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#CODEVEIN2 武器紹介 【大槌】 一撃の破壊力と敵の体勢の崩しやすさが魅力の重量武器。飛び上がりからの叩きつけや、自身の周囲に衝撃を発生させる専用の術式を持つ。敵に囲まれた状況でも形勢を覆すことができる。 #コードヴェイン2

121,180 views • 6 months ago •via X (Twitter)

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マシンガン系武装の使い方についてですが、まず理解すべきは、マシンガンは普通のBRとは異なり、最適射撃距離があるということです。図1で示されている程度の距離が最も効果的な射撃範囲となります。 この距離が最適な理由は、以下の2点です: 1.敵が着地した際、マシンガンの掃射が容易に命中する 2.格闘で反撃されても対応可能な余裕があり、突進中にも射撃で制止できる 射撃中は斜め前方へのBD飛行を維持しつつ、STEPを交えながら射角を調整する必要があります。 敵を追撃する際にはBDを多用するため、無駄に高度を上げないことを推奨します。 高すぎると着地を読まれやすく、低空飛行を維持した方が安全です。 さらに、確実に命中させられる状況になるまで無駄な弾を撃たないことが重要です。命中が不確かな場合は、6~8発程度の掃射で牽制し、相手に回避行動を強要するだけで十分です。 確実に命中させられるチャンスが来てから、一気に弾幕を浴びせましょう。 弾切れしたら、潔く後退して次のチャンスを待ちましょう。 前回のツイートでスティ子のサブ格闘とマシンガンの相性が悪いと指摘した理由は、スティ子のサブ格闘は移動量が大きすぎて、最適射撃距離を維持するのが難しいからです。 もちろん実際の戦闘ではもっと複雑で、 いつ追撃して掃射すべきか、いつ引き際を見極めるかは、 まさに経験が物を言う部分ですね。

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29,648 views • 1 year ago