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ComfyUI×Qwen Image 2.1決定版の続き|今夜から編集がぐっとバージョンアップ🔥 1メガ約7秒、2Kでも約17秒。格子ノイズや位置ズレの対策まで、最新ソースをもとにWFにまとめました! 👇️ このスレッドで解説していきます! #ComfyUI #QwenImage

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9 Kommentare

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 7 Tagen

①速さの本線は、公式のTurbo(8ステップ)です! 前回の決定版でEditの基礎は揃ったので、今回はその続きで待ちを落とします。 Qwen自体がもともと速いので、まずは8ステップで足ります! Lightningの4ステップは下書き用。過激な数ステップ化は今回も載せません。 普段はTurbo焼き込みのINT8、VRAMが厳しければGGUF+Turbo用LoRAへ。 焼き込みとLoRAは重ねない⋯加速は1系統だけ、がコツです! 環境によりますが、1メガ前後でだいたい7秒、2K寄りでも17秒前後です。 EN: Official Turbo (8 steps) is the main speed path. Lightning 4-step is draft-only—don’t stack accelerators. Use baked Turbo INT8 by default, or GGUF + Turbo LoRA on low VRAM. About ~7s at 1MP / ~17s near 2K (env-dependent).

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 7 Tagen

②格子ノイズと位置ズレは、直し方が違います! 拡大で目立つ格子ノイズは、だいたいVAE側が原因です。 本線はtexture-fix-vae、保険がDeGrid。シグマいじりは画質用で、格子の根本にはしません! 位置ズレはQalignで戻します(重い追加モデルではなく、位置合わせの古典的な処理です)。 服だけ・背景だけなど局所EditならON。構図ごと変える2ショットなどはOFF! 透過PNGのときはDeGridと色補正もOFFにしてください。 EN: Grid noise ≈ VAE side → texture-fix-vae (+ DeGrid as backup). Pixel drift → Qalign (classical alignment, not a heavy extra model). ON for local edits; OFF when you change the whole composition. For transparent PNGs, turn DeGrid/color fix OFF.

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 7 Tagen

③使い方は、緑のところだけ触れば大丈夫です! 参照画像を入れて、日本語で短く書いてRun。 VLMが編集命令に整え、Before/Afterまで日付フォルダへ保存します! 参照の有効・無効はCtrl+P。解像度はだいたい2メガ前後が自動寄りです。 Qalignは基本オフ。位置をずらしたくない局所EditのときだけオンでOK! 細かいパラメータや配布WFは、Noteにまとめています。 EN: Load a reference, write a short JP prompt, hit Run. VLM rewrites the edit instruction; Before/After saves by date. Toggle refs with Ctrl+B (~2MP auto). Keep Qalign OFF unless you need lock-tight local edits. Full settings + WF are on Note/Patreon.

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 7 Tagen

Speed, grid noise & drift—try one tonight⋯✨ Full steps, settings, and WF are on Patreon. Jump in! ↓ Patreon (English version!)

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 7 Tagen

速さ・格子ノイズ・位置ズレの切り分けまで触れたので、今夜どれか1つでも試せたら嬉しいです⋯✨ 詳しい手順・設定・配布WFは、下のNoteにまとめています。気になった方はぜひどうぞ! 📝 詳しい導入手順やワークフローの使い方はこちら!

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ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUIvor 6 Tagen

✨読んでくれてありがとう✨ 🔖 ブックマークを忘れずに!この投稿が参考になったら、いいねやRTでサポートしてね😉👇

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Boyang & YUPvor 7 Tagen

Curious about how do you manage your design/character assets 🤔

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となり|つい試してしまう人vor 7 Tagen

2Kで約17秒かぁ、もう生成待ちの間にスマホ触る隙もないな。格子ノイズの対策まで入ってるの地味にうれしいやつ

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Vynvor 6 Tagen

1メガ約7秒、2Kでも約17秒は速いですね。編集を何回か重ねても、同じ人物の顔は崩れませんか?こちらは単体GPUで、1枚の参照顔から同じキャラを続けて作っています。

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