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ENFIN ! 🔥 Le parkour d'Assassin's Creed Shadows se dévoile via 30 secondes de gameplay. C'est déjà beaucoup plus fluide qu'avant, vous en pensez quoi ? Nous on est conquis !

708,498 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 11

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Assassin’s Creed Central2 лет назад

Vous baissez vraiment de plus en plus vos attentes sur cette licence. Je suis désolé, mais le combo je flotte dans les airs + 18 fois le même salto horrible + 0 fluidité + 0 impact + 0 son quand elle saute sur les tuiles alors qu'il y en a quand elle marche, ça vole vrmt pas haut

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Assassin's Creed Experience2 лет назад

En quoi c'est pas fluide ? Et je trouve ca culoté, de la part de quelqu'un qui disait que le gameplay de Mirage, accéléré était top, alors qu'on est large au dessus ici !

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Defalt2 лет назад

C’est génial, mais je ne comprends pas pourquoi ce n’est toujours pas à la hauteur de Unity ? Parce que la ville ne s’y prête pas ou parce que l’équipe de ACU n’est plus présente ?

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Assassin's Creed Experience2 лет назад

Ah ca.... seul Ubisoft le sait, mais on regrette fort l'époque Unity oui..

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Thomas Méreur2 лет назад

10 ans pour simplement revenir à peu près au niveau de Unity... Bon... À voir.

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Assassin's Creed Experience2 лет назад

Et encore, on est pas au niveau de Unity, mais on s'en rapproche enfin

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BUGS2 лет назад

Il y a que le salto arrière où il existe d'autre animation stylé ? parce que là comme ça c'est vite répétitif.

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Assassin's Creed Experience2 лет назад

A voir une fois manette en main, en effet

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Clément Dumais2 лет назад

Rien n'a changé sur la fluidité ? Hormis l'ajout de 300 saltos inutiles sur chaque saut

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BENO2 лет назад

Unity rigole fort

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Assassin's Creed Experience2 лет назад

On est encore loin de Unity oui, mais on est large mieux que la dernière trilogie pour le moment, à voir manette en main

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