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DmCの戦闘オモロすぎんか?
33 Kommentare

DmCのザコ戦は歴代DMCの中でもかなりハイレベルにおもろいんよな いかんせん初動の名倉ンテバッシングやらでファンからは反感を買ったけどゲームとしては普通に良ゲーの部類 ただしDLCのバージルは擁護できないクソ

DE版です。 日本では未発売、日本語字幕入り

過小評価されすぎだよな

アクションだけならナンバリングのため貼れる

best dmc idc what anyone says n dante looks way better than og dante

日本版じゃなくて海外だけに売ってるディフィニティブエディションやりたいぞ。 日本語対応、60fps対応、バージルモード、DLC完備、追加コスチューム、属性悪魔の弾かれなくなったり(調整)が発売されてたのよね

オリジナル版は発売当時にプレイ済み。 オリジナル版DmCは本家DMC4の後に発売だったと思うけどフリーカメラとかロックオン不要の任意方向への回避とか遊びやすくて感動したのをよく覚えてる。動画ではやってないけどDE版はロックオンできるようになってるね。 あとPS4だけどリトライ爆速で◎

A mí me encantaba el combate y como se movía la camara de manera dinámica...era arte punk puro

DmCのシステムシンプルながらハチャメチャに戦えるのがいいですよ(*´ω`*)

操作性はスゴイ良かった気がする

これ本家よりも好きでした。さすがに親しんだキャラたちの魅力には勝てないものの、このダンテたちも良かったです。感情が乗って無駄な動きが残る荒々しさが特にお気に入りでした。

名倉とかって馬鹿にされたりするけど正直DMC全体で見ても二番目くらいには好きな作品

すごくいいゲーム だけど目に悪いステージ多いのと、斬撃音がシュパシュパすぎるのだけはあまり好きじゃない🥹

DmCダンテって実質ダンテとネロのハイブリットだからスゲー使いやすいんだよね

名倉ンテ以外は最高のゲームでした☺️

他シリーズの戦闘が下手な自分でもとっつきやすかった思い出ですね 比較的お手軽にスタイリッシュを味わえて良かったです

I thought this game looked like shit when it was first revealed....turned out it to be the best devil may cry game imo. Wish they made a sequel

武器の切り替えについてはシリーズ1と思ってます!全ての武器にすぐアクセス! パリィがいい味してて、シリーズ中1、2を争うほど好きです! ただ、洋書の資料集買っちゃうほど大好きなんですが世界観とストーリーがウケ悪いのはまぁそれはそうという感じ… 未だに続編熱望してます。

DmCの戦闘は本当によくできてるからキャラも嫌いになれない

This game was super fun! I have no idea why the community hated it.

機能性も十分だし、遊び甲斐もある。カプコンのベスト版の方が明らかに優れているけど、DmCも悪くない。

Of course it is coz it`s a Hack & Slash game, there is no other combat system better than a H&S game. I`m I right to assume you are into H&S games?

普通に楽しかった

グラフィックとシナリオで損してますけど、アクションは歴代の中でもかなり面白いですよね~

I wish this game got a sequel. The soundtrack is awesome too.

DMC未経験&積んでるけど、この間のゲオセールで100円で買えそうだったんでちょうど買いましたw このまま追加エピのDLCだけ買ってそのうちDMC纏めて遊ぼうかなってw 動作チェックのためチュートリアルだけやったけど既にプレイ感覚が気持ち良かった

pc 입장에서 마우스 조작이 본가 역수입 될정도로 엄청좋았는데 빨강/파랑몹한테 다른색 무기가 아예 안통하던게 결정적인 단점이었어. 특히 커플 쥐.

DmCはアクションはマジで神 シナリオはうーんからクソ寄り ムンドゥスのキャラ変の評価は人によりけり バージルはクソクソオブクソ。マジ百億万点ガチクソ

Visually, the game holds up a lot. And I love the level design. Probably the most engaging level design of the series.

ダメージ計算でもした?ってくらい、 見事な兜割りフィニッシュ

Call me weird but it was nice to see the version of Dante that was less polished and a lot rougher around the edges. The contrast from the other games was nice even if some of the other elements felt a little forced. Didn't deserve the hate it got imo

デビル名倉イ

浮遊感がだいぶ濃いテイストになってるよね
