Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Director Joachim Rønning tells us why building practical, life-sized light cycles was important for ‘TRON: ARES’ “In the real world, everything needs to have a texture to it, it needs to be tangible. You need to be able to touch it.”
146,628 просмотров • 10 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
Похожие видео
0:27
Sensitive content
The high-resolution texture of this spandex, hmm yes. It needs to be studied.
Rexlent
177,418 просмотров • 1 год назад
