Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

11,661 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

Фото профиля PikachuWu
PikachuWu6 месяцев назад

That might be most hostile snail I've ever seen. 🐌

Фото профиля Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!
Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!6 месяцев назад

😂😂

Фото профиля Nauka Nauki
Nauka Nauki6 месяцев назад

nailed the KFIV pacing and speed 👌

Фото профиля Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!
Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!6 месяцев назад

Glad to read that. Thank you! :)

Фото профиля Joppo
Joppo6 месяцев назад

Godot ?

Фото профиля Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!
Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!6 месяцев назад

Unity!

Фото профиля NoobTuber
NoobTuber6 месяцев назад

is this for Lake Haven?

Фото профиля Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!
Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!6 месяцев назад

Nope. That's for another side project!

Фото профиля EpicNNG
EpicNNG6 месяцев назад

Have you found any handy assets in unity for making enemy behaviour? I always go to doing one big script, but I figured it's probably not the best way

Фото профиля Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!
Felix || ''Lake Haven: Chrysalis'' is OUT NOW!6 месяцев назад

(2/2) One abstract base class holds the shared stuff: health, perception, pathfinding, audio. Each concrete enemy picks which states to wire up and when to switch between them.

Фото профиля EpicNNG
EpicNNG6 месяцев назад

Interesting, thanks for sharing!

Похожие видео

#luhyu Wip wip (sports au)
0:21

Sensitive content

#luhyu Wip wip (sports au)

Lubya

230,383 просмотров • 1 год назад