生の頃、僕がプロデュースしていたA BATHING APEのダンスチームにいたカナ。 教えたことを、その場ですぐに何でもできる天才タイプだったというより、次に会うまでに何度も練習してくる子でした。 前回できなかったことが、次にはできるようになっている。 きっと僕らの見えないところで、誰よりも練習していたんだと思います。 実はKUMAも同じでした。 誰よりも練習し、誰よりも自分の踊りと向き合っていた一人です。 それが今こうして多くの人の心を動かしている。 僕にとっては、技術だけではなく、努力する姿勢まで受け継がれているようで、本当に嬉しかったんです。 そして改めて思いました。 今、みんなが「すごい!」と感動する動きも、最初はたった一歩から始まっている。 誰でもできることを、何度も何度も繰り返す。 その積み重ねが、いつか誰にも真似できないものになる。 僕自身も、今活躍している教え子たちも、きっと同じです。 でも、少し残酷なことがあります。 人は完成した姿には拍手を送るけれど、完成するまでの時間には、なかなか拍手を送ってくれない。 誰にも見られていない練習。 何度やってもうまくいかない夜。 自分には才能がないんじゃないかと悩んだ日。 そんな時間は、華やかな動画には映りません。 でも、僕は思うんです。 本当の物語は、拍手のない時間にこそある。 今回、カナの姿に感動したのは、ダンスが素晴らしかったからだけではありません。 あの小さかったカナが、今も変わらず努力を重ね、その先にある景色を見せてくれたから。 そして、その隣にKUMAがいたから。 そんな姿を見て、僕も届けたいものがあると思いました。 僕は今、音楽という新しい表現を追求している途中です。 動画を見て今すぐにでも届けたくなり まだ正式に発表する前でしたが、ずっと大切にしてきた想いの一曲を送ります。 タイトルは、 『誰でもできること』 まだ誰にも認められていない人へ。 自分には特別な才能がないと思っている人へ。 何年も頑張っているのに、結果が出ない人へ。 そして今も、見えないゴールに向かって、一人で努力を続けている人へ。 伝えたいことがあります。 誰でもできることを、誰にも真似できないほど繰り返した先に、誰にも真似できない自分が生まれる。 今日の小さな一歩が、いつか誰かの希望になるかもしれない。 今回のカナの姿が、僕にとってそうだったように。 この曲を、今も夢に向かって頑張るすべての人に。 誰よりも努力してきたKUMAへ。 そして、小学生だったあの日から、一歩ずつ歩き続けてきたカナへ。 素晴らしい感動をありがとう。 最後に、今、まだ誰からも拍手をもらえていないあなたへ。 あなたが積み重ねた時間は、決して無駄じゃない。 いつか、あの日の自分に「諦めなくてよかった」と言える日が来ることを願って。 心を込めて、この曲を贈ります。 『誰でもできること』 黄帝心仙人 #CUTIESTREET #板倉可奈 #THEFIRSTTAKE #KUMA #黄帝心仙人 #誰でもできること

黄帝心仙人(タイムマシーン & A.I.A)

1,439,804 次观看 • 1 个月前

6/11 ジフン エムカ1位への思いとメンバーへの労い 🐶本当にほっとしたというか、ありがたかったです。 何というか、これまでは少し遠く感じるような賞だったのですが、正直に言うと、どこか自分たちに身近なものだとは感じられなかったんです。でも、こうして本当に1位という賞をいただくことになって、当然ながらより責任感も生まれました。 🐶実は、僕たちはこれまで、ありがたいことに新人賞も運良くたくさんいただいたり、新人の頃に多くの賞をもらったりしたことはありましたが、音楽番組で直接(1位の)賞をいただくのは今回が初めてなんです。だから、その時の感動や気持ちは、あの頃にいただいた賞とはまた少し違う感覚で、僕たちに近づいてきてくれたような気がします。 🐶今回のアルバムは、実はちょっと重要な意味を持っていたんです。もちろんすべてのアルバムが重要ですが、今回のアルバムは特に重要だと考えていました。僕たちだけの満足という面でも重要ですが、「最終的に結果につなげなければならない」という個人的なプレッシャーが少しありました。 🐶この時期に、音楽番組で1位を一つ獲ることがすべての目標や達成ではないけれど、このタイミングで結果としても、成績としても、何か目に見える成果が少しでも出るべきと思っていた時期だったんです。そんなことを考えていたら、本当に完全に、万感が交差する(様々な感情が込み上げてくる)ような感覚になりました。 🐶特にジェヒョクが泣いているのを見たとき… いや、君が泣いているのを見て、本当に何を考えたかというと、昔のことがすごく思い出されたんです。自分がYGで過ごしてきた道のりも思い出しましたし、今このチームをやりながら、実は良いことばかりではなかったじゃないですか。ファンの皆さんは知らない、辛かったことも結構たくさんあったけれど、そんなことを思い返しながら、自分一人だけが耐えてきたんじゃなくて、結局はみんなが一緒に耐えて、ただこうして黙々と続けて、お互いを応援し合いながらやってきたんだなということが思い出されて。 ジェヒョクもきっと、同じようなポイントで涙を流したんじゃないかなと思ったら、それを見て本当に胸が熱くなりました。ジェヒョクが泣く姿を見て、僕も何か込み上げるものがありました。 🐶メンバーたちは本当に苦労したし、大変だったと思います。実際、考えてみると、自分たちに向かって「お疲れ様」「よく頑張ったね」なんて言葉は、普段はあまり口にしないじゃないですか。 でも、本当にこれを機に、少し照れくさいかもしれないけれど、メンバーたちに「本当にお疲れ様、大変だったね」と伝えたいです。 🐶本当に簡単ではなかったと思います。これから進むべき道もまだまだ長いけれど、これまでの道のりも本当に大変だったし、「みんなよくやった」と言いたいです。一つの目標を達成した、その中の一つです。 ジフンが "Esquire Korea"のインタビューの中で、「今回の活動の目標は?」という質問に、「今回の活動がTREASUREのキャリアハイとなるきっかけになればと思っています。」と答えていました。 今回こうして目に見える結果に繋がったことで、この先の道もまだまだ続くけれど、ジフンのプレッシャーが少しでも和らげばいいなと思います。

nina

17,498 次观看 • 5 个月前

Qwen3.8-27Bがでたのでシューティングゲームを作ってもらったのだけど、Claudeの作業ルールを読んで実装していて驚いた😊 4090一枚でQwen3.8-27B(Q4量子化)をllama.cppで動かして、opencodeから指示。全部ローカルで完結してるのでAPI代はもちろんゼロです。 ここまではまあ想定通りだったわけですが、ゲームを作る手順がかなり効率的だった🤔 自分がClaude用に書いてた作業ルール(CLAUDE.md)を、opencodeが勝手に読んでくれてた。 そこに「作業を始める時はまず知見ファイルを読め」と書いてあるので、Qwenがその通りに読みに行く。 さらに面白いのがここで、その知見ファイルは索引になっていて「ゲームを作る時はこれ、動画の時はこれ」と分岐が並んでる。 Qwenは索引を読んで、ゲーム制作用のファイルだけを自分で選んで開いてました。全部読むでも読まないでもなく、今回必要な分だけ。 これは指示してません。索引を渡しただけです。 で、出てきたコードに実際その知見が入ってた。HUDの更新を1箇所にまとめる書き方とか、数値を設定ファイルに集約するとか、前に自分がハマって書き残したやつ。 数字にするとこう。 ・最初の指示から最後のファイルまで15分 ・13ファイル/583行 ・生成速度38.2 tok/s(1回の返答で約15,000トークン書いてる) ・コンソールエラー0 ・タイトル→自機移動→弾→敵→当たり判定→スコア→ウェーブ進行まで動く ゲーム自体は素朴です。この前Grokに作ってもらったやつと比べるとコード量で1/5くらいだし、1回の返答で15,000トークン使うので64Kのコンテキストは4〜5往復で埋まる。作り込んでいく用途には向いてない。 それでも使い方は広がりそう。 なにより、自分が積んできた知見が別の道具でもそのまま使えるのはいいね。移植作業は一切せずにこれができるのは楽だ😊

