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emDASH × INSTINCTOY “EROSION MOVE” のロゴは、今回木田さんにオリジナルスタイルでデザインしていただきました。 その記念すべきロゴを使用した、ゴム製キーチャーム や、EROSION MOVEのスニーカー(ソフビ)キーホルダーなどイベント限定販売のグッズを制作し最終調整中です。(※画像はサンプルイメージです。販売時には若干の色調整や、使用する金具のデザインが変更になる場合もございます。) また、僕自身もデザインにこだわったEROSION MOVE を手描きイラストにしてみました😊 INSTINCTOY SHOW TOKYO 2026 にご来場いただけるお客様へ、非売品ギフトとしてイラストカードを制作しました。 カードの表面には僕の手描きイラスト、裏面には木田さんが手がけた EROSION MOVE のロゴを印刷した、特別なコラボカードとなっています。 こちらは、イベント期間中のグッズ販売にお並びいただいたお客様を優先して配布させていただく予定です。数に限りがありますので、気になる方はぜひお早めに🙏 The logo for emDASH × INSTINCTOY "EROSION MOVE" was designed by Mr. Kida in his original style. To commemorate this logo, we are currently finalizing event-exclusive merchandise,...

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【イベントご参加の皆さまへ|ご来場前に必ずご確認ください】 いよいよイベント開催が近づいてまいりました! ご来場の皆さまに安心してイベントをお楽しみいただけるよう、入場・観覧・特典会・グッズ販売に関するご案内と注意事項をまとめました。 ご来場前に必ずご確認をお願いいたします。 ━━━━━━━━━━ ■ ご入場について ━━━━━━━━━━ ご入場時には、ご本人確認のため、チケット購入時にご登録いただいた顔写真付き身分証明書の原本をご提示いただきます。 チケットとあわせて必ずご持参ください。 確認ができない場合は、ご入場をお断りします。 ━━━━━━━━━━ ■ イベント観覧について ━━━━━━━━━━ ・本公演は全席指定・着席でのご観覧となります。立ち上がってのご観覧や座席の移動はご遠慮ください。 ・公演および特典会を含め、お客様による撮影・録音・録画は禁止です。(スマートフォンを含む) ・一眼レフカメラ等の専用撮影機材のお持ち込みは一切ご遠慮ください。 ・応援ボードやうちわなどの応援グッズのお持ち込みは可能ですが、周囲のお客様のご観覧を妨げるような大きなサイズのものはご遠慮いただき、胸の高さでご使用ください。 ・出演者へのプレゼント(お手紙を含む)は、一切お受け取りできません。あらかじめご了承ください。 ・会場内にクロークのご用意はございません。大きなお荷物の持ち込みはご遠慮ください。 ━━━━━━━━━━ ■ 特典会について ━━━━━━━━━━ 特典会(撮影・手渡し)は、以下のルールに沿って実施いたします。 内容をご理解・ご了承のうえ、ご参加ください。 ・ご参加時は両手に物を持たない状態でご参加ください。 ・特典会ご参加の際は、必要なもの以外のお手荷物を指定の場所へお預けください。 ・全てのお客様共通で、チケットの半券をご持参のうえご参加ください。 ・SVIPのお客様は、チケットの半券・宛名記入用ネームカード・ツーショット撮影用スマートフォンのみをお持ちのうえ、特典エリアへお進みください。 ・VIPのお客様は、チケットの半券・ツーショット撮影用スマートフォンのみをお持ちのうえ、特典エリアへお進みください。 ・その他の私物(応援ボード・プレゼント等)のお持ち込みはご遠慮ください。 ・出演者との身体的接触は禁止です。 ・ルールをお守りいただけない場合は、特典会へのご参加をお断りする場合がございます。 ・お客様ご自身の名札等の着用は問題ございません。 ・特典会は、SVIP → VIP → 一般のお客様の順番で実施予定です。 ・一部、フライト等のご都合により順番の優先対応についてお問い合わせをいただいております。ご希望がある場合は、当日整列スタッフまでお申し付けください。同じチケット区分内(SVIP / VIP / 一般)で、他のお客様のご理解をいただける範囲で、可能な限り調整させていただきます。 【ツーショット撮影について】 ・ツーショット撮影は、お客様ご自身のスマートフォンのみ対象となります。 ・撮影は、運営スタッフがお客様のスマートフォンをお預かりして行います。 ・その他の撮影機器(デジカメ等)はご使用いただけません。 ・フラッシュや撮影補助機材の使用は禁止です。 ・事前に純正カメラアプリを起動し、Live Photos等の動画撮影設定はOFFにした状態でご準備ください。 ・必要に応じて、スタッフがお客様のスマートフォン設定を操作させていただく場合がございます。 ・写真撮影の撮り直しは原則として行いません。 ただし、本人が目をつぶってしまった場合や、明らかなブレ等の不備が認められた場合のみ、スタッフ判断にて対応いたします。 ・スマートフォンの故障、紛失、容量不足、バッテリー切れ等、お客様都合による理由で撮影ができない場合でも、振替撮影等の対応はいたしかねます。 ・撮影時の出演者のポーズは、主催者指定のポーズのみとさせていただきます。お客様からのご希望に沿えない場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ・お客様のポーズについても、主催側が不適切と判断した場合はお断りする場合がございます。 【SVIP 宛名入れについて】 当日会場にて、事前に記入シートをご用意いたします。 ご記入いただいたお名前を、本人がその場で記載いたします。 宛名ルール: ・10文字以内のお名前、またはニックネーム ・ローマ字、ひらがな、カタカナのみ使用可能 ・記号や特殊文字の使用不可 ・規定に沿わない内容の場合、主催者判断により調整またはお断りする場合がございます ━━━━━━━━━━ ■ グッズ販売について ━━━━━━━━━━ 【販売時間】 5月31日(土)11:00〜21:00(現地時間) ※数量限定のため、なくなり次第販売終了となります。 ※本イベント参加者様限定での販売となります。(グッズご購入時にチケット確認をさせて頂きます) ※夜公演ご参加のお客様向けに、16:00に一部在庫補充を予定しております。 ※販売状況やイベント進行状況により、販売終了時間が変更となる場合がございます。変更がある場合は当日会場にてご案内いたします。 【販売場所】 イベント会場 【お支払い方法】 ・現金(台湾ドル) ・クレジットカード(Visa / MasterCard / JCB) 【購入制限(1会計あたり)】 ・ランダムカード:20点まで ・生写真:各種3点まで ━━━━━━━━━━ ■ 限定ガチャ開催! ━━━━━━━━━━ グッズを2,000台湾ドルご購入ごとに1回、限定ガチャにご参加いただけます! ⭐ 景品 ⭐ ・台湾限定オリジナル缶バッジ(全5種/ランダム1種) ・レア賞:ソロチェキ(5名様) ※景品は十分な数をご用意しておりますが、万が一景品がなくなりそうな場合は、グッズ販売売り場にて事前にご案内させて頂きます。あらかじめご承知おき下さい。 ━━━━━━━━━━ 皆さまに素敵なイベントをお楽しみいただけるよう、ご理解とご協力をお願いいたします。 ルールを守って、当日は一緒に最高の時間を過ごしましょう!

