Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Director Joachim Rønning tells us why building practical, life-sized light cycles was important for ‘TRON: ARES’ “In the real world, everything needs to have a texture to it, it needs to be tangible. You need to be able to touch it.”

146,628 просмотров • 10 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео