Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Codex iterated a pure NumPy + cv2 closed-loop heuristic policy for VizDoom D3 Battle. No neural network training, no map, no object coordinates, no seed-specific routes. Just screen pixels plus public game variables, roughly the same signals a human player gets. It works surprisingly well. Notes and videos are... show more
2,778,279 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