【公式】2026 豊田裕大FanMeeting In 台北

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先日投稿した「ビジョンボード」のポストが1,000いいねを超えるプチバズになりました。長めのポストなのに、たくさんの人に読んでもらいました。 何度も言いますが、今考えているあなたの2026年の抱負は「1ヶ月後には完全に忘れ去られています」。断言します。 2026年の目標を1枚の絵で作成し、壁紙に設定すれば、あなたの目標はいつも手のひらの上です。我ながらバリューのある内容だったと思います。フォロワーさんもたくさん増えました。 その流れで、九兵衛さん(九兵衛@アフリカ駐在の人)から5x5=25のバージョンを教えてもらい、そこから少し調べたら「目標ビンゴ」なるものが少し前に流行ったことを知りました。 私は思いました。 「これはAIプログラミング&画像生成との相性抜群や」と。 … これまでって、「ビンゴのデザイン画像自体」はこの世に出回っていたんですが、そこからは手で編集しないといけなくて、正直面倒だったんですよ。 それが、AIツールの発展により超手軽なものに変貌します。 【今までの目標ビンゴ】 ・手打ちでマスの内容を入力 ・マスの内容は文字のみで無機質 ・達成時の変更は手修正 ・デザインは固定 ↓ 【私の考案 - MY VISION BINGO】 ・AIによる自動生成で時間短縮 ・マスの内容を絵や画像にできる ・達成時もリアルタイムに「穴」を開けられる ・デザインも自分の思うがまま これにより: 誰でも簡単に、 タイムリーに目標管理可能で、 壁紙にしてもおしゃれな、 「ビジョンボードビンゴ」が完成します。 これを私はMY VISION BINGOと名付けました。 これは革命だと思います。 --- それでは早速作ってみましょう。決め打ちですみませんが、できればAIツールは「Claude」を使ってください。 なぜならClaude内にあるArtifactsという機能が最強だからです。作ったアプリをすぐに具現化→操作できます。ちなみに無料です。 また、ビンゴはビジョンボードと組み合わせた3x3=9が最適解です。5x5はごちゃごちゃして視覚的に混乱します。まずは大事な「8つの目標」に集中しましょう。 【MY VISION BINGOの作り方】 ①2026年で達成したい8つ目標を羅列する ②アプリ作成:以下プロンプトをClaudeにぶち込む: 「MY VISION BINGOというアプリを作成したいです。 デザインは添付の画像を完全にコピーしてください。 私の目標は以下です。 ・英語をネイティブレベルで話せるようになる ・情報工学の勉強を週2時間確保する ・42.195km走り切る ・南米3カ国に旅行に行く ・𝕏のフォロワーを10,000人に到達させる ・noteのフォロワーを1,000人に到達させる ・年間50冊の本を読む ・アプリを12個完成させる ビンゴの中心は画像の通りFREEとしてください。 達成時はクリックすることで右上にチェックマークをつけ、中央のFREEと同じ色に変更したいです。」 ③画像化:以下プロンプトをClaudeにぶち込む: 「MY VISION BINGOを画像化してください。 壁紙に設定するので、ピンチインピンチアウトしやすいよう周りの余白を多めに設定してください。」 このプロセスはAIに頼らずとも、スクショでもなんでも、画像化さえできればOKです。 --- いかがですか?もっと簡単に実行したい方は、GeminやGrokに画像と目標を読み込ませるだけでもそれなりの画像が出来上がると思います。 ただ個人的には、Claudeが一番精度が高かったと感じています。Artifacts機能だとリアルタイムでビンゴアプリが生成され、目標達成時のチェック機能も思いのままです。デザインだって自由。 さあ、ついに2026年が始まりました。 今年の抱負を考えた方も多いと思います。 ただ、そのままだと1ヶ月後には100%忘れます。 目標はいつも手のひらの上に。 楽しく達成しちゃいましょう。 皆さんの目標管理に役立ちますように。

