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En tout respect à MSL… je ne comprends vraiment pas l’utilisation de Brendan Gallagher à la pointe en avantage numérique lors d’une mise au jeu. Qu’est-ce qu’il amène? Ce n’est pas comme s’il avait un tir foudroyant ou une vision du jeu exceptionnelle… DansLesCoulisses

30,068 次观看 • 6 个月前 •via X (Twitter)

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🔴 LE BUT SÉNÉGALAIS N'AVAIT PAS ÉTÉ ANNULÉ; IL N'EXISTAIT PLUTÔT PAS : Le but sénégalais n'avait pas été annulé mais plutôt n'existait pas. L’arbitre avait déjà sifflé la faute sur Hakimi avant même ce soi-disant but. Dès le retentissement du coup de sifflet, le jeu est juridiquement arrêté. Ce qui s'est produit ensuite n’existe plus aux yeux des Lois du jeu. Le fait que les joueurs sénégalais aient choisi de poursuivre l’action malgré le coup de sifflet est sans incidence. On ne marque pas un but sur une phase de jeu qui, réglementairement, n’existe pas. Dans ces conditions, il n’y avait strictement rien à soumettre à la VAR. La VAR intervient pour vérifier un but inscrit dans une phase de jeu valide, non pour ressusciter une action postérieure à un arrêt de jeu déjà décidé par l’arbitre. Regardez même dans cet extrait vidéo le geste et la position de l'arbitre après la faute. Il avait directement sifflé, le dos était tourné à l'opposé de la continuité de l'action et il indiquait le coup franc. Demander une consultation vidéo dans un tel cas relève soit de l’ignorance des règles élémentaires du football, soit de la mauvaise foi. C'est pour souligner donc avec insistance que le but sénégalais n’a pas été annulé, mais plutôt n’a jamais existé. Le jeu ayant été arrêté par le coup de sifflet préalable de l’arbitre Jean-Jacques Ndala, toute action survenue après cet arrêt est juridiquement inexistante. Par conséquent, notre compatriote Jean-Jacques Ndala ne pouvait en aucun cas consulter la VAR pour un but qui, au regard des Lois du jeu, n’existait tout simplement pas. Foutez la paix à notre compatriote Jean-Jacques Ndala ! Il a excellemment arbitré le match. Tokola pardon. ✍️Capo Jackson KALONJI

Edmond Izuba

470,931 次观看 • 6 个月前

Mario Kart : Franchement c'est trop cool. J'ai tellement de choses positives à dire et tellement peu de aucune négative (sauf le prix), là j'ai juste hâte d'y rejouer Attention aux spoils du coup 👇 + Déjà y'a beaucoup de persos et de skins à collectionner dans le jeu, que tu obtiens dans les courses directement. +/- Visiblement, plus de customisation de véhicules, t'as juste ton kart / moto à sélectionner avec les stats et terminé, perso ça me va très bien + Le mode Grand Prix n'a rien à voir avec MK8, et même les courses "Rétro" sont souvent beaucoup modifiées voir méconnaissables. D'ailleurs : on a pu jouer qu'en 100cc et avec l'antenne (qui t'évite de sortir de la piste) donc c'était pas ultra dynamique et parfois ça donnait une énorme impression de casualisation, mais je suppose que c'est dû à la configuration du jeu, voulue pour la convention. + Tu peux stack 20 pièces au lieu de 10 désormais, y'a le retour d'anciens items (le méga champi de MKWii notamment) et d'autres nouveaux (la fleur de glace, le bloc de pièces qui fout des pièces partout), le klaxon toujours présent, casse les carapaces bleues etc, tout ça c'est comme MK8. +/- Maintenant changement par rapport à MK8, les items se placent automatiquement derrière notre perso (exemple si t'as une banane, elle va automatiquement se mettre derrière toi et va te protéger, un autre point assez casu mais c'est pas étonnant) +++ Le jeu est graphiquement ultra plaisant (je vais pas dire magnifique sinon je vais me prendre 50 cités encore sur ce tweet, mais c'est pas l'envie qui me manque), et c'est FLUIDE, 0 lags, 0 ralentissements, un vrai plaisir de jeu (à un tel point qu'on a joué en boucle à la démo plutôt que d'aller tester d'autres jeux) +++ Le mode Survie / Knockout : certainement le meilleur truc que j'ai testé de tout le salon. Le mode de jeu est excellent, assez long, parfois un peu stressant car on pouvait vraiment passer de 1er à 17eme en 10sec, tu traverses énormément de maps différentes, plusieurs environnement etc, c'est vraiment cool C'est encore mieux en LAN comme ici (cc une certaine zlan...), l'ambiance de ce mode à 24 est excellente +/- 24 joueurs, c'est le bordel, ça plaira pas à certains, tu peux chuter de 20 places quand même rapidement, et j'ai l'impression que tu peux clairement moins front-run que sur MK8 (après c'est p'tet dû aux configurations du jeu dans le salon, possible aussi) En tout cas, à part le gameplay pur et dur (et encore, les hop après les dérapages fonctionnent pas du tout de la même manière), rien à voir avec MK8 je trouve. +/- Quand la course commence, t'es déjà en train de rouler, exactement comme sur MK Tour en gros pour ceux qui voient. Tu commences pas à l'arrêt. Un peu bizarre mais on s'y fait vite, juste les anciens de MK risquent de pas trop aimer Pas pu tester le mode Balade ou le Online, aucune idée de si la feature Tournois est présente ou non par exemple, y'a quand même pas mal de zones d'ombres - Le prix est vraiment élevé, même si ça sera certainement le meilleur MK, ça reste trop cher - J'ai peur que la légère casualisation du jeu en refroidisse certains, j'ai un peu eu cette impression en jouant à la démo, mais à tester en vraies conditions une fois que le jeu sera sorti. En tout cas, je vais fumer le jeu quoi qu'il arrive - Pas de 3DS Koopapolis 😡😡😡😡😡

Guill

64,051 次观看 • 1 年前