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『Designer』『Photo』『Publisher』3ソフトが統合され完全無料化!『Affinity 』が登場! 商用利用もOK!Win&macOS! iPad版もリリース予定! Affinity 今後のスタンダードになる可能性高いよね 私はゴリゴリPhotoshopユーザーなので悩んでます(この前1年サブスク更新したばかりってのに…

22,262 views • 9 months ago •via X (Twitter)

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貧困も飢餓も借金もなく、すべての人にとって世界的な繁栄と平和があります! NESARAがGESARAと合併しました。 同盟関係者は、先月トランプがGESARAが秘密裏に組み込まれた改訂パリ協定に署名したため、NESARAはもはや米国で必要とされていないと主張しています。したがって、もともと米国共和国を対象としていたNESARAは、GESARAと合併しました。 国連でのGESARAの発表は、共和国と世界の他の国々、合計206の主権国家に影響を与えることになります。 新しい金融システムはGESARA法の一部です。 IMFは、GESARAが国連で発表された後、「ゴールドスタンダードグローバル通貨システム」を発表します。残りのすべてのフィアット通貨は、ゴールドスタンダード通貨と交換されます。紙幣は徐々に廃止され、すべての通貨は新しい金融システムの下でデジタル化されます。 アライアンスの目標は、移行を簡単かつスムーズかつ迅速に行うことです。新しい金融システムは数ヶ月間オンラインであり、許可なくハッキングやアクセスができない安全な量子サーバー上にホストされています。 特に、富の増殖の側面は実際には非常に安定しています。極端な状況で富を見つけた人々は、親戚、親しい友人、市民を助けることができると感じる可能性がはるかに高くなります。彼らは人道的な取り組みに関与する可能性がより高くなります。それが富の構築です。 VRセクターは熟練労働者不足に直面する可能性があります。これは富を生み出します。しかし、これはより高い賃金と賃金につながります。これは価格に反映されますが、場合によっては最終製品の原価の最大80%の減税によって相殺されます。 価格が下落するとデフレになり、労働者とその家族の貯金が増え、富が生まれます。 エネルギーコストは現在、どの製品のコストメカニズムにおいても重要な要素となっています。自由工ネルギーや新しい技術の導入により、エネルギーコストも低下するでしょう。 未来はじられないほど完全であり、私たちの人生は非常に進化するでしょう。 カバールは綱渡りをしており、導入されている抑圧された新しい技術のいくつかは70年以上前のものです。抑圧された技術は私たちにとって「新しい」ものですが、実際には非常に「古い」ものです。何百万年も前のものもあります。 例えば、南極の浄化された水は、すべての植物や生き物の「砂漠を緑色にする」と「ミネラルライフを回復する」ために使用されます。未来は、私たちの個人的な信用のためのカードで非常に完全になります。 すべてを生み出すことができる「レプリケーター」の適用。そして、確かに最も重要なことは、私たちのニーズを「示す」ための「私たちの心の力」についての「新しい認識」です。そしてすぐに、人々を病気ではなく健康にし、手足や臓器を再生し、または私たちの年齢を30歳減らすための「本当の医療」も利用可能になります。 お金と銀行は、決して繁栄をもたらさない負債べースの経済で、私たちを支配するためのカバールのツールです。その結果、紙幣と銀行は最終的に消滅します。通貨はありません。 今後、私たちは他の惑星で他の種族と共に生活し、彼らと交渉し、秘密宇宙プログラムが何十年も行ってきたように、人型またはエイリアンの生命が住む他の惑星へ旅行することになります。 最大の短期的影響は、VRが時間の経過とともに消費者数を大幅に増やすことです。人々が本当に必要とするものを責任を持って生産する企業は、今後数年間にわたってビジネスと利益の大幅な増加を見ることになります。これが富のリサイクルです。 GESARAの重要な側面として、地球上のすべての国の国家債務の撤廃があり、市民や企業の税金が削減されます。新しいアイテムには約15%の固定消費税が適用されます。 コンティニュー👇👇👇