BenBen|時間狂人

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ガチャガチャ専門店『ガチャかぷ 岡山駅前店』です! こちらの投稿を いいね&リポスト/シェアしてくださった方限定のご案内です。 ご入場時に該当画面(X・Instagram・Threads)をスタッフへご提示ください。 【4/26(日)11:00〜】 お問い合わせ多数の人気商品が入荷! ハローキティ めじるしアクセサリー (約400名様分) 【注意事項】 ・お一人様につき1種類、3回までご購入いただけます。 ・混雑時は入場制限を行う場合があります。 ・交換は店外にてお願いいたします。 ・再入場は禁止です。 ・スムーズな運営にご協力ください。 ・ルールやマナーをお守りいただけない場合、ご入場をお断りする場合があります。 ・お並びいただいた時点で、上記注意事項に同意いただいたものといたします。 【お並びについて】 ・待機列は岡山駅北側方面へお並びください。 ・安全のため車道には出ないでください。 ・高島屋様手前で折り返してお並びください。 ・状況により開店時間を早める場合があります。 ・最後尾の方には「最後尾札」をお渡しします(破棄しないでください)。 ・お並びいただいてもご購入をお約束するものではありません。 ・混雑時は整理券を配布する場合があります。 ・整理券をお持ちの方のみご入場いただけます(1枚につきお一人様)。 ・入場時に整理券を回収いたします。 ・途中合流は禁止です。 ・前回の人気商品では開店時点で整理券配布終了となりましたのでご注意ください。 ・いえろーきゃっと様駐車場出入口付近は間隔を空けてください。 ・整理券は約400番まで配布予定です(入荷数の目安)。 【お願い】 ・両替機混雑防止のため、事前に100円玉のご準備をお願いします。 ・口コミ投稿で応援いただけると、仕入れ強化につながります! 皆さまの声が“次の入荷量”に直結します🙏 ご協力よろしくお願いします! 公平な販売のため、ご理解とご協力をお願いいたします。 #岡山駅 #ガチャかぷ

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✈️ ドローンを怖がる業者さんが多い理由、よく分かります。 正直に言うと、僕もこれまで一度も落としたことがありません…と言い切れません。 どれだけ気をつけても、機械である以上 “落ちる可能性はゼロではない” んですよね。 だからこそ最近は、初めてご一緒する業者さんや企画先には 「万が一落ちる前提で、安全設計をしています」 と最初にお伝えするようにしています。 💡 安全への考え方が変わるポイント ドローンを怖がる方の多くは、 「落ちたら終わり」 「危ない機械」 というイメージを持っています。 でも実際には、 ・落下しても人に当たらない動線設計 ・万が一の高度設定 ・落ちても壊れにくい軽量機の選定 ・安全員による立入管理 ・保険の適用範囲 こういった“事前の設計”でリスクは限りなく小さくできます。 そしてこれは 「落ちないように祈る」より100倍大事 です。 📌 大切なのは、“ゼロリスク幻想”を持たせないこと。 「絶対安全です!」と言い切るのは簡単ですが、 それは相手にとって誤解を生むし、むしろ不誠実だと思っています。 だからこそ僕は ・危ないポイント ・そうならないためにやっている対策 ・万が一落ちたときの動線設計 これらを全部オープンに説明しています。 その方が相手の不安も解けますし、 “プロとして何を考えて飛ばしているのか” がちゃんと伝わります。 📝 まだまだ自分も勉強中ですが、 「落ちる前提で安全設計する」 これが本当の意味で、信頼につながるのだと思っています。 同じように現場で悩んでいる方の参考になれば嬉しいです! #FPVドローン #空撮安全 #ドローン運用 #安全設計 #映像制作 #現場のリアル ⇣クラブメッド・石垣島 カビラ 貸切時に特別な許可を得て撮影しています

