Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Extremely complex toon shader setup I use for Malevola in Blender🔴 #b3d #blender3d

66,173 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля 「Daitomodachi」
「Daitomodachi」9 месяцев назад

Is the geometry node version of the outline method more performant than using a solidify modifier? Or does it look nicer?

Фото профиля 3D Gosling
3D Gosling9 месяцев назад

it's doing exactly the same thing, don't know if it's performance is better but you can tweak it infinitely since it's geo nodes

Фото профиля ARC WILLOW I COMMs OPEN 2/3
ARC WILLOW I COMMs OPEN 2/39 месяцев назад

shading is immaculate!

Фото профиля Znub
Znub9 месяцев назад

Wtf that looks so good

Фото профиля Nikita Kaun
Nikita Kaun9 месяцев назад

You are creating a bomb

Фото профиля Akuma_yuk1
Akuma_yuk19 месяцев назад

Now do this in Unity using mobile shaders

Фото профиля 3D Gosling
3D Gosling9 месяцев назад

maybe Unreal if I can manage 😵‍💫

Фото профиля Akuma_yuk1
Akuma_yuk19 месяцев назад

Just a simple challenge

Фото профиля Froid HMV
Froid HMV9 месяцев назад

Can you do blonde blazer too!?

Фото профиля Himanshu Kumar
Himanshu Kumar9 месяцев назад

Wow, D, that shader setup looks complicated, but the results are simply fantastic, right?

Похожие видео