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como funcionam as escadas em games

84,835 views • 5 months ago •via X (Twitter)

32 Comments

Felipe Souza's profile picture
Felipe Souza5 months ago

Agr pega a gameplay dos 2 e veja qual é mais daora, e obviamente vai ser o RE9

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Presença VIP de boteco5 months ago

A galera não entende que o problema não é o personagem não ser realista ao subir escadas ou a bosta do cavalo ser realista, mas sim os jogos atuais terem jogabilidade ou gráficos bem abaixo do esperado. Muitos jogos só fazem sucesso pelo nome ou nostalgia e não pelo material.

🏳️‍⚧️ 🦕Teto Paleoarts🦖⛩️'s profile picture
🏳️‍⚧️ 🦕Teto Paleoarts🦖⛩️5 months ago

Daqui a pouco tão comparando o branco do olho dos bonecos kkkkkkkkkk

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synabun.ai5 months ago

o custo computacional pra simular cada degrau com IK (pé pousando certinho) é bem maior do que só interpolar a posição do personagem e torcer pra ninguém notar. a Rockstar gasta ciclos de engine em detalhes que 99% dos jogadores ignoram, de propósito

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Maicon R🏁◤✠◢5 months ago

Sinceramente, quem está jogando se divertindo de verdade não fica procurando esse tipo detalhe nos jogos Eu platinei esse jogo e não fiquei dando zoom no pé do Leon subindo as escadas, tava muito mais preocupado com o que estava rolando na gameplay

adrian0fr's profile picture
adrian0fr5 months ago

Pois eu já enfrentei um bug em RDR2 q nem jogos da Ubisoft me fizeram passar. Simplesmente tava carregando alguém na garupa do cavalo e do nada aquela maldita me vira a cabeça pra tras q nem a menina do exorcista. Fechei o jogo na hora

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Roockety5 months ago

Por mano, então compra um simulador de escada

Wemerson 🇳🇱's profile picture
Wemerson 🇳🇱5 months ago

Com todo respeito, as justificativas ao me convenceram. Acho que o moço passou pano pra jogo novo.

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Ark5 months ago

Inverse kinematics, se eles não colocaram é porque estavam com pressa para lançar, isso é bem chatinho para configurar e pode dar altos bugs que gerariam memes, eles tem isso no Monster Hunter que usou a mesma engine.

Juízo's profile picture
Juízo5 months ago

Eu tenho certeza que hoje os devs não fazem nenhum trabalho de otimização decente. Você que se foda pra comprar GPU nova. Entretanto a comparação é sem sentido já que o tempo de desenvolvimento dos dois jogos foram muito diferentes. Pra mim, jogos atuais são para vender GPU.

Guilherme Torres's profile picture
Guilherme Torres5 months ago

Preguiça! Mas o preço da venda da preguiça é bem alto kkk

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🚨Urgenta 🚨 Da silva5 months ago

O jogo é bom? Vai chorar as pitangas pra q então?

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James5 months ago

Pow cara, as outras empresas não têm o mesmo luxo de poder demorar 12 anos pra fazer um jogo igual à Rockstar. Dá pra entender a falta de detalhes às vezes.

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Chico do TI ᶜʳᶠ 🇧🇷5 months ago

Os caras cobram caro pra caralho no jogo e não querem perder tempo e dinheiro? E os fanboys apoiam essa merda? Ah vsf...

Jay_mendy's profile picture
Jay_mendy5 months ago

poderia por uma legenda maior se a intenção era encobrir o vídeo 🤣🤣🤣🤣

X-Bey ⊗ 🪩𐚁🐊's profile picture
X-Bey ⊗ 🪩𐚁🐊5 months ago

O negócio é que isso não importa muito na hora de jogar, né?

Yuzemaki (-/10) novas vagas para comms. em breve.'s profile picture
Yuzemaki (-/10) novas vagas para comms. em breve.5 months ago

Resident evil 2(remake) tem uma parada que me incomoda um pouco e sei que fizeram isso pra ritmo de gameplay: a animação dos personagens correndo e mais rapida do que eles correndo e as vezes ao olhar pro chão da pra perceber os passos meio "descompassados".

Euzebius's profile picture
Euzebius5 months ago

acho que ainda tem um terceiro ponto no RE9, a camera fica bem mais próxima do personagem q no RDR2 então na maioria das vezes a camera nem pega esse detalhe eu mesmo joguei o jogo todo e nem tinha visto isso, inclusive a animação de corpo muda, so os pés q não encaixam certinho

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♔ 𝓢𝓪𝔂𝓴𝓮𝓷 ♔5 months ago

Rockstar é rockstar né pai !!!

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uma coisa legal5 months ago

Mds vcs sao tao virgens a ponto de ficar ligando pra porra de um boneco subindo a escada ? Joga a porra do jogo, ninguém vai ficar ligando pra um boneco subir escada

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Mateus5 months ago

Sinceramente, fodasse o degrau. Só maluco fica olhando estes detalhes. Eles aumentam muito o custo de produção e custo final.

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Pedrū5 months ago

Ainda não nessa punheta de micro detalhe

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Higor5 months ago

Lab

Rodrigo ☕︎ 🤷🏻‍♂️ 👇🏻's profile picture
Rodrigo ☕︎ 🤷🏻‍♂️ 👇🏻5 months ago

O jogo mais realista em termos de descer escada é o RedFall Xbox.

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Lucas Lima5 months ago

Meu Deus, que loucura né. Estragou todo o jogo isso ai

MALAMUTE's profile picture
MALAMUTE5 months ago

motor grafico do resident é qual?

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Murilo Nuud5 months ago

LAB

RuryAllys's profile picture
RuryAllys5 months ago

Muito zika. Esse me levou a uma dúvida ontem jogando Crismon Desert. Ontem eu estava numa carroça, tava tentando botar umas carcaças de bichos na carroça. Ela é aberta e tals. Inicialmente funciona, mas com o tempo elas começam a 'deslizar' e pular pra fora eventualmente.

mqzart's profile picture
mqzart5 months ago

Meu Jesus amado..... A rockstar lança um jogo a cada 7 anos, a capcom lança um por ano! As empresas não tem todas a mesma filosofia! Imagina ter que esperar 7 anos pra lançar um RE? Um monster hunter? A rockstar não é melhor do que ninguém, so é um caso a parte.

𝙽𝚎𝚡𝚝𝚑𝚎𝚛's profile picture
𝙽𝚎𝚡𝚝𝚑𝚎𝚛5 months ago

Lab

Otavio Pereira's profile picture
Otavio Pereira5 months ago

Lab

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C.R.V.G 💢🇧🇷5 months ago

Resumindo, a Capcom sempre foi preguiçosa

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