内田達也/ドローン起業家

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📕OBS自動絶叫表現解説2025📕 配信での大声や絶叫にあわせて「顔がドアップになり集中線がゴゴゴ」な表現を配信中に自動で発動する方法について過去にも解説しましたが、より簡単な2025最新版で導入手順を以下に解説しますね👩‍🔬🧪 #OBS #Vtuber素材 #VTuberAssets 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 𝍖 𝟘𝟘. 目次 1.導入するプラグイン等 2.配信画面で絶叫表現状態を作る 3.集中線ゴゴゴを作る 4.自動処理の設定 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 𝍖 𝟘𝟙. 導入するプラグイン等 📦 Move 画面内「Download」ボタンからOSに合わせてインストーラー取得 Win: move-transition-*.*.*-windows-installer.zip Mac: move-transition-*.*.*-macos.zip 📦 V-Cam Switcher マルチカメラ表現フィルター。こちらのポストに記載のリンクを開き、「 📦 集中線素材 フリー素材としてこちらに置いておきますね。1920x1080の画面用に焦点位置を調整できるよう2倍サイズで、白と黒の二色を制作しています。 商用かまわず常識の範囲内でご自由にお楽しみを! 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 𝍖 𝟘𝟚. 配信画面で絶叫表現状態を作る OBSを起動して、自動絶叫表現を使いたいシーンを開きます。 まずはお顔のズーム状態を作りましょう。 お姿のソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「エフェクトフィルタ」枠の中で「+」ボタンから「V-Cam Switcher」を作成します。 🎛️ V-Cam Switcher の設定 ☆以下の3つを使っていい感じにズームされた状態を作ってください ・ズーム / Zoom ・横位置 / Pan X ・縦位置 / Pan Y ※参考 念のため、この状態で「設定保存スロット / Camera Preset Slots」の枠内にある「カメラ1」から「カメラ6」までの保存ボタンを6つ押しておきましょう。 後々このフィルターでホットキーが使われると予期せぬことが起こるのでその回避のためです。 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 𝍖 𝟘𝟛. 集中線ゴゴゴを作る 次にOBSのソース欄に 𝟘𝟙 でダウンロードした集中線素材(action_lines_for1080p_white.webm)をドラッグ&ドロップします。 ソース欄に新しくソース「action_lines_for1080p_white.webm」が作成されるので、右クリックして「名前を変更…」から「集中線」と変更し、ダブルクリックして「ループ(繰り返し)」にチェックを入れて「OK」します。 ひとまずwhiteの方を使っておいて、背景に合わせてあとでblackと比較検討しましょう。 集中線ソースが完成したら、ソース欄から集中線を右クリックして「ブレンド方法」>「SRGBオフ」を選択しておくとフチが綺麗になじみます。 集中線ソースをシーンの上の方に重ねて位置調整をします。1920x1080の画面向けに制作した素材ですが、それ以外の画面設定の方は適宜リサイズしてご利用ください。 画面の2倍サイズの素材なので、画面からはみ出たまま移動させ、ズームしたお顔の位置に集中線が集まるように調整します。 ※参考 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 𝍖 𝟘𝟜. 自動処理の設定 それでは実際にマイク音量を監視して自動でズームおよび集中線の表示/非表示の切り替え機能を作っていきます。 自分の声が出ているソースを右クリックして「フィルタ」を選択し、開いたフィルタ編集ウインドウの「音声フィルタ」枠の中で「+」ボタンから「Audio Move」を作成します。 この時、他にも音声フィルタがすでに設定されていて、マキシマイザーなど音圧をゴリゴリに高めるものを使っている場合はうまく音量の大小が扱えないので、マキシマイザーからリミッターに変更してください。最終音量が監視対象になるようです。 Audio Move は Move プラグインに付属のフィルターで、ソースの音声に適用すると音量に応じた様々なアクションが行えます。 今回は指定の音量を超えたかどうかでズームおよび集中線の表示/非表示を行います。 🎛️ Audio Move の設定 ・Meter Type: Peak True ・Easing: 97.0 ・Action: Filter Enable ・Source: お姿のソース ・Filter: V-Cam Switcher ・Threshould Action: Enable Over and Disable Under この状態にして、配信画面を見つつ声を出しながら Threshould の値を調節して、「普通の声ではお顔がズームにならないけど、大きな声を出すとズームになる、かつズームになって少し経って元に戻る」というポイントを探って設定してください。 ※参考 さて、お顔のズームがいい感じにできたら、集中線の表示/非表示にも適用します。 まず Audio Move を OFF にします(目玉アイコンを OFF に)。そして右クリックから「複製」を選択すると「Audio Move 2」が作成されます。 OFF の状態のまま以下のように上から順に変更します。 🎛️ Audio Move 2 の設定 ・Action: Source Visibility ・Canvas: Main ・Scene: 現在のシーン ・Source: 集中線 ・その他はそのまま ※参考 これで Audio Move と Audio Move 2 を ON にしてみましょう(目玉アイコンを ON に)。 どうでしょう、大きな声を出した時だけズームされて集中線が表示されたら設定成功です! 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 🏮 以上が「大きい声を出したら自動で絶叫表現になるやつ」の最新解説でした。 以前書いた Advanced Scene Switcher を使ったものよりかなりシンプルになったと思いますので、Move プラグインに感謝しつつお楽しみください✨ 今後もリッチな配信画面にするアイデアを共有できるように研究していきますね‼️ みなさんも面白い使い方を思いついたらぜひみんなでシェアしていきましょうねー🙌✨

