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David Fingers Haynesのフィンガードラムがいつ見ても凄すぎて笑ってまう。まあこの方は本職のドラムがそもそも上手すぎるんだけどね。ただ1人でここまでできると生ドラムも打ち込みももはや関係ないよな…

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【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

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サム・アントナッチくんは、ピッツバーグのブランドン・ロウさんとの一件について質問されました。 淡々とした話し方からは分かりにくいかもしれませんが、かなり熱のこもったインタビューでした。 インタビュアー: あそこでブランドン・ロウくんとの間に何があったのか、説明してもらえますか? サム・アントナッチくん: はい。満塁でした。彼がより難しい送球をしなきゃいけないように、できるだけ強くベースに突っ込みました。完全に合法なプレーです。ルールブックを見て、それから実際に何が起きたのかを見てください。ベースとの接触を保っている限り、どれだけ遅くスライディングしてもいい。それがまさに今回起きたことです。 今のこのゲーム、この時代では、多くの人がこういうプレーではただ力を抜くことに慣れていると思います。「シーズン162試合もあるんだから、早めに力を抜こう。相手と接触したくない」って。でも、ここではどんな方法でもいいから1点を取りにいっているんです。 接戦でしたし、こういう試合はプレーオフ争いにも関わってきます。だから、あそこで何としてでも1点をもぎ取りたかっただけです。 (次の発言は、特に英語圏の人たちが注目している部分です) 彼が素晴らしい人なのは分かっています。でも、最後に僕に対していくつか言いたいことがあったみたいです。それから、彼はそのまま立ち去りました。自分に何か問題があって、そんなふうに立ち去るんだったら……僕は話し合うことに何の問題もありません。 でも、僕のことを悪く言ったあとに、あんなふうに立ち去ることはできないでしょう。彼だって大人なんですから。でも、そうは言っても、向こうが試合に勝った。だから最後に笑ったのは向こうです。 インタビュアー: ロウくんがあなたにいくつか言ったと話していましたが、特に印象に残ったことはありましたか? アントナッチくん: たぶん彼は、そういう状況では選手が60フィートくらいのところで力を抜いて、そのままスライディングをやめるのに慣れているんだと思います。今はそういうのが普通になっていますから。 昔の野球について僕が語るつもりはありませんけど、当時は多くの選手が途中で力を抜いていたとは思いません。今ではそれが当たり前になっているんじゃないですかね。ここではどんな方法でもいいから1点を取りにいっているんです。昨日も同じことをしましたけど、彼は何も言いませんでした。ただ、少し何かをつぶやいていたのは聞こえました。 でも、僕としてはただ全力で野球をやっているだけです。ただ、他の人にはそういうふうには見えないみたいですね。 #WhiteSox

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ランダム報酬って、欲しいものほど当たらないよね? 今はみんな漫画ケンジのスキンを狙ってるけど……本当に「みんな」なのかな? 心の奥底で本当に望んでいるものは、何だろう。これまでの人生を振り返って、「なりたかった自分」になれている? もし違うなら、どう変えていたら自分を誇れたと思う? 結局のところ、それが一番大事なんじゃない? 今日の報酬へのリアクションも、心の奥にある気持ちの映し鏡かもしれない。良い報酬か、悪い報酬か――それって、見方ひとつで変わるものだよね。 ……さて、そろそろ発表しよう。 今日の報酬を受け取るその前に――動画を見て、このテキストも読んでくれてありがとう。でも考えてみて? 動画でもゲーム内でも報酬が発表されるのに、ここにも書く意味ってある? 結局どのドアを開けても同じじゃない? だってランダムなんだから。 ――本当に? メガボックスのドアは、けっこう分かりやすかったでしょ? つまり、ヒントがあるドアとないドアがあるってこと。動画でも言ってたけど、どれがフェイクでどれが本物かを見抜くのがポイントなんだ。実はね、あの「白いドア」はもともと漫画ケンジ用に作ったものじゃないんだ。みんなが勝手にそう思い込んで、外れたときに「だまされた」って感じただけ。でも実際は、自分自身をだましたんだよ。それでも中には、びっくりするほど正解に近い推測もあった。たまたまかもしれないし、未来の自分がヒントを出したのかもしれない。本で読んだことあるけどね、そういうことも起きるんだって。 ……ともあれ、今日の報酬を楽しんでもらえたなら嬉しい!そして今日も、みんなで「最高のドア」に投票しよう! #ブロスタ

