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✨Cubism Editor 5.0.00 alpha1先行公開✨ 主な新機能の内容は添付のダイジェスト動画からご確認ください。 ■新機能詳細ページはこちら ■ダウンロード方法&注意事項やご意見の投稿先についてはこちら #Live2D #cubism5_alpha

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Live2D3 лет назад

Cubism 5 alpha版のご利用方法 alpha版は「Live2D公式コミュニティ」もしくは「Discordコミュニティ」からダウンロードしてください。 不具合の報告や意見・要望はTwitterやLive2D公式コミュニティへお願いいたします!ハッシュタグは #cubism5_alpha 詳細は↓ #Live2D

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🎉先行体験会開催🎉 社内開発メンバー、Live2Dクリエイターのゲストをお招きしてCubism 5の新機能を体験・解説していきます。 積極的にコメントにお答えしますので、ぜひリアルタイムでご覧ください✨ 第1回 4/5(水)19時 第2回 4/12(水)19時

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ぐあ3 лет назад

こちらのアルファ版はM1チップのMacに対応しておりますか? 正式版までは未対応なのでしょうか?

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✨「Cubism Editor 5.4.00 alpha1」2026年9月14日まで限定公開✨ 今回は新機能に対応したCubism 5 SDK for Unity R7 alpha1も同時公開いたします。 主な新機能の内容は添付のダイジェスト動画からご確認ください。 🔥【新機能】 ✏️[パラメータコントローラのSDK対応] パラメータコントローラはIKに相当する機能で、ついにSDKに対応! モデルに直接設定し、組み込み用ファイルとして書き出せます。 さらに「ターゲット専用」のコントローラも新たに定義でき、軌跡にコントローラを追従させて制御することも可能です。 ✏️[モデルステートセット] モデルステートセットを新たに追加! 専用パレットに作業状態を登録し、表示・ロック・パラメータ値の状態をワンクリックで呼び出せます。 作業内容ごとに状態を切り替えながら、効率よく制作を進められます。 ✏️[外部アプリケーション連携APIの編集機能の拡充] 外部アプリケーション連携に、オブジェクトの編集などに関するAPIを新たに追加! エディタ上のモデルに対し、パーツやデフォーマ、パラメータの追加や編集ができるようになりました。 ✏️[テクスチャアトラスの自動レイアウト強化] テクスチャアトラス編集の自動レイアウトのアルゴリズムを一新! 従来より余白が少なく、効率的なパッキングが可能です。 対象・範囲をテクスチャごとに設定でき、柔軟にレイアウトできます。 📢【Cubism 5.4 alpha版のご利用方法】 ダウンロードやフィードバックについての詳細はお知らせページをご覧ください。 ⚠alpha版をご利用の際の注意点 ・alpha版は新機能の使い勝手や動作についてのフィードバックを目的として提供しています ・期限:2026年9月14日までとなります ・データが破損する可能性があるため、必ずバックアップをお願いいたします ・alpha版データおよびSDK出力物は、保証・サポートの対象外となります #Live2D #cubism54_alpha

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