蓬莱軒🏮解説&クリエイター系Vtuber🏮

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🎄リツイートキャンペーン🎄 FREYSIAシリーズの期間限定かつ数量限定の、特別な指輪の販売を記念して2名様に自分用とお相手様用とで2つプレゼントします🖤 ※当選品には過去作が選択式で含まれます No.000〜No.003(1品のみ) FREYSIAシリーズの中でも特に手間暇をかけた最上級のデザインを、是非大切な人とご一緒にご着用いただきたいです🤍 ◆今回の販売ポイント◆ 前回の販売スピードから販売終了となる見込み時間が15分〜30分と予想しています◆ ◆発売開始日時と指輪の詳細◆ ・12/24 (水) 21:00 〜 12/25 (木) 21:00 終了 ・お値段は 2,500円 となります ・指輪のカラーは2種類セットになります ・販売期間もしくは販売数量240個を超えたことを確認でき次第 Twitter(X) にて、販売終了10分前の告知を行い正式な販売終了とさせていただきます ・現状再販の予定はありません ◆開催期間と応募方法◆ ・12/21 〜 12/23 (発表12/24〜) ・リーシャをフォロー ・この投稿をRT拡散お願いします ・RT &引用で当選確率2倍 FREYSIAは皆様の素敵な関係が今後もよい方向に進んでいけることを心から願っております。いつも応援してくださってる皆様に本日もこの場を借りて感謝申し上げます Booth➡️ #FREYSIA

リーシャ

142,522 Aufrufe • vor 6 Monaten

🤍FREYSIAリツイートキャンペーン🤍 FREYSIAシリーズの期間限定かつ数量限定の、特別な指輪の販売を記念して3名様に自分用とお相手様用とで2つプレゼントします🖤 ※当選品には過去作が選択式で含まれます No.000〜No.004(1品のみ) FREYSIAシリーズの中でも特に手間暇をかけた最上級のデザインを、是非大切な人とご一緒にご着用いただきたいです🤍 また今回はRIONESTA x FREYSIAのコラボ作品となりリナシータちゃんのイメージFlowerでもある季節にあった紫陽花のデザインになります⋆𝜗𝜚 ◆今回の販売ポイント◆ 前回の販売スピードから販売終了となる見込み時間が15分〜30分と予想しています◆ ◆発売開始日時と指輪の詳細◆ ・06/12 (金) 21:00 〜 06/13 (木) 21:00 終了 ・お値段は 2,500円 となります ・指輪のカラーは2種類セットになります ・販売期間もしくは販売数量260個を超えたことを確認でき次第 Twitter(X) にて、販売終了10分前の告知を行い正式な販売終了とさせていただきます ・今回からBoothのスキ予約を解放してます ・現状再販の予定はありません ◆開催期間と応募方法◆ ・06/05 〜 06/10 (発表06/11〜) ・リーシャをフォロー ・この投稿をRT拡散お願いします ・RT &引用で当選確率2倍 FREYSIAは皆様の素敵な関係が今後もよい方向に進んでいけることを心から願っております。いつも応援してくださってる皆様に本日もこの場を借りて感謝申し上げます。 Booth➡️ #FREYSIA