😺かずみん😺

17,084 views • 9 months ago

【このリクエスト、かなりレベルが高い!】 本日の甲子園『阪神 vs. 広島』で、2塁の空過に関するリクエストがありました。 このリクエストには、正直かなり感心しました! これは単に『セーフかアウトか』ではなく、 『走者が2塁を通過したのか』 『戻る時に2塁を踏み直す必要があったのか』 ここを理解していないと、なかなか出てこないリクエストです。 ■ まず結論 映像を見る限り、佐藤輝明選手が最後まで2塁に触れていたかどうかは、正確には断定できません。 正直かなり微妙なプレイです。 このプレイで大事なのは、 『2塁を通過したのか』 『最後まで2塁に触れていたか』 という点です。 ■ ルール上の整理 飛球が捕られた場合、走者は元の塁へ戻る必要があります。 その時、もし次の塁を完全に通過していた場合は、戻る時にその塁も踏み直さなければいけません。 今回でいえば、1塁走者が2塁を通過していたのであれば、1塁へ戻る前に2塁を踏み直す必要があります。 踏み直さずに戻った場合、守備側のアピールがあればアウトになります。 ■ 画像で見ると分かりやすい 分かりやすいように画像を作成しました。 ①のように、走者が2塁を通過したと見られる位置(両足が完全に赤い箇所)まで進んでいれば、戻る時に2塁を踏み直す必要があります。 ②のように、2塁を少しでも踏んでいれば、踏み直す必要はありません。 今回でいえば、映像を見る限り帰塁の際に『右足の踵』がどこにあったかが重要になります! ■ 判定が難しい理由 この判定は、映像で止めて見ると簡単そうに感じるかもしれません。 でも、グラウンド上では正直かなり難しいです! 走者は全力で走っています。 ベース付近では土も上がります。 守備者、走者、ベースが一瞬重なります。 審判員は、その一瞬を『肉眼』で確認しなければいけません。 今回の映像でも、土の上がり方を見ると、もし触れていたとしても、踵がついているかどうか?くらいのかなり細かいレベルに見えます。 だからこそ、ここを見てリクエストにつなげた広島の二塁手の勝田選手の視点は、かなりレベルが高いと感じました! ■ 審判員が見ているポイント そして、もう一つ注目してほしいのが審判員の動きです。 1塁の長川審判は、佐藤選手の離塁、2塁付近での動き、そして帰塁の流れをしっかり確認しています! その為、おそらく佐藤選手は最後まで2塁に触れていたと思われます。 このような直接的に判定と関わらないプレイは、意外と見落とされがちです。 ただ、NPBの審判員はこうした走者の『離塁方法』『到達位置』『帰塁の仕方』を必ず確認するようにしています! 派手なアウト・セーフの判定ばかりがどうしても目立ちますが、こういう確認がとても重要であり、NPBの審判の査定としてチェックされています。 ■ 今回のリクエストのもう一つのポイント ちなみに、今回のリクエストは『アピールプレイ』に対するリクエストです。 そして今回のアピールプレイは『フォースプレイ』ではありません。 そのため、仮にリクエストが成功して3アウトになったとしても、『リクエスト前のアピールプレイより先に、三塁走者がホームインしていたか』ここが得点に関わるポイントになります。 今回のケースでは、仮にアピールが認められて3アウトになっていたとしても、三塁走者のホームインが先なので『得点は認められます』 ■ さいごに このプレイは、野球のルールの中でもかなり難しい部類に入ると思います! アマチュアで審判をされている方でも、混乱しやすいルールです。 ただ、こういうルールを知ると、走塁やリクエストの見方が大きく変わります! 守備側が何を見ていたのか。 審判員が何を確認していたのか。 走者はどこまで進んでいたのか。 皆さんはリアルタイムで、このポイントに気づきましたか? ※この映像は、ある方がDMで送ってきてくれ許諾をいただき使用しています。

坂井遼太郎

517,619 views • 2 months ago