LUTA@AI

15,740 次观看 • 2 个月前

🏀第7節GAME1🏀 【越谷 65-68 琉球】 🎙️試合後コメント 🗣️#12 池田 祐一 ─────── 後半自分たちのディフェンスの失点から、琉球さんに勢いを与えて逆転されてしまった。 1試合を通して、積極的に打てる場面でシュートをしっかり狙って、決めきれるようにしていかないといけない。 安齋HCにアドバイスを受けながら、自分がチームに求められている役割の中で、チームが勝つために必要な力をつけられるよう、試行錯誤しながらできる部分を増やしている段階。 ─────── 《試合総括》 序盤リードを奪えたんですけど、後半自分たちのディフェンスの失点から、琉球さんに最後勢いを与えてしまって逆転されて、クロスゲームにはなったんですけど、ショットを打つべき人が打って外れた部分ではあったんですが、僕たちも1試合を通して、僕自身もそうですし、他の日本人選手もそうなんですけど、もっと積極的に打てる場面でシュートをしっかり狙って、そこを決めきるっていうところをもうちょっとしていかないといけないかなっていうのは個人的に思った試合でした。 (安齋HCが戻ってきてどういったところを汲み取ってプレーをしているか) 移籍してきて、今怪我してはいるんですけど、マツ(松山)さんだったり、クレモンズ選手であったり、僕とタイプが違うポイントガードが2人いて、僕自身ここに来て、越谷で求められてる役割っていうのが変わってきてますし、その部分で竜三さんにはそういう要所要所で、こうした方がよかったとか、こうできたんじゃないかっていうアドバイスを受けながら、自分でチームに求められる役割で、チームが勝つために必要になる力の部分で、試行錯誤しながら、できるような部分を増やしていきたいなって思いながら、やってる段階ですね。 (得点を取ってくる選手がいる中で青森時代とは役割が大きく変わると思うが、自分自身の中でのアピールポイントは変わったか) ボールを持つ時間が長かったので、B2時代は。ただこっちに来て、それよりも相手のポイントガードの中心になる選手をディフェンスで抑えにいったりだとか、あとはトランジションの中で、そこでは僕の速いペースを上げるっていう、ボールをプッシュするっていうところは、個人的にもそうですし、チーム的にも求められているものなので、その中でサップ(アンソニー・クレモンズ)であったり、セクー(・ドゥムブヤ)選手の負担を減らしながら、なおかつ、そこでクリエイトしていかないといけないかなっていうところは、個人的にまだまだだなって思ってる部分ではあります。 (岸本選手とマッチアップをした印象は) 小さい頃からみていた選手だったので、特別な感情があるんですけど、細かいところ、ボールを持ってないところであったり、ボールを持ってる時もそうですけど、細かい駆け引きであったり、体を寄せてくるタイミングであったりというところが本当に上手だなと思ったのが一番の今の率直な感想で、長年B1でトップリーグでやってきている、この経験の差っていうのは、もろにあるんですけど、その中でもそれをいち早く吸収しながら、やりたいことをやらせないようにするっていうのが、ディフェンスの一番醍醐味だと思っているので、そこは継続して、やっていきたいなとは思ってます、明日もあるので。 (沖縄のファンに向けて) 沖縄のファンに向けて僕が話すことはあんまりないんですけど。生まれて育ってきた場所だったので、キングスは僕も一ファンですし、ただ今は敵として、対戦相手としてやってるので、沖縄のファンの皆さんには、申し訳ないですけど、明日はしっかり勝ちにいって、僕たちもしっかり勝ちたいので、そこは頑張っていきたいので、いい試合、今日もクロスゲームでしたけど、本当に最後の最後まで、アルファーズの応援ももちろんですし、琉球さんのブースターの皆さんの応援も白熱してたので、ああいう空間でバスケットできてるっていうことが、僕も本当に幸せだと思っているので、明日もまたお互いに白熱した試合ができるように、沖縄のファンの皆さんも一生懸命応援すると思うので、それに負けないように頑張りたいと思います。