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メイキング的なやつです。 今回は、基本的なアニメーションの作り方である 『pose to pose』をAIでやったらどうなるか? という試みでした🥹 結論から先に言うと 「まぁまぁ大変だし、AI時代のスピード感にはそぐわないだろうな」です。 ある程度、予想もしてましたが🤣 今回は、コンテ、ラフ原を描いて(あるいは3Dで)、絵や動きを「ある程度」コントロールしたい人向けのフローなのかなと思います。 そういった方で、AIにまだ馴染みが無い方向けに、今度、もう少し詳細な、記事かnote書こうと思います。 ---------------------------------------------- ※pose to poseというは、 動きのキーとなるポーズ、主に動きの変化点などの絵を複数枚、先に用意して、後から、間の絵をうめていってアニメーションにする手法です。 キーとなるポーズや絵を、「キーフレーム」とか「原画」。間を埋めていく絵や作業などを「中割り」「動画」と言います。 ---------------------------------------------- 以下は、AI界隈の方向け、メイキングの簡易的な説明です。 端的にいうと、 先にラフ絵で動きのプランをつくり、 その絵を使って、キーフレームの絵を生成して、 あとはひたすらスタートエンドで生成。 です🥹 --------------- ①コンテ撮をつくる いわゆるアニメの原画よりは枚数少ないですが、 ラフな絵で、動きのキーとなる一連の絵を用意して、先に動きの流れをつくります。 --------------- ②キーフレームの作成 コンテ絵と、事前につくったキャラ絵をリファレンスにして、NanoBananaPro等で、各キーフレームの絵を生成&加工します。 私の拙いラフ絵なので、結構ガチャりましたが、もう少し丁寧に描いた、アニメーターさんのラフ原とかだと、もう少し絵のコントロールが、できるんじゃないかなと思います。 タッチ線を入れたり、変身後の衣装に変えたりなどは、さらに2段階、3段階の生成が必要でした。 --------------- ③中割りの作成 キーフレームを順番に並べて、それぞれの間を、スタートエンドで、動画生成します。 今回使用したのは、 DomoAI official / Kling AI / Hailuo AI-MiniMax Hub の3つです。 主力はDomoAIで、3秒尺の生成ができるのと、割と単純な中割りになるのが良かったです。 逆に単純に割ってほしくない場合(例えば回転していて別のアングルが途中で入るとか)は、KlingやHailuoを使いました。 --------------- ④フレームの選定(コマ抜き) 生成された各動画をつないで、元々つくっていたコンテ撮のタイミングに合わせて、大胆に絵を抜いてきます。 極端なものだと、3秒(約72枚)生成して、その間の1枚しか使わない。みたいな感じですw あとはいわゆるタメツメの調整など --------------- ⑤撮影&編集 別途用意した、イメージ流背のBGやエフェクト素材などと合わせてコンポジット。処理かけて、SEとBGM入れて完成です。 --------------- つまり、①と④の工程で、思いっきり、アニメーター的技能を使うことで、動きのキモはAIではなく、自分でやるということですね。 ◆メリットとしては - 動きや演技をあるていど自分でコントロールできる - ある程度積み上げながらの作業なので、部分的な修正が可能 - 溶けにくい など ◆一方デメリットは - 他のAIの手法に比べて、相当時間がかかる - クレジット消費も激しい - 色やキャラが、1カット内で安定しない (髪の毛の本数がかわったりなど、カットまたぐ分にはきにならないものでも、動きの途中で変わっちゃうので、結構目立つ) - 実景の空間でのカメラワークとかが混ざると、多分さらに難易度が上がる - コントロールに結局限界が(まだ)ある などなど、、、、 時間と手間がかかるけど、商業レベルの「品質」まで対応できるわけではない。しかも手描きアニメーターの上手い人なら、下手したら同じくらいの時間でできちゃうかもしれない。。。 ゆえに冒頭の結論に至るわけです🤣 -----------------------------------------

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【お詫び🙇】 この度、業界初の新たな常設セット "ハイフランス製本" をリリースする運びとなりました。(同人誌業界では今までに常設化された事がない製本方法の為に、当社が独自に名前を決定しております) この製本方法は、並製本(のりとじ製本)でありながら、上製本のハイソさに近づこうと企画し、準備を進めたものでございます。 パイロット版としての初のお披露目が2023年秋だったにも関わらず、2年もの歳月をかけるに至ってしまいました。お客様にお届けする為に、より安定したクオリティを確保すべくテストを繰り返し、やっとではございますがご注文頂ける体制が整いました。大変長らくお待たせしてしまった事をお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。 この製本方法は、フランス製本(がんだれ表紙)のように長い表紙が折り曲げられている上で『表紙が、本文よりも"天地小口が一回り大きい"』という特徴があります。目指したイメージは上製本です。 ※ハイフランス製本と上製本は、製本方法・出来上がりは全く違うものなのですが。 この度ハイフランス製本セットの常設化を記念して、文学フリマ大阪(9月14日)にて、出展サークル様の全スペースに見本冊子を配布させて頂くべくご用意させて頂きました。 そして担当teamが「表紙用紙をより良いものにしよう!」と気合いを入れ、表紙として厚みのある価格もそこそこ高い用紙をご用意しました。しかしながらこの表紙用紙、大変良いものなのですが…正直固すぎました。ただ…1500冊作ってしまいました。 誠に申し訳ございませんが、今回の文学フリマ大阪ではこのハイフランス製本冊子を配布致します。気合いを入れすぎて良すぎる用紙を使ったことで、開きにくいような気がする冊子を配ることになりました事、この場をお借りしてお詫び申し上げます。申し訳ございません。 しかしながら、大変良いものではございますので、是非お持ち帰り頂ければと存じます。勝手にお配りするものでございます。もし不要ということでしたら文学フリマ大阪では会場の隅の方で企業出展しておりますので、お持ち頂ければ回収させていただきます。お手数をお掛けして申し訳ございません。 ハイフランス製本担当者一同、真摯に精一杯頑張って企画させて頂いた新常設セットとなります。ご興味を持って頂ける方が少しでもいらっしゃれば幸いです。 ハイフランス製本企画team 担当K

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「キョンシーアイドル♪」 キバがかわいいのがお気に入りです💜 「ライライ」という歌詞は、伝説的なキョンシー作品「来来!キョンシーズ」へのオマージュのつもりです✨ --- 「エージェント機能は不要」 個人的にはそう思っていました。正直に言うと邪魔なだけという印象でした。 しかし、今回はFlovaAIのエージェント機能を使用して、「あれ?かなりすごいのでは?🤔」と思ったので書いていきたいと思います。 先に何がすごいのかについて少しだけ触れておくと、FlovaAIに用意されている「スキル」という機能によってエージェントが、漠然とした「単なる相談相手」から、目的の為に様々なプロを集めて結成された「プロフェッショナルな制作チーム」に進化する感じです🎵 これによって、事前にエージェントがどのような働きをするのか明確になるだけでなく、無駄のない洗練されたワークフローがハイクオリティな作品を生み出します。 よくあるイマイチなエージェント機能のように、『どのような挙動をするのか事前に予測が付かず、勝手に無駄なクレジットを大量に消費したあげく、最終的に低品質な動画を作る』という事態を避けられるということです❗️ しかも、各工程で明確に何を作っているのか確認できて、気に入らない部分だけのやり直しができるので、とっても合理的です。 これは効果的に、作品を洗練させられるだけでなく、クレジットの節約にもつながるのが嬉しいですね✨(*´▽`人) つまり今までの中身が不明な「ブラックブックス」的な運ゲーで、頼りにならないエージェントにすべてを任せるというような制作フローは、もうしなくていいということです。 これからは、FlovaAIのエージェントのように、精密に設計されたワークフローの中で、自分自身が主役になってエージェントを使う。そんな制作フローが当たり前になっていくでしょう。 この文章自体は依頼されて書いてるのですが、「エージェント」や「スキル」などを含めたFlovaでの制作環境について、とても感銘を受けたので、本音で感じたことを書いていきたいと思います。 サービスの素晴らしさをお伝えしたくて、自分史上最も長くなってしまいましたが、読んでいただけると嬉しいです(*・ω・)*_ _)ペコリ --- 今回の動画はキャラクターのイラストと、音楽ファイルをエージェントに渡して、MVの制作を指示しました。 今までは、こんなのは別にSeedance2.0のリファレンス機能でいいのでは?と思ってたのですが、FlovaAIの「エージェント」と「スキル」は、Seedance2.0単体で使うよりも明確に高度な動きをしてくれました。 それについては、後ほどリプ欄で詳細に書きたいと思っておりますが、そこに書かれたメイン要素以外にも、明確な利点がまずひとつありました。 それは、「音楽ファイルの長さが適当でも良い」ということです👍 通常だと、Seedance2.0で生成する動画の長さは15.07秒くらいなので、音楽ファイルが15.2秒あったりすると「長すぎる」って弾かれるんですよね😰 これが地味に面倒くさいのですが、エージェントだと問題なく受け取ってくれます。 そしてここからがFlovaAIのエージェント機能の不思議なところなのですが、Seedance2.0のリファレンス機能で音楽ファイルを指定すると 大抵は音が妙にこもったような感じになって、非常に品質が低下するのですが、そのような感じではなく、結構クリアな音声のままMVを作ってくれます🎵 --- これは多分、エージェントは単純に受け取った画像と音楽ファイルをSeedance2.0に渡しているわけではなく もっと作業を細かく分割して、それぞれの工程で元のデータをなるべく保持しつつ、必要な部分だけアレンジする仕様なのだと思います🤔 FlovaAIのやたら長いチュートリアルページにも、そんな感じのことが書いてありました。 実際にFlovaAIは、MVを制作するとき、動画に合わせて音楽をアレンジしたり、逆に音楽に合わせて動画を編集したりします。 これは普通にSeedance2.0を使うときとは違う挙動なので、こういう付加価値があるならエージェントも結構良いなと思いました☺️ リプ欄にて、FlovaAIの「エージェント」や「スキル」を使った、画期的なワークフローについてさらに紹介していこうと思うので是非ご覧ください٩(。˃ ᵕ ˂ )و #FlovaAI

