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FlexibleExpression (灵动空间) Version : 0.0.1 Add special effect animations for Dynamic Island devices. Repo:

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Seedance 2.0生成的花神降临视频。 提示词: 人物设定 东方花仙少女,鹅蛋脸、冷白皮、柳叶眉、桃花眼,神情清冷空灵,自带上古花神神性气场。 身着粉白极光鎏金仙神礼裙: 主体珠光粉→月光白→极光银三层渐变流光仙纱,层叠如云海花瓣,裙摆绣满活态永生花灵纹,自带微光流转 双肩繁花镂空银晶肩饰,镶嵌粉钻与流光碎晶,垂落多层半透圣光长纱 双臂纯白流光广袖,延伸出上百条粉白渐变繁花飘带、蝶翼纱带、银蕊光带,缀满发光粉晶花、灵蝶碎饰,一动即漫天流光 腰束繁花鎏金仙封腰饰,垂落多层花瓣裙摆,行走间如花海翻涌 配饰:银底粉晶繁花垂坠耳饰、多层珍珠花神颈链、花神戒指、流光花镯,周身环绕粉紫柔光神霭 场景与画质 少女端坐于万丈巨型粉白渐变仙花蕊王座,花蕊层层绽放泛着神性柔光;整体粉白+紫调冷色,梦幻空灵。 浅景深、极致丁达尔圣光、朦胧泛光虚化、超写实8K电影级画质,发丝级细节、光影层次炸裂、明暗对比强烈、动态模糊运镜、色彩浓郁高级。 全程震撼分镜(视频/AI直接可用) 全程空灵神性史诗BGM,弦乐+圣咏+花灵轻响。 1. 少女端坐花蕊中央,清冷抬眸,指尖凝出一点粉紫金花神灵光。 2. 屈指轻弹向天一点,镜头冲天——横贯天际的万丈巨型创世神花轰然绽放,遮天蔽日,霞光炸裂。 3. 镜头极速拉回,少女清冷浅笑,抬手轻挥,数十道粉白光流直冲九霄。 4. 整片苍穹亿万朵巨型神花瞬间铺满,接连爆炸式绽放,粉紫神光倾泻天地。 5. 少女化作贯穿天地的粉色极光流光直冲天际,镜头极限高速推进。 6. 她在云端花海踏出上古花神创世神舞,旋身、踏空、扬袖,飘带舒展如神翼。 7. 高速运镜、环绕、俯冲、特写切换,亿万神花同步爆绽,花瓣狂舞、光粒炸裂,与神舞梦幻交织。 8. 终极特写:清冷含笑眉眼,指尖流淌花神灵力,天地被花海吞没,神性定格。 音效与特效 音效:史诗BGM+巨型花绽轰鸣+花灵清响+空间震颤+流光破空声 特效:创世级花海、花瓣爆炸、神光倾泻、空间涟漪、灵蝶流光 运镜:极速推拉、环绕俯冲、高空俯拍、贴脸特写、高光慢动作 。

李岳

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The Visual Studio Code insiders version that just shipped and will ship in the next few days will come with an insane amount of new capabilities. A few highlights: - You can now run sub-agents in parallel. Yes, really. I even attached a video. - Major UX improvements for sub agents, especially visible in the chat window - A new search tool wrapped as a sub-agent that iteratively runs multiple search tools: semantic_search, file_search, grep_search Which connects nicely to the point above: multiple searches running in parallel, efficiently and fast - Anthropic’s Message API is now enabled by default - You can choose the model for the cloud agent (three available, all premium) - Extended thinking support when using the Claude cloud agent This is part of the broader multi-vendor cloud support under AgentsHQ I wrote about a few weeks ago - Tasks sent to the background agent (basically the CLI tool) now always run in isolation, each with its own git worktree - In a multi-repo workspace, assigning a task to a cloud agent prompts you to choose the target repo Same behavior when opening an empty workspace with no repo - Support for building an external index for files not supported by GitHub’s default indexing - UI/UX improvements for starting new sessions and switching between local / background / cloud agents - Skills are now first-class citizens, just like prompt files, with better UX indicating when a skill is loaded - Improved API for dynamic contribution of prompt files New V2 includes skills as part of the model. Curious to see the extensions that will leverage this - Finally, initial support for showing context usage percentage per session - Skills are enabled by default - Resizable chat window and session view. Small thing, but it was driving me crazy 😁 - A new integrated browser meant to replace the old simple browser Maybe the beginning of real browser use? - Better UI/UX for token streaming in chat - Ability to index external files not supported by GitHub There’s a lot more. Some of it hasn’t fully landed yet, but everything that has is already in Insiders. The next stable release should drop in early February. As usual, I’m just shocked by the volume of features this team ships every month. After the holiday slowdown, this one is shaping up to be a wild release.

Oren Melamed

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水墨新国风武侠🔪🔪🔪 Seedance 2.0简直无所不能了,现在脑子里面各种奇奇怪怪的想法几乎都是可以完美实现了!!!😱 Seedance 2.0文生视频 prompt 👇 【风格】新国风武侠(Neo-Chinese Wuxia),水墨流体粒子特效(Ink Fluid Simulation),超高速摄影(High-speed Cinematography),真人实拍与CG结合,黑白红三色视觉冲击,节奏极快。 【时长】15秒 【角色】 黑衣墨客(Black Ink Warrior):动作刚猛,每一击都如泼墨山水般沉重。 红衣刺客(Red Assassin):动作轻灵诡异,如朱砂点漆般锐利。 【场景】一个纯白的虚无空间,地面铺满宣纸。 [00:00-00:05] 镜头1:静极思动(The Awakening)。 极静到极动。画面最初是一幅静止的黑白水墨画,两个墨点对峙。突然,古琴声炸裂。 【动作】两个墨点瞬间化为真人的残影冲向对方。黑衣人一记重拳轰出,空气中瞬间炸开一团浓重的黑色墨汁(代替烟尘),墨汁在空中凝固成刚劲的书法笔触。红衣人侧身闪避,手中匕首划出一道鲜艳的朱砂红线。 [00:05-00:10] 镜头2:狂草对决(Ink Combat Choreography)。 超高速快剪(Rapid Cuts)。两人展开令人眼花缭乱的近身格斗(武术指导级动作)。 【视觉奇观】每一次肢体碰撞(拳脚相加),都不是肉体的声音,而是墨汁飞溅的爆炸声。黑衣人的扫堂腿带起一片黑色的墨浪海啸;红衣人的腾空连环踢在空中留下红色的残影轨迹。地面上的宣纸被他们的步伐撕裂,墨迹晕染。 [00:10-00:15] 镜头3:破壁一击(Breaking the Dimension)。 慢动作升格。两人同时使出绝招对撞。黑色的墨龙拳与红色的朱雀刃在空中死死抵住。 【高能时刻】巨大的能量让整个二维的水墨世界崩塌。镜头猛地拉远,发现他们竟然打破了“次元壁”,从一幅挂在墙上被撕裂的水墨画中“跌落”到了现实世界的木地板上,周围环绕着尚未散去的墨韵和纸屑,两人保持着最后的格斗姿态定格喘息。

John

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One of the most common mistakes manufacturers make is relying on engineering logic to shape user behavior, while ignoring how users actually feel. Engineers often believe that as long as a feature exists, moves, or looks different, users will appreciate it. Users, however, care about something much simpler: whether the experience feels natural, refined, and intuitive. Great user experience is never created by stacking options. It is created by coherence and emotional consistency. Samsung’s recent update to Lock Star is a clear example. The new version introduces unlock animations that appear to add playfulness, yet the real experience feels disappointing. Many of these animations come across as childish, low level, poorly connected, and mechanically rigid. They feel closer to children’s UI effects than something designed for Samsung’s broad premium user base. The issue is not the presence of animations themselves. The problem lies in the mindset behind them. These effects are clearly driven by implementation logic rather than user perception. The assumption seems to be that adding visual flair automatically creates delight, while ignoring rhythm, emotional tone, and aesthetic maturity. This reflects a long standing pattern in Samsung’s software design. Random stickers, cartoon like emojis, and decorative elements often appear without a cohesive design language. There is a belief that younger users are attracted to these visuals, yet for Gen Z, such elements often feel outdated, immature, and disconnected from a premium identity. Strong product design allows user experience to constrain engineering decisions. When engineering begins to entertain itself, users quietly begin to disengage. Let's see how far apart Samsung and Xiaomi are.

