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【D・ハーゴン T/Z式速攻型FAで 1撃全シールド破壊フルオートver.1】 T/Z式速攻型フルオートで神喰らいの大剣に魔王の剣を継承してドルマフォースにしたら、フルオートで簡単にシールドを1撃全破壊できます😀 斬撃耐性があるので、僕は祖竜の銃剣より勇者のつるぎを置物にしてます。 勇者のつるぎの耐性強制ダウンで斬撃耐性が49%→69%になり、それだけでダメージが約41%伸びます。耐性が強い場合は勇者のつるぎも選択肢です! 正直5分で適当に作ってまだまだ改善の余地がありそうなので、またアップデート版を今後投稿しますね。 ゴルパスのスキルオフしたらもっと良くなりそうです😀 #D・ハーゴン #魔王の剣 #ドラクエウォーク

91,528 views • 1 month ago •via X (Twitter)

4 Comments

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さすらいウォーカー@DQW1 month ago

【構築の画像一部に順番おかしいです】 適当に並べ替えて使ってください!資格試験直前で最近忙しくてちょっと雑になっちゃってますね😅

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シャロン1 month ago

初リプ失礼します!参考にしたいのですがゾーンに入ると会心率が1.5倍になると思うのですが、こちらはテンションと違って50%を超えても有効なのでしょうか?💦 有効にならない場合は会心は9割で運要素になるのでしょうか?🥲

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さすらいウォーカー@DQW1 month ago

テンションと一緒で50が上限です。ただ、ニンジャか守り人がゾーンになると職業ゾーン効果で会心率が100%を超える構築です。 😀

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シャロン1 month ago

なるほど!味方のゾーン効果は盲点でした!ご丁寧にありがとうございます🙇‍♀️"

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【ダーマ/魔王剣式メガモンフルオート】 完全新作フルオート作りました😀 これも相当強くて高汎用性です。 適用条件は、 ヒャド耐性で『影縫い』が入る これだけです。40戦試行錯誤の上 斬撃耐50%/会心G/悪い確率G/みかわし↑の『Lv99バラモス』を斬撃フルオートで破りました。 【コンセプト】 魔王の剣は勇者のつるぎと組ませると2ターン3回は確定で攻撃できます。 火力がバカ高く、ケキ月輪と組ませたら2ターンで概ね倒せちゃうので、『1ターン目を影縫いで止めたら無傷速攻で倒せちゃうのでは?』と考えました。 そこで使うのがダーマの神杖の『幼き聖賢』。Afterの職業固有特性が3倍になるいきなりスキルで、影縫いがかなりの高確率で入ります。例えば素で25%でしたら耐性無しで影縫い成功率75%になります。 物理とブレススキルのみ影縫いが入るので、キラーアーマー覚醒を装備させるとキングダムソード改で必中影縫いを入れられます。ついでに守備減も入ります。 3ターン目も高確率影縫い入るので2ターン目で耐えたら4ターン目まで魔王の剣の会心ループでタコ殴り状態となるという狙いです。 【構築】 ・忍者/ダーマの神杖(キラーアーマー覚醒) ・職業なんでも/ケキ月輪 ・魔人/魔王の剣 ・職業なんでも/勇者のつるぎ かなり斬撃物理が不利な高難度の敵相手にすら回復無しで勝てたので、影縫いがある程度入るのでしたら、今後影縫い入る☆3メガモン程度だったら即時撃破ができるかもと思ってます😀 敵にヒャド耐性がいるのは聖なるマヒャドの暴発を防ぐためです。 Lv40のりゅうおうはフルオート無傷速攻1分討伐で楽勝でした。魔王メダル稼ぎまくれますね。 余談ですが、フルオート撃破した魔王Lv.99バリゲーン/エビプリ/ブレアに続き4種目です👍 #魔王の剣 #フルオート #なかモン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