越谷アルファーズ

43,787 次观看 • 1 年前

【頭の中で一度バンドが解散した時の話】 2023年のある日、レーベルのオーナーに「バンドを一旦活休するってのもありじゃない?」と言われた。それはきっとバンドのことを思っての提案だったのだと思う。一つのアイデアとしてそういう考え方もあるよ。という強制ではなく、あくまで提案だったし、僕らのことを長いこと見てるオーナーからの、どちらかと言えばポジティブな提案だったんだと思う。 それはわかっていたけど、その時ぼくには余裕がなかった。 何をやっても結果が出ない。前進してる気がしない。そんな数年のバンド活動はバンドにとっても、レーベルにとっても不健康で、確かに一旦活動を止めて別の道を探すというのは至極真っ当な提案だった。 正直なところ、自分たちの年齢やキャリアを考えてもそのタイミングは来ていたと思う。 それとほぼ同時期に、マネージャーにバンドのマネージャーを辞めると言われた。 とても献身的にバンドを支え続けてくれていた方だった。なんならメンバーの誰よりも、多くの言葉を交わした時期が長くあったからこそ、かなりショックだった。全国ツアーが控えていたからそのツアーが終わった後にマネージャーは卒業するということになった。 毎日のように、どこにいくにも、自転車を漕ぎながら新曲のアイデアや次のライブのイメトレをする僕だったけど、その二人の意見が頭の中を支配して何にも考えられなくなっていた。 メンバーは当時、そんなこと知らなかった。というか僕が知らせなかった。自分の心がゆらゆらしていたので伝えられなかった。 毎日漕いでいた自転車を停めて、夕方の汚いコインパーキングの端っこに座り込んで一旦頭の中を整理してみた。 今までやってきたこと、やりたかったこと、できなかったこと、この先の自分の生活。家族のこと。色んなことが頭の中に湧いて出てきた。もしこのままバンドを解散したらどうなるのかなってことを考え始めた時、涙もいっぱいでてきた。 コインパーキングの柵の上に誰かが放置していったコーヒーの空き缶が並んでいて、地面にはタバコの吸い殻がいっぱい捨てられていた。目の前でカラスがピョンピョン飛び跳ねていた姿も鮮明に覚えている。 辛気臭いことを考えてる人間は辛気臭い場所に吸い寄せられるものだ。 辛気臭い人間が辛気臭い場所にうずくまって、ついさっきまで泣いていたんだ。何やってたんだろう。キモすぎる。 そんな自分に急に冷めた僕は、すぐにオーナーに電話をかけて「活休はしない。そして、もし可能ならこのままの関係でバンドを続けたい。」という内容を伝えた。 オーナーは「わかった」とひとこと、言ってくれた。 もうあんな辛気臭い場所には二度と行きたくない。ていうか行かない。そう決めて、あの日から今日まで馬鹿みたいにふざけて、おどけて、曲を作って、演奏してを繰り返してきた。 まだまだ途中だ。 あれから、メンバーと話す機会も増えたし、協力しあって色んなことにトライしては成功したり失敗したりひている。 応援してくれる人の声も前より多く聞こえてくるようになった。 時々、嫌なことを言ってくる人の声も聞こえてくるけど、あのコインパーキングの景色に比べたら屁でもない。 なぜなら、一度本気で、自分で自分を否定したんだから。他人の否定なんて聞いてられるほど暇じゃない。自分が自分を認められることを選択するので手がいっぱいだ。 それを曲にのせて、歌ってみたり、ギターで弾いてみたり。そして、メンバーがそれぞれの自分を持ち寄ってそれを同時に演奏する。ライブする。 だから、バンドは面白い。 15年も続けられたこと、これからも続くこと、改めて幸せに思っている。 この辛気臭い文章は、もう一段階上の景色でふざけて、おどけるために真面目に書いた。ここまで読んでくれてありがとう。 そして、改めてバンドを応援してくれて、協力してくれる方々に感謝しております。 15年の活動ではまだ飽き足らず、これからも精進していくのでよろしくお願いします。 だからこそ それでもまだ、カッコいいと言われたい。 びっくりさせたい。 愛はズボーン Gt.Vo.金城昌秀

愛はズボーン-official-

121,578 次观看 • 1 年前

【ファン必読】あなたは今のままで十分に素晴らしい #ハリー・スタイルズ、ステージでの言葉 「前回のツアーが終わってから少しお休みをして、自分自身の人生に向き合うような時間を過ごしていました。色々なことがあって、本当に素晴らしいこともあれば、辛いこともありました。この数年の間に何人かの友人を亡くしたりもして、本当にさまざまなことがありました。僕にとって人生におけるそういった大きな出来事をただ受け入れ、心に落とし込むための時間を持てたこと、そしてここ数年で、人生がどれほど儚くて、美しくて、素晴らしくて、同時に過酷で、残酷で、そしてインスピレーションを与えてくれるものなのか、人生が持つありとあらゆる側面を身をもって実感しました。今夜、この会場で皆さんと一緒に、皆さんが作り出すこのエネルギーを感じながら、どうか皆さんもこのエネルギーを感じて、その小さな欠片を外の世界へと持ち帰ってほしい。そして外の世界でも自分がなりたいと願うどんな自分にでもなれるんだと信じてください。あなたの人生をあなたの好きなように生きてください。人生はあなたのものです。あなたは、今のままで十分に素晴らしい。愛され、尊重される価値があります。そして見知らぬ誰かもまた、あなたの愛と敬意を受けるに値する存在です。友達を気にかけてあげてください。見知らぬ人にも気を配って、人々に手を差し伸べてください。人生は美しく、そして儚いものです。僕が一つだけ確実に分かっていることは、今夜、僕たちにはお互いがいるということ。僕らにはお互いがいるんです。本当にありがとう。」 (via strettyend)

