Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
First look at the "never-been-done-before" MAD (movement-as-damage) gameplay mechanic prototype. In PXLWARS, MAD unifies movement, damage, and resource management into one cohesive mechanic.👇
10,145 просмотров • 11 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