ほしみこ

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【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。 7.一旦、条件付きスタイルの「クローズ」を解除して、通常のトグル編集モードに戻ります。「さらに表示するボタン」の下側にマイナスマージンを付与して、先ほど設定したコンテンツボックスの下のほうに来るように調整します。サンプルでは-420pxに設定しています。さらに透明度を「0」にします(これで展開したときにボタンが透明になります)。 8.グラデーションボックスを絶対配置にし、上からのマージン+縦幅=コンテンツボックスが閉じているときの縦幅になるようにします。サンプルでは、マージン140px+縦幅120(手順4で設定した数値)=260(手順5で設定した数値)となっています。さらに、透明度を0にします。 9.再び条件付きスタイルを「クローズ」にします。「さらに表示する」ボタンとグラデーションボックスの透明度を1にします。 これで完成です👏 展開時、ボタンは透明にしているだけなので、元の場所に判定が残っています。 そのため、そこをクリック/タップするとボックスが閉じられることになるので、その点だけはやや注意が必要になります🙏

中島健太郎/Studio Ambassador/LEARNED Inc.

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地方のイベントに登壇させていただく際、司会の方から、 「福井の印象はいかがですか?」 「博多に来て、何か召し上がりましたか?」 といったテンプレの質問を振られることが少なくありません。 もちろん場を和ませようという配慮からだとは理解していますが、正直なところ、こうしたやり取り(定型文)が会場の期待に応えている場面を一度も見たことがありません。 イベントに足を運んでくださるような熱量の高いお客様は、限られた時間の中でできるだけ濃い話を聞きたいと考えています。 彼らは「そんな話題はどこでも聞けるから、それよりも早く本題に入ってほしい」と願っています。 これは、各地でイベントを企画・運営されているイベンターの皆さんへの、ひとつの提案です。 会場の客席に座っておられるのは、たまたま時間が空いたから立ち寄った方々ではありません。 今日のイベントに参加できることを励みに、日々を踏ん張ってきてくださった方々です。 限られた時間とお金を使い、わざわざ足を運んでくださっている。 その事実を思うと、僕たちはその時間をできる限り丁寧に扱う責任があるのではないかと思います。 そう考えたとき、「福井の印象はいかがですか?」「博多に来て、何か召し上がりましたか?」といった、どこでも繰り返される定型的な話題に時間を費やしてしまうことに、僕は少なからず不誠実さを感じてしまいます。 ちなみに、僕自身、学生時代にはイベントスタッフのアルバイトをしていました。 その頃から、司会進行の中で繰り返されるこの種のやり取りを聞きながら、「この時間は本当に必要なのだろうか」と疑問に感じていたことを覚えています。 イベントは「今日の日を待ち望んでいたお客様との約束を果たす場」です。 もう二度とやってこないこの時間の使い方を、もう一度見直してみてもいいかもしれません。 最初の一分目から、ここでしか生まれない会話に踏み込む。 そんな進行設計ができたとき、イベントの価値はきっと、今よりもさらに高まるのではないかと思います。

西野亮廣(キングコング)

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最近、ハノイの治安が悪くなってきているのかと感じる出来事が続いています この間は、お店の商品をいきなり掴んで、そのまま自転車で逃げ出そうとしたおじさんがいました そして今日は、かなり怪しい女性が来店しました その方は「公安勤めです」と名乗ったものの、自分の名前は明かさず しかも、これだけ暑い中で入店しても、日除けの服、手袋、サングラス、マスク、ヘルメットを一切外しませんでした その時点で、スタッフも少し怪しいと感じたようです 店内でたくさんの商品を手に取ると、袋に入れるように要求し、 「財布を忘れたから、15分後にお金を持ってくるね」 と言って、支払い前の商品をそのまま持って出ようとしました スタッフがお支払い前の商品は持って行かないでくださいと伝えると、突然大きな声で、 「公安勤めの私が信用できないの!?すぐ持ってくると言ってるでしょ!」 と威圧するように言ってきました スタッフが説得すると最終的には、 「じゃあ15分後に戻ってくるから、商品は置いておいて」 と言って帰りましたが、結局その後、戻ってくることはありませんでした その後、防犯カメラを確認してみると、バイクのナンバープレートが見えないように、野菜の袋を吊るして隠していました 少なくとも、公安ではないですね また、スタッフを安心させるためなのか、 「以前ここでキュウリを買ったよ」 「Thuyさんの紹介で来た」 ※Thuyさんはベトナム人女性に多い名前 とも話していたようです。 ちなみに私たちは、顔見知りのお客様や、これまでに何度も購入実績のあるお客様には、 「お支払いは後で大丈夫ですので、先にお持ちください」 と対応することもあります ただ、今回は顔も名前も分からず、支払い前の商品をそのまま持ち出そうとしていたため、スタッフが止めてくれました 今回は、はっきり伝えられるスタッフが対応してくれたので良かったのですが、もし気弱なスタッフだけだったら、そのまま持って行かれていたかもしれません 小さいとはいえ店舗を運営している立場としては、以前より少し注意が必要になってきているのかもしれないと感じています 皆様もどうぞお気をつけください

Sase🇻🇳ハノイ ベトナムで野菜販売と浄水器事業展開

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