25,378 views • 2 months ago

【ヘルプラネットT/Z併用魔王剣式 安定性向上/速攻型フルオートver.2】 ver.1の安定性を大幅改良 〈攻略Point〉 ・天気雨安定フルオートは最高クラス難易度(全体麻痺/LvDown/いてつく波紋/ドルマF等) ・耐性と守備力差を利用しメーダ→ボーグ→ヘルプラネットの順に討伐 ・神喰らいに、 魔王の剣を継承させジバリア/バギフォースに。 こうすると、僕の場合は上記の順番に攻撃し勇者のつるぎ/魔王の剣継承がドラゴンソウル∞を撃って領域を張り替えてくれる。 メーダは1ターン目に『でんげき』で全体麻痺攻撃し、残すとコイツに全身全霊斬りをしてしまいます(領域張り替え出来ない)。 ・T/Z式(テンション/ゾーン併用式)だと、ゾーンかSHTのどちらかになれば、メーダロードとスライムボーグは1撃で倒せるので、1体ずつ減らしていけます。また、時々レベルアップ領域に張り替えが起こるのでレベルダウンを回復できます。 ・魔王の剣だと会心ガードは無視しても倒せる火力になります。SHTとゾーンが両方乗った魔剣士であれば、ダメージ7割減でも50万以上のダメージが出るので会心ガードがあっても倒せます。 ------ [構築例] ①ラッキーフォーチュン(大神官) ・すばやさ1498。可能な限りすばやく。 ・天界のころも等で鼓舞激励率を上げる →テンション/ゾーン判定 ②ケキ月輪(大魔道士) ・すばやさ1347。これでヘルプラネットには抜かれない(超重要) ・バギのフォースブレイク入れて、2ターン目にスライムボーグを倒せるように(1ターン目にメーダがでんげき、2ターン目にスライムボーグがいなずま撃ってきます) ③神喰らい/魔王の剣継承 ・すばやさ1183。ヘルプラネットには抜かれてもいいので、メーダとスライムボーグには抜かれないように。 ・ジバリア/バギフォース(重要) ④勇者のつるぎ/八竜神の剣継承 (ゴッドハンド) ・ゴッドガード率をできるだけ高めてヘルプラネットの「レベルダウン攻撃」「ドルマフォース化」を引き受ける。 ・全身全霊斬りを撃たないように40周年心珠&イオ属性を高め、レベルダウンで攻撃力が下がるのでスキルを撃つようにできるだけ攻撃力を上げましょう。 ------ 以上でも、まだ「確実に」とまでは行きませんが、飛躍的にフルオート安定性は向上したと思います。 【そもそもフルオートとは】 改めて自分的な定義。 ここでいうフルオートとは「最初から最後まで『一切』手動を介入させない完全放置の攻略」と僕は定義しています。 『フル』は『全て』という意味で、1回でも手動を挟んだら、それはやらないと(覚えないと)いけない事がある『セミオート』と考えます。 僕は忙しい時に全て1タッチ放置できる攻略を目指しています😀 #ヘルプラネット #フルオート #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

22,726 views • 2 months ago

【ギガモンラプソーン フルオート② 改良版】 ロマン砲勢以外にはさすがに敵いませんが、フルオートで安定して上位取れるようになりました。やはりケキ月輪は異常に強いです。。 [構築] ①魔人:勇者のつるぎ/ロトの竜剣 ブレイブゾーン置物です。全員ゾーンにできるのはやはり強い! デインが通り、ギガクラッシュ撃つので、ギガスラッシュ・レジェンドを撃つように竜剣を継承してます。 −−−−−− ②大魔道士:はてんの月輪/ロトの竜剣 ギラやヒャドが耐性なので呪文暴走リスクが低い大魔道士。 今回は守備力がオリジナルより上がり2100であると聞いて使いこなせるように思ったので起用。攻撃力1200未満に抑えたら良く、攻撃力3段階アップも考えると1200/1.6=750未満にしたらどうやってもロンドを撃つ計算となります。 絶妙にレベルダウンも効いており、大技にも耐えられました! -−−−−−− ③魔剣士/ロトの竜剣 ここは変わらず。ケキ月輪の影響で最大ダメージがフルオートで200万近く出るようになりました。 -−−−−−− ④守り人/ダーマの神杖 ここも変わらないですが、作戦をバッチリ頑張れにして、ギガアタックチャンス後など暇なときは聖なるマヒャドでテンションを下げることにしました。 -−−−−−− 40周年心珠の「ドラゴンソウル∞×会心率」が今は欲しいのでこれで頑張ろうと思います! #ラプソーン #フルオート #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

45,868 views • 4 months ago

【黒き偽竜グレイナルの安定持久型フルオートver.1】 今回は持久型が非常に合ってます。初見で危なげなく『完全放置』フルオートで倒せました😀困ったらダーマの神杖の持久型!高難度フルオートに滅法強いです。 【構成/特徴】 テンプレ構成のクロノスの裏を八竜神の剣にしただけです。会心ガードは持久して粘れば6ターンで勝手に剥がれるので6ターン目に八竜神の剣でドカンの構成です。いつものダーマの神杖2本運用です。 ①ダーマの神杖/守り人 耐性特盛。回復のみ。 ②クロノスソード/魔人 クロノスの裏に八竜神。ルビスの月斧の防具で耐性を持ってます。ダーマの神杖のサンドイッチですのでなかなか状態異常で止まりません。カウントダウンはいてつくはどうが効かないのを利用。 ③ダーマの神杖/時渡りの剣士 ここがなかなか面白い動きします。時間レベルもいてつくはどうが効かないので後半はずっと3回行動。 ・聖なるマヒャド3回(全て時間泥棒判定あり) ・回復→状態異常解除→マヒャド とか。いい働きをしてくれます。 ④勇者のつるぎ(ゴッドハンド) いつものゴッドガード率と耐性特盛の壁役です。3ターンに1回領域を張ってくれるのでいてつくはどう対策にもなります。 ただ、安定性は抜群なものの、今はちょっと時間がかかりすぎなので、もうちょっとスピードも上げたいなと思います😀 #黒き偽竜グレイナル #魔界の香水 #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