Harry Updates Japan

128,753 次观看 • 5 个月前

関係を切るためにお金を渡した相手から、セ◯クスしよと返信が来た。 あっすんさんが、一番タチが悪いお客様について聞かれて答えた話だ。お金がないのに、時間を奪ってくる人。断っても店には来る。返していないのにLINEは来る。不幸話しかしないのに、本人はガチ恋だという。 だから手切れ金を渡した。これで終わりにしてほしいと伝えた。その翌日のことだ。 一方、ヤマトリノさんは、使う額が細い相手は許せるという。付く時間が短くても文句を言われないし、LINEを返さなければという使命感も生じないからだ。 高額を使って頂ける相手も、また違う。使ってくれたお礼に、アフターなどで返していくからだ。 困るのは、卓被りやアフターに行けない時だという。卓に長くいることも、アフターに行くことも、すでに当たり前になっている。その状態で、恩着せがましいことを言われるという。 「俺わざわざ忙しい時間を作って、昼の仕事とか考えたら俺の時間って結構有限なんだよね」 「睡眠不足の中こんな感じに来たのに、全然席もついてくんなくて」 俺はリノのために。それが一番タチが悪いと話していた。 僕の現場でも、同じだ。 歴が長くて出勤数も多いのに、売上が少ない子がいる。付け回しの指示がなければホールに出ず、営業に関係ない話をずっとしている。それでも、キャストの出勤人数が少なければ初回に付いてもらうし、入店したての頃は、ご飯も連れて行っていた。 しかし、新人が増えてきたりして、かまってもらえなくなると、こう言われる。 「いっぱい出勤してるし、前はしてくれたじゃないですか」 組織心理学に「衡平理論」という概念がある。人は自分が出したものと受け取ったものの比率で、不満を感じるかどうかを決めるという考え方だ。比べる相手は他人だけではない。前にもらっていた頃の自分とも比べる。 いま何をしているかを数える人間と、これまで何をしたかを数える人間。 夜職だけじゃない。職場でも、部活でも、家庭でも、自分が出したものは、もらったものより多く見える。 不満が出るのは、少ないからじゃない。出した分と、前にもらった分を、どちらも数えているからだ。
1:40

Sensitive content

関係を切るためにお金を渡した相手から、セ◯クスしよと返信が来た。 あっすんさんが、一番タチが悪いお客様について聞かれて答えた話だ。お金がないのに、時間を奪ってくる人。断っても店には来る。返していないのにLINEは来る。不幸話しかしないのに、本人はガチ恋だという。 だから手切れ金を渡した。これで終わりにしてほしいと伝えた。その翌日のことだ。 一方、ヤマトリノさんは、使う額が細い相手は許せるという。付く時間が短くても文句を言われないし、LINEを返さなければという使命感も生じないからだ。 高額を使って頂ける相手も、また違う。使ってくれたお礼に、アフターなどで返していくからだ。 困るのは、卓被りやアフターに行けない時だという。卓に長くいることも、アフターに行くことも、すでに当たり前になっている。その状態で、恩着せがましいことを言われるという。 「俺わざわざ忙しい時間を作って、昼の仕事とか考えたら俺の時間って結構有限なんだよね」 「睡眠不足の中こんな感じに来たのに、全然席もついてくんなくて」 俺はリノのために。それが一番タチが悪いと話していた。 僕の現場でも、同じだ。 歴が長くて出勤数も多いのに、売上が少ない子がいる。付け回しの指示がなければホールに出ず、営業に関係ない話をずっとしている。それでも、キャストの出勤人数が少なければ初回に付いてもらうし、入店したての頃は、ご飯も連れて行っていた。 しかし、新人が増えてきたりして、かまってもらえなくなると、こう言われる。 「いっぱい出勤してるし、前はしてくれたじゃないですか」 組織心理学に「衡平理論」という概念がある。人は自分が出したものと受け取ったものの比率で、不満を感じるかどうかを決めるという考え方だ。比べる相手は他人だけではない。前にもらっていた頃の自分とも比べる。 いま何をしているかを数える人間と、これまで何をしたかを数える人間。 夜職だけじゃない。職場でも、部活でも、家庭でも、自分が出したものは、もらったものより多く見える。 不満が出るのは、少ないからじゃない。出した分と、前にもらった分を、どちらも数えているからだ。

