Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Continuing my work on smoke simulation with 3D storage textures: Added MacCormack advection and red-black Gauss-Seidel. Performances are starting to be really solid and visuals are finally catching up too 😄
11,783 просмотров • 7 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
