Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Did some local avoidance optimizations and now AI can navigate through forests really well. I'm so happy about how good this looks.

16,270 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Joey profil fotoğrafı
Joey1 yıl önce

Love their little wobbles

Ithy profil fotoğrafı
Ithy1 yıl önce

What happens when you combine every AI? It's time for something better than ChatGPT...

♞Knight Division Games🎮Developing a MECH GAME!🤖 profil fotoğrafı
♞Knight Division Games🎮Developing a MECH GAME!🤖1 yıl önce

Flexing with every update on this 💪

S Ρ Λ Γ Τ Λ Π profil fotoğrafı
S Ρ Λ Γ Τ Λ Π1 yıl önce

Brilliant work

Ingmar Trump profil fotoğrafı
Ingmar Trump1 yıl önce

Looks really nice! How did you do it? Checking every tree in a chunk?

Apoc profil fotoğrafı
Apoc1 yıl önce

I was going to do something like that, but the existing approach using whisker raycast to check and apply forward just works now.

Heavy Gear Hangout profil fotoğrafı
Heavy Gear Hangout1 yıl önce

That is beautiful

DuckySneak profil fotoğrafı
DuckySneak1 yıl önce

We may be going to war,.but we respect our earth mother... within reason.

Sajbear666 - Owlbox 1.2 is out! profil fotoğrafı
Sajbear666 - Owlbox 1.2 is out!1 yıl önce

look fantastic! 😃

CacheHit profil fotoğrafı
CacheHit1 yıl önce

Nice! I’m new to the path finding/navigation stuff. Can I ask what algorithm/approach you’re using here?

Apoc profil fotoğrafı
Apoc1 yıl önce

Navmesh for getting a path to a location, then local avoidance using raycast/whiskers to turn and avoid obstacles in the direction of movement.

Benzer Videolar