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【✨ Cubism 5.3 新機能!✨】 Cubism 5.3の新機能「ブレンドモード」を紹介します! オーバーレイやスクリーンなどのRGBによる10種類以上のカラーブレンドと、アルファによるアルファブレンドを追加しました! 従来のCubismでは難しかったペイントツール並みの高度な描画表現ができるようになりました! #cubism53_alpha #Live2D

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✨「Cubism Editor 5.4.00 alpha1」2026年9月14日まで限定公開✨ 今回は新機能に対応したCubism 5 SDK for Unity R7 alpha1も同時公開いたします。 主な新機能の内容は添付のダイジェスト動画からご確認ください。 🔥【新機能】 ✏️[パラメータコントローラのSDK対応] パラメータコントローラはIKに相当する機能で、ついにSDKに対応! モデルに直接設定し、組み込み用ファイルとして書き出せます。 さらに「ターゲット専用」のコントローラも新たに定義でき、軌跡にコントローラを追従させて制御することも可能です。 ✏️[モデルステートセット] モデルステートセットを新たに追加! 専用パレットに作業状態を登録し、表示・ロック・パラメータ値の状態をワンクリックで呼び出せます。 作業内容ごとに状態を切り替えながら、効率よく制作を進められます。 ✏️[外部アプリケーション連携APIの編集機能の拡充] 外部アプリケーション連携に、オブジェクトの編集などに関するAPIを新たに追加! エディタ上のモデルに対し、パーツやデフォーマ、パラメータの追加や編集ができるようになりました。 ✏️[テクスチャアトラスの自動レイアウト強化] テクスチャアトラス編集の自動レイアウトのアルゴリズムを一新! 従来より余白が少なく、効率的なパッキングが可能です。 対象・範囲をテクスチャごとに設定でき、柔軟にレイアウトできます。 📢【Cubism 5.4 alpha版のご利用方法】 ダウンロードやフィードバックについての詳細はお知らせページをご覧ください。 ⚠alpha版をご利用の際の注意点 ・alpha版は新機能の使い勝手や動作についてのフィードバックを目的として提供しています ・期限:2026年9月14日までとなります ・データが破損する可能性があるため、必ずバックアップをお願いいたします ・alpha版データおよびSDK出力物は、保証・サポートの対象外となります #Live2D #cubism54_alpha

Live2D

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🎉 Cubism Editor 5.2 本日リリース! 🎉 今回の #Live2D アップデートで「これは神…!」 と思った機能を紹介します! 💡 ① 反転した形状の貼り付け 左右対称の揺れや動きを作るとき、今まではコピー&反転してデフォーマの中にパーツを入れてたけど… 今回の新機能なら 形状をコピーして、 そのまま反対側に貼り付けでOK! 👀✨ シンプルな動きなら 時短も出来そうです ※多段揺れする場合は今まで通りの方法のほうが早いかも💦 💡 ② デフォーマ形状の復元 「うわ、デフォーマの形崩れた…戻したい…😭」 そんなときに 形状をセーブして復元 できる神機能! ✔ ワープデフォーマごとに保存OK ✔ インスペクタで自動更新も可能 安心して作業できるようになったので、 とりあえず 正方形をセーブしておくのがオススメかもしれません! 💡 ③ アニメーションのIK操作に対応! 「えっ、今までなかったの?!」ってレベルで待ってた機能です! ビュー上で 直接コントローラをドラッグして、 繋がっているパーツを一緒に動かせる! 🎥✨ 例えば 手首を動かすと腕もついてくる ! これでアニメの調整がめちゃくちゃ楽になります! この機能、Spineみたいにアニメを作ってた人には 待望のアップデート かもしれません! ✨ 個人的に感動した神アプデTOP3でした! ✨ 他にもいろいろ便利な機能があるので、 ぜひ実際に触ってみてください!💻🔥 ✅ダウンロードはこちら↓ 💠主な更新内容はこちら↓

ののん。nonon. @Live2Dモデラー

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