Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Finding the mouse position on the terrain using the GPU, without collision. This clever method greatly improves the previous method used in Terrain3D. It's considerably faster, works much closer and farther away, and is more accurate. See 🧵 #madewithgodot #GodotEngine

90,591 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео