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CSSだけでスクロール連動アニメーションを作れる Scroll-driven Animations のジェネレーターを作りました。 設定を変えると、プレビューとCSSが一緒に変わります。 現在開いているブラウザが対応しているかもでます! #CSS

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KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 views • 1 month ago

【パート別で色を一括変更したい!】 #Cubaseテク トラックの色が単色だと視認性が悪く作業効率が落ちるかも・・・!? とはいえ、後から全てのトラックカラーを変更するのは面倒ですよね・・・💦 今回はトラック名に合わせて一括で色を変更する方法をお教えします! まずは一旦、トラック名の中に「Vo」(ボーカル)という文字を含むトラックを赤にしてみましょう 1⃣プロジェクト→プロジェクトのロジカルエディター→設定 📝ロジカルエディターは、ターゲット(どんなデータに?)とアクション(何をする?)を決めることで、本来手間がかかる作業も一瞬でできてしまうプログラムが組める最強時短機能です! 2⃣ターゲットのフィルター対象を「名前」、条件を「含む」、パラメーター1を「vo」にします(大文字、小文字はどちらでもOK) 3⃣アクションの実行対象を「カラーを設定」、パラメーター1を🟥「赤」にします これで「適用」をクリックするとボーカルトラックだけが赤になります! 4⃣この設定をプリセット項目内の「変更をプリセットとして保存」にて保存しておきます 5⃣その他のトラックの色も変わるようにしましょう。 一からやり直さなくてもvo用に作った設定のトラック名と色を変更するだけでOKです! 動画内ではGt(ギター)、Piano(ピアノ)、Syn(シンセ)、Ba(ベース)、Dr(ドラム)を作り、それぞれプリセット保存しました 続いて、これらの設定を一括で実行できるようにします! 6⃣編集→キーボードショートカット→新規マクロ→「トラック色を一括変更」などお好きな名前を付ける 7⃣今回作ったロジカルエディターを名前で検索 一つづつ選択して「コマンド追加」をクリック 準備完了! 8⃣キーボードショートカットメニューを一旦閉じて、 編集→マクロ→「トラック色を一括変更」が追加されているので選択 これで一括で色変更ができます✨ 一度作ってしまえば次からは色の変更作業がとてもラクになりますよ!

ヤマハ・スタインバーグ

23,510 views • 9 months ago

「すごいプロンプト1発ですべて解決する」という幻想に対して、かなり重要な現実論が語られている。現場では、入力も出力も何度も修正し、文脈を足し、確認しながら前に進む。AI革命の核心は魔法の呪文ではなく、反復と文脈とUXにある。ここを押さえている議論は強い。 マイク・キャノン=ブルックス「Xを見れば、『この魔法のようなプロンプトを貼り付けるだけで、一人で10億ドル企業を動かせる』みたいな話がいくらでも出てきます。ですが、それはかなり馬鹿げています。現実には、データ面でもかなり反復が必要です。ワンショットは確かに有用ですが、実際には出力も入力も何度も編集し直すことが多いのです。 たとえば『宿題のエッセイを書いて』と言えば、AIはエッセイを返してきますが、『いや、違う、歴史の授業なんだ』と言うと、『分かりました、ではエッセイを出します』と返ってくる。つまり、実際には入力自体を変えているわけです。ある意味、これはチャットによる反復です。ですが、画像編集をチャットで何度もやったことがあるなら分かると思いますが、あれは非常にフラストレーションがたまります。『いや、変えてほしくなかった部分まで変わってしまった』となるからです。つまり、入力の設計と体験に問題がある。その一部は、適切な量のコンテキストをどう持たせるかという問題であり、さらに出力と反復の問題もあります」

Tsubame

18,758 views • 4 months ago