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Clinton Jonesさん主催の3Dコミュニティチャレンジ 『Chasm's Call』エントリーしました。 私の作品とブレイクダウンです! 私のテーマ「とにかく広い空間を作る」は達成出来た気がします。色々学びました。楽しかった! 使用ソフトは Blender, Marvelous Designer, AfterEffects です。

56,339 views • 1 year ago •via X (Twitter)

3 Comments

Kosuke Iwasaki's profile picture
Kosuke Iwasaki1 year ago

interstellarとかTomorrowlandを彷彿させるテーマかつストーリーもあってすごいです!毎回応募されるバイタリティもとんでもないですし...応援しています!

Yasutaka Fukuda's profile picture
Yasutaka Fukuda1 year ago

ありがとうございます! このコミュニティのチャレンジの「お祭り感」 楽しくてつい参加してしまいます😁

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PowerBeatsVR3 years ago

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おはようございます。 最近はチマチマ動画を作っているのですが、作成スピードに対して投稿スピードが追い付かないので、ある程度固めて公開することにしました。 そしてたまーに作っている曲は公開場所が無くて非公開でしたが、今回は動画が長くなったので付けてみました。 動画の元になっているイラストは、2023年に作成した「ブレイブアームズ」シリーズです。 SD1.5では難しかった武器がDALL-E3で生成できるとあり、かなりハマりました。 また躍動感を出すのにもハマっていたので、エフェクト効果の出しやすい水上や雪原、靄の中が多いです。(;^_^A 当時は動きの軌跡を光とかで出すのが難しかったため、「水面とか立たせれば勝手に軌跡が付くのでは?」と試したらビンゴでした。 動画は「元々躍動感のあるイラストを使ったらどうなるのか?」を気軽に試したら大ハマり。( ̄▽ ̄;) ただ私の作風でいろんなテイストのイラストを作成しているため、持っている武器やロケーションで動画のプロンプトを変える必要があり…。 動画プロンプト千本ノックみたいになりました。😆 たまたま偶然ですが、最後のウサギが曲とドンピシャでカッコいい。😆 イラスト:DALL-E3 動画:Grok 音楽:SUNO タイトル:KAMUI NO YAIBA -Blade of Divine Fire- 曲スタイル:ハイさん 作詞:ハイさん

ハイさん

41,193 views • 7 months ago