Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Finding the mouse position on the terrain using the GPU, without collision. This clever method greatly improves the previous method used in Terrain3D. It's considerably faster, works much closer and farther away, and is more accurate. See 🧵 #madewithgodot #GodotEngine
90,591 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
