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como funcionam as escadas em games
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32 Kommentare

Agr pega a gameplay dos 2 e veja qual é mais daora, e obviamente vai ser o RE9

A galera não entende que o problema não é o personagem não ser realista ao subir escadas ou a bosta do cavalo ser realista, mas sim os jogos atuais terem jogabilidade ou gráficos bem abaixo do esperado. Muitos jogos só fazem sucesso pelo nome ou nostalgia e não pelo material.

Daqui a pouco tão comparando o branco do olho dos bonecos kkkkkkkkkk

o custo computacional pra simular cada degrau com IK (pé pousando certinho) é bem maior do que só interpolar a posição do personagem e torcer pra ninguém notar. a Rockstar gasta ciclos de engine em detalhes que 99% dos jogadores ignoram, de propósito

Sinceramente, quem está jogando se divertindo de verdade não fica procurando esse tipo detalhe nos jogos Eu platinei esse jogo e não fiquei dando zoom no pé do Leon subindo as escadas, tava muito mais preocupado com o que estava rolando na gameplay

Pois eu já enfrentei um bug em RDR2 q nem jogos da Ubisoft me fizeram passar. Simplesmente tava carregando alguém na garupa do cavalo e do nada aquela maldita me vira a cabeça pra tras q nem a menina do exorcista. Fechei o jogo na hora

Por mano, então compra um simulador de escada

Com todo respeito, as justificativas ao me convenceram. Acho que o moço passou pano pra jogo novo.

Inverse kinematics, se eles não colocaram é porque estavam com pressa para lançar, isso é bem chatinho para configurar e pode dar altos bugs que gerariam memes, eles tem isso no Monster Hunter que usou a mesma engine.

Eu tenho certeza que hoje os devs não fazem nenhum trabalho de otimização decente. Você que se foda pra comprar GPU nova. Entretanto a comparação é sem sentido já que o tempo de desenvolvimento dos dois jogos foram muito diferentes. Pra mim, jogos atuais são para vender GPU.

Preguiça! Mas o preço da venda da preguiça é bem alto kkk

O jogo é bom? Vai chorar as pitangas pra q então?

Pow cara, as outras empresas não têm o mesmo luxo de poder demorar 12 anos pra fazer um jogo igual à Rockstar. Dá pra entender a falta de detalhes às vezes.

Os caras cobram caro pra caralho no jogo e não querem perder tempo e dinheiro? E os fanboys apoiam essa merda? Ah vsf...

poderia por uma legenda maior se a intenção era encobrir o vídeo 🤣🤣🤣🤣

O negócio é que isso não importa muito na hora de jogar, né?

Resident evil 2(remake) tem uma parada que me incomoda um pouco e sei que fizeram isso pra ritmo de gameplay: a animação dos personagens correndo e mais rapida do que eles correndo e as vezes ao olhar pro chão da pra perceber os passos meio "descompassados".

acho que ainda tem um terceiro ponto no RE9, a camera fica bem mais próxima do personagem q no RDR2 então na maioria das vezes a camera nem pega esse detalhe eu mesmo joguei o jogo todo e nem tinha visto isso, inclusive a animação de corpo muda, so os pés q não encaixam certinho

Rockstar é rockstar né pai !!!

Mds vcs sao tao virgens a ponto de ficar ligando pra porra de um boneco subindo a escada ? Joga a porra do jogo, ninguém vai ficar ligando pra um boneco subir escada

Sinceramente, fodasse o degrau. Só maluco fica olhando estes detalhes. Eles aumentam muito o custo de produção e custo final.

Ainda não nessa punheta de micro detalhe

Lab

O jogo mais realista em termos de descer escada é o RedFall Xbox.

Meu Deus, que loucura né. Estragou todo o jogo isso ai

motor grafico do resident é qual?

LAB

Muito zika. Esse me levou a uma dúvida ontem jogando Crismon Desert. Ontem eu estava numa carroça, tava tentando botar umas carcaças de bichos na carroça. Ela é aberta e tals. Inicialmente funciona, mas com o tempo elas começam a 'deslizar' e pular pra fora eventualmente.

Meu Jesus amado..... A rockstar lança um jogo a cada 7 anos, a capcom lança um por ano! As empresas não tem todas a mesma filosofia! Imagina ter que esperar 7 anos pra lançar um RE? Um monster hunter? A rockstar não é melhor do que ninguém, so é um caso a parte.

Lab

Lab

Resumindo, a Capcom sempre foi preguiçosa