23,720 views • 1 month ago

シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame

15,386 views • 8 months ago

【魔王の剣/神喰らいは一般周回では安定しない】 『うみうしひめ想定パーティver.2』作りました 魔王/神喰らい→勇者剣/クロノス に変更。火力は強いですが ・2体時にアルテマソードで1体残る のは周回では致命的😅バッチリがんばれでも会心の一撃を考慮しない為と思われます。計算根拠は、 2体時 ・アルテマソード⇨3000% ・神喰らい⇨1200%+1200% 会心の一撃を考慮しないなら、最大HPを超えないと、バッチリがんばれでもアルテマソードを優先します。 6周年心珠で神喰らいを+20%にしても1440%なのでアルテマソードが勝ちます。 敵数が決まってるほこらや錬金百式だったら問題ないですが、周回では安定性にかけるのが致命的欠陥です。。 一方勇者剣/クロノスは、敵数が減るとクロノスの威力が上がり何体でも時戻しの刃を撃つので周回向きです。 特に、グリ牙+リーズレットを組み合わせると凍結即死で、オリハルコンの短剣でで数が減るのでなお良しです! アタッカーは約10万強ダメージ出し18章はOK。『悪魔系ダメージアップ』を+59%盛っており、セティアで倍の+118%となり、ダメージが倍増するので多分安定2パンできるかと。 またやりながら調整します。 ケキ月輪はマタンゴでデュアルブレーカーが暴走するので今回は不採用です。 #うみうしひめ #2パン #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

54,645 views • 1 month ago

【ブレイブゾーンが面白い!】 間違いなく『フルオート攻略の次元』が一段上がりました。 一昨日から色々試して今はこのパーティが最強です😀パーティを1つに集約し、メガモンにも横展開できました。 神喰らいなのでどの属性も対応、守り人もゾーンで火力が相当強くなります(詳細後述) 【構築】 ①大神官:ホイポイに看板継承 ②時渡りの剣士:ヘパイトスの烈槌 ③魔人:神喰らいの大剣 ④守り人:勇者のつるぎ ※画像のパーティはほこらのパーティでメガモン用にはほこら用を微調整してます。 −−−−−− 【特徴①】 〈魔人のSHTとゾーンをフル活用〉 ゾーンで魔人の会心ダメージが230%上昇を利用。 (1)会心ダメージ ・会心1.6倍+痛恨の一撃1.0倍+ゾーン2.3倍 →会心の一撃が4.9倍になります。 ホイポイの効果で攻撃力が1.4倍まで上がるので守備力が高くても平気。守備力増加のバフがかかっても反転できるので平気。 また守り人と大神官にゾーンが入るとそれぞれから会心率を12%ずつもらえます。 (2)会心率 ・素の会心34%+自身ゾーン上昇16%+SHT効果20%+守り人/大神官ゾーン24%→会心率が94%に 自身の進化の秘法で耐久面も問題なく、元々会心率が高いので基礎ダメージに割り振れます。 正直フルオートでは滅茶苦茶強いです。 −−−−−− 【特徴②】 〈守り人も火力が強くなる〉 全員にゾーンが入ると守り人自身に ・会心率40% 味方のゾーンで ・会心率12% ・会心ダメージ+69% ・スキルダメージ+45% もらえます。自身の会心率22.5%に加えるとなんと会心率74.5%。 それで必中直撃の「全身全霊斬り」を撃てる。直撃なんで攻撃力の低さはさほど問題にならず動画では10万近いダメージ出てますね。 −−−−−− 【特徴③】 〈反転/バフ役が回復役も〉 ホイポイ/看板に反転役は大神官にしました。魔人に会心率を割り振れるのもあります。 回復をそこそこ盛るとゾーンで回復効果が1.5倍になり、500弱回復しますのでもう普通に回復薬です。 右寄せにして鼓舞激励も入れ、ガンガンに魔人のゾーンやテンションを上げます。 −−−−−− 【特徴④】 〈時渡りのヘパイトス〉 ゾーンで味方にスキルダメージアップを割り振り基礎火力を上げます。全体まもたてで状態異常対策。大地烈火の一撃で全体スキルダメージアップ&テンション&ゾーン上昇。 タイムループや時間レベルで行動回数が増え何度もテンション&ゾーンアップ判定を入れられます。 −−−−−− 【特徴⑤】 〈良い頃合いでレベルアップ〉 3ターン目に神喰らいが3回会心攻撃してレベルアップ領域に切り替わります。 もう全員ゾーンに入ってるので、万が一グダっても今度はレベルアップで持久戦に持ち込めます。 −−−−−− 【でもゾーン武器は一杯出てくるんじゃ】 上記の話で、テンションと決定的に違う事が1つ。 「味方が全員ゾーンに入らないとフルオートでは強くない」 ということ。 これは領域だからできることで個別にゾーン入っても、僕的には他で代替できるかな程度です。 武器1本で全体同時にゾーンに入れられる武器は今後出るだろうかとは思います。 僕は勇者のつるぎは、フルオート主体の人はジェムを使ってでも取りに行くべき武器と思います。短期決戦のフルオートは本当に世界が変わりました。 昔『覇権武器は面白い』と述べましたが、ブレイブゾーンは正にそれでした😀 (でも長期戦や高難度攻略にはあまり適性は無いので、ここはダーマの神杖とは使い分けです) #勇者のつるぎ #フルオート #ダーマの神杖

さすらいウォーカー@DQW

58,435 views • 4 months ago

【シャイニング最短2ターン1分半 T/Z式速攻型フルオート攻略ver.2】 ver.1をシャイニング専用に改造😀 [ポイント] ・神喰らいはバギ/ジバリアに ・ケキ月輪は大魔道士 →バギのフォースブレイク ・八竜神領域張替えは不安定 →クロノスのLvDown ・ゾーン✕の時はテンションで戦う [構築] ①ラッキーフォーチュン(大神官) ・鼓舞激励が目一杯出るように盛る →ゾーン判定狙い ・ベホイミで連戦可能 ・そこそこ回復 ・すばやさ1488 ---- ②ケキ月輪(大魔道士) ・フォースブレイクが目一杯出るように盛る。 ・すばやさ1311 ------- ③神喰らいの大剣(魔剣士) ・バギ/ジバリアのフォース(順番大事) ・エレメント盛る ・会心率34%(ゾーンかSHTで50%に) ・レベルアップ領域OFF →敵が領域貼ったらレベルアップ領域で張替え。その後レベルアップできるので連戦にも強い。 ・すばやさ1183 ・低確率ですが、もしゾーンに入らなくてもSHTにはなるので、レベルアップで持久しながら戦い続けられます。このバックアップがT/Z式の長所の1つです。 ------ ④勇者のつるぎ/クロノスソード継承 (ゴッドハンド) →耐性とゴッドガード率を盛る。天気の心珠も活用。 →メタルキングS: 全属性耐性+10%、先制約50% ・先制できれば最初にゾーン判定&敵にレベルダウン判定 ・ゴッドハンドとアタッカーが両方ゾーンなら、アタッカーにスキルダメージ+45%。 ------ こーすけさん(こーすけ@DQW(旧ハンドル:ウーブとナイン))にシェアしてもらった天気のほこらを何十回戦って調整しました😀本当に助かりましたのでありがとうございました🙇 #シャイニング #フルオート #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

140,375 views • 2 months ago

【時の白魔道士式 楽チンそこそこ順位 いびつ世界の幻竜フルオートver.3】 もう2ターンで終わりますね。。 ただ『フルオートより速いコマンドは存在しない』ので、時の白魔道士でブーストをかけて攻めたら、必ず2ターンは行けます。 この構築では大体2〜3%取れて5位前後にはなるので、それを狙ってます。動画は5位でした。 10位以内で、10万ポイント以上でウラ魂は2個以上確定で貰えるのでそれで十分です。 この構築でブレイク心珠BOXも貰えてます。 《ver.2からの改良点》 ☆月下美人/ケキ継承で高確率分身でブースト→分身率を最大限上げてます。 ・時の白魔道士(時渡りの剣士にペルセリアの杖を持たせてダーマ継承)には、メタルキング装備させたまに50%で先制ブースト。ガード率とみかわし率を目一杯上げて、攻撃を食らわないようにして時間レベルが下がらないようにしてます。 ・ブルフィオーレは最大MP重視で ・ゴッドハンドはゴッドガード率重視で ・HPを減らしたパーティをコピーして戦う前に1回それに切り替えるとHP減った状態でブーストかかります。 2ターンだと、時渡りである必要があるのかというところですが少し長引くと一気に強くなるのでやはり安心感がありますよね😀 【ちなみに】 時渡りの星降りのフードは、フォロワーさんの意見で最初「白魔道士」っぽくするためにネタの見た目でしたが、今は「みかわし率」を得るためのガチ装備です。 ますます白魔道士っぽくなりましたよね。 #いびつ世界の幻竜 #ギガモン #フルオート #ドラクエウォーク

さすらいウォーカー@DQW

92,065 views • 13 days ago