まさ|元ホスト→夜職人事|歌舞伎町

271,816 次观看 • 1 个月前

いま、アーティストやクリエイターの多くは、「AIによって、もう自分が必要とされなくなる」と恐れている。けれど、全く逆の発想をする人々もいる。AIが壊しているのは、創作のために巨大な資本を集めなければならないという旧来の構造であり、むしろ自分たちに力を与えているのだと。 トム・ビリュー「この力がどれほど大きいかを最も簡単に表すなら、今、アーティストたちは「もうスタジオは自分たちを必要としなくなる」と恐れています。でも、それはまったく逆です。本当は、アーティストのほうがスタジオを必要としなくなるのです。 これまでスタジオが必要だったのは、非常に高価な制作を実現するために、大量の資本を集める必要があったからです。 ところが今起きているのは、その非常に高価だったものが、ばかばかしいほど安くなっているということです。そうなると違いを生むのは、資本を集められる人ではありません。センスを持ち、AIを使って、もはや資本を集約する存在を必要としない人です。 これは本当に興味深い瞬間です。AIを恐れずに使う人たちは、自分たちこそが運転席にいるのだと気づき始めます。彼らは、資本を集めるだけの人には作れなかったものを作れるようになります。そして、これまで自分では握れなかったものを、自らコントロールする機会を得るのです。 だから人々には気づいてほしいのです。「待てよ、これは自分から力を奪っているんじゃない。むしろ、自分に力を与えているんだ」と。これまで自分には資本を集める方法がなかったから、他人にコントロールされていたのです」

Tsubame

209,490 次观看 • 2 个月前

🏀プレシーズンゲーム🏀 【川崎74-63越谷】 🎙試合後コメント 🗣藤原隆充メインコーチ ─────── 今日の戦えていた数分間をスタンダードに ─────── 《試合総括》 ずっと準備してきた、ディフェンスの部分がメインなんですけど、その部分が全然遂行できなかったのかなっていうところがもったいなかったなと。 そこにチャレンジできてなかったなというのがまずひとつあって、 でも中でも数分間は戦えているところもあったので、そういったところをもうスタンダードにしながら選手たちにもやっていくように(伝えていきたいです。) 今ずっと、10日間以上ニ部練を続けて、彼らがもう疲労困憊のところがある中で、その中でも今できることをしっかりしないといけないよっていうところを話してきたつもりだったんですけど、もうちょっと僕がうまく伝えることができたらよかったかなっていうのは、今日の試合を通して、そこが大きくもったいなかったなというふうには思います。 (今日の試合では何を確認して何を試したかったのか) 基本的にはディフェンスのところで、 オフェンスは、今組み合わせで、実際ローテーションを組めるのが(コンディション等の関係で)8人とかがギリギリだったので、プレーできる選手が少ない中でも一番確認できるのはディフェンスのところだったので、 そういうボールプレッシャーのところであったり、ポジショニングのところであったり、最後のマイボールとするリバウンドのところでのファイトであったりとかっていうのを、大きな課題としていました。 (池田選手や三ツ井選手はそのあたりをしっかり表現しているようにみえたが) そうですね、一生懸命やってくれてたっていうのはあるんですけど、まだまだでもそれがB1のCSに出るには、もっともっと高いレベルができなきゃいけないし、池田に関して言えば、1つ目、ああやってアグレッシブにディフェンスしながらも、1つファウルしたら、2つ目をどう考えるかというのは、ただただカッとなって、もう1回やるんじゃなくて、今日実際にローテーションの中でもクレモンズと池田のところ、四家もいますけど、ところでっていう、ガードのローテーションがそこしかいなかったので、そういうのも冷静に考えなきゃいけないよねっていう。 一生懸命やってるから、じゃあ、そういうファウルトラブルがOKなのかというのはないので。 そこはクレバーにやってほしいなっていうふうに思いますね。 (新加入選手のオフェンスのフィット具合をどう感じているか) オフェンスに関して言えば、まだまだ各選手がどういうことができるのか、その色を出せっていうところで、全員今理解しようとしているところなので、それぞれの役割に色があるので、それをしっかりまず今は出してほしいっていうところで選手には話していて、ただその中でも1対1だけでやるんじゃなくて、しっかり人とボールが動くオフェンスの中で、その中で自分の長所を出して、最後にああやって大庭みたいな、クイックで打てたりとかっていうのがあるので、ああいうのを常に出していってほしいなというのは選手たちに話しています。

越谷アルファーズ

35,339 次观看 • 1 年前