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めちゃくちゃいい話だったな。ジコさんとボネクド本当にいい関係🥺 #ZICO #BOYNEXTDOOR ソ:急に心配になってきた。ジコPDニムが急にカトクを送ってこられて…フィードバックをくれるんじゃない? ソ:最近思うのはジコPDニムのフィードバックをもうしばらく聞いてないと思います。I Feel Goodの時まではフィードバックが来てたのにある瞬間から… ジェ:上手くなったからでしょ ソ:もちろんジコPDニムもお忙しいし、僕たちも…僕たちと一緒に活動している方々と既にたくさん手足を合わせてきたから勝手にサクサク進むってのもあるし。でもちょっと気になることもあるじゃん。ショミに行った時聞いてみればよかった。他の話は何回かするんだよね ジェ:上手くやってるからだよ ソ:でもただ聞きたいんだよね ジェ:聞いてみなよ! ソ:でもできなかった ジェ:そして裏では全部フィードバックしてくださってる ソ:そうだよね、僕らのスタッフの皆さんは聞いてらっしゃるんだけど ジェ:全部見ていらっしゃってる。ジコヒョンは全部見ていらっしゃる。どこでも全部見ていらっしゃる ソ:小言を聞く時期はもう少しずつ過ぎてるよね。例えば昔は…月末評価の時ジコPDニムが本当に鋭く的確に指摘してくださったポイントとかがある。でも今は僕たちのことをすごく尊重してくださって、僕たちの作業もすごく尊重してくださって、僕たちのプレイもすごく尊重してくださるから。当然来るしかないレベルだとは思うんだけど。この前、練習生の時の月末評価動画をスタッフの方が見ていらっしゃって僕も見たらあの頃の懐かしさをいきなり思い出した。今はあれよりももっと上手くやれるのにって。今は僕も自分でフィードバックするんだよね。「あー、あの時こうすればよかった」って思いながら久しぶりにそういうのを聞きたかった。ジコPDニムのそういうフィードバックが瞬間でものすごく懐かしさとして押し寄せて来たんだよね。ただイベントとして一回やってみたいです ジェ:月末評価を? ソ:はい、ただそれを感じてみたい。あの時のあの感情を ソ:とにかくこの前いきなりそんなことを思った。ジコPDニムの…あ、でもそれもまた怖そうだな ジェ:怖いよー ソ:なぜならジコPDニムは今は完全にヒョンだよね ジェ:そう?僕は今でも怖いよ ソ:僕もショミの観覧行って楽屋でご挨拶はしたんだけど…僕は会社もここが初めてで、ここに一番長くいるし、これ以外の経験がないから、それでもただ本能的にやっぱりPDニムに緊張した気持ちはあるけど、それでもPDニムと色んな思い出を残すうちに自然とこうやってお互い冗談を言い合うのが気分が良い気持ちもある。「時間が結構経ったんだな、僕がPDニムと他愛もない話をこうやってするんだな」って。でもそれがすごく楽しくもあって、懐かしさも込み上げてきたんです ジェ:緊張するよ。しょうがない。緊張するのが当然 ソ:緊張してた方がミスもしません ジェ:そうだよ。それはコヒョンとの僕らの関係だけじゃなくて、どんな関係でも緊張してた方がミスしないよね ソ:だから僕の中ですごく揺れてたんだよね。一方では緊張してる。だから今でもカトクする時はちょっと緊張感を持って送ってる。それが口調に全部出るじゃん。でもたまに思うんだよね、「もしかして寂しく思われるかな?」ってw そうじゃない気もするけど。いつかはジコPDニムも、もう少しこう…甘えてくる弟モーメントを望まれることもあるのかなと思った ジェ:まだまだそれは遠いよ ソ:いつか! ジェ:うん ソ:でもいざジコPDニムがそれを望んだ時に、僕らがそうしないことも… ジェ:ある! ソ:そうしないこともある

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日本はかつて過剰に美化されていた国でしたが、今度は逆に過剰に絶望視される国へと変わってきているんです😶‍🌫️ オンラインを見ていますと、日本はユートピアだとか、いや地獄だとか、両極端な意見ばかりが目立っています。 でもそのどちらの見方も、現実とはかけ離れているんです。 日本も他の国と同じように、ただの一つの国にすぎません🇯🇵 うまくいっている部分もあれば、うまくいっていない部分もあるんです。 完璧を期待して来日すれば、当然がっかりすることになります。 逆に最初から悲惨な国だと決めつけて来てしまえば、せっかくの良い面を自分から見逃してしまうことになるんです🌀 実際、日本での生活に不満を抱えている外国人の多くは、現実そのものではなくて、自分が勝手に持ち込んだ期待とのギャップに苦しんでいるだけなんですよね。 日本はあくまで普通の国です。 人生はどこにいても大変なものなんです。 ですがそれは、日本がひどい悪夢のような国だということを意味しているわけではありません。 日本は今も変わらず素晴らしい国であり続けているんです✨ 果たして私たちは、日本という国を理想でも絶望でもなく、ありのままの姿で見つめ直すことができているでしょうか❓

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