Ice Universe

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孙哥 孙宇晨 H.E. Justin Sun 👨‍🚀 🌞 第一个上太空的90后 真的中招了 🤐 孙哥从太空回来后 好像被克隆人替换了 就算PTCG宝可梦卡牌 SpaceX的IPO上市 美加墨世界杯这些热点 他都不再蹭了 像是戒色后的我 一心一意只做自己的事业 🔵 孙哥上太空后 好像变了一个人 去年8月3日 孙宇晨搭乘Blue Origin的New Shepard 完成了四年前花2800万美元竞拍的太空之旅 亚轨道10分钟飞行 让他真正从太空俯瞰了地球 现在快一年过去 我观察他这段时间的动态和圈内讨论 感觉他跟以前不太一样了 以前的孙宇晨 在很多人眼里是币圈的狠角色: 高调 敢打敢拼 营销味重 争议不断 “孙割”梗流传多年 爱他的人觉得他格局大 骂他的人则咬牙切齿 (比如我以前也经常骂他 他的另一个X账号已经屏蔽我好多年了) 但上太空回来后 他的表达明显发生了变化 他开始认真谈论: 从太空看 我们的星球是一个家 保护它和彼此比以往任何时候都重要 他的飞行口号是One Earth 这不像普通的PR话术 更像是著名的Overview Effect (总观效应) 🔵 Overview Effect是什么 简单来说 就是宇航员从太空回望地球时 大脑被强烈的视觉冲击重塑 他们看到地球悬浮在黑暗宇宙中 被薄薄一层大气包裹 没有国界 脆弱得像一颗玻璃珠 很多人回来后 世界观彻底改变 变得更环保 更关注人类整体命运 甚至有人辞职去做环保或灵性探索 阿波罗时代的老宇航员 国际空间站的老兵都有类似经历 随着商业太空旅行兴起 这个效应在更多富豪身上也开始出现 孙宇晨似乎也中招了 他最近的发言里 少了些纯商业吹嘘 多了对太空探索的热情 对地球脆弱性的感慨 以及对人类在太空显得孤独的感慨 他甚至开始呼吁更多中国人参与商业航天 当然 他还是那个强调“孙学的本质是赢”的孙哥 商业野心和执行力并没有丢 但那层格局 好像真的被太空拉高了 🔵 孙哥是真变了 还是人设升级 这是大家最关心的问题 有人认为Overview Effect是真实的大脑认知重构 当你亲眼看到地球那么小 人类恩怨那么渺小 很多地面的执念自然会松动 也有人笑称“上太空后开悟了” 但该竞争还是得竞争 格局大了不代表不做生意 个人观察 至少在公开形象和表达上 他确实在往“有远见的企业家+太空倡导者”的方向转型 那趟10分钟的太空旅行 对普通人可能是人生高光 对他来说 或许是一次认知框架的升级 (所以自从孙宇晨上太空后 我也就失去了骂他的理由) 最后想说: 上太空这件事 对很多人是浪漫幻想 但对真正经历过的人 往往是一次认知重启 你觉得孙哥上太空后 言行上最明显的改变是什么 是真被宇宙震撼到了 还是只是新阶段的包装 欢迎评论区聊聊 👇

毒奶 🔶 买美股上币安

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目前来看,Seedance 2.0 还是适合用于国漫,3D 特效等短平快的小片段,画面音效都不错,当做素材能很好的提高视频剪辑的效率。 这种基本不会触发视频未过审,以及提示词受限(只要别提及 IP 关键词)🤪 提示词👇 【风格】新国风武侠(Neo-Chinese Wuxia),水墨流体粒子特效(Ink Fluid Simulation),超高速摄影(High-speed Cinematography),真人实拍与CG结合,黑白红三色视觉冲击,节奏极快。 【时长】15秒 【角色】 黑衣墨客(Black Ink Warrior):动作刚猛,每一击都如泼墨山水般沉重。 红衣刺客(Red Assassin):动作轻灵诡异,如朱砂点漆般锐利。 【场景】一个纯白的虚无空间,地面铺满宣纸。 [00:00-00:05] 镜头1:静极思动(The Awakening)。 极静到极动。画面最初是一幅静止的黑白水墨画,两个墨点对峙。突然,古琴声炸裂。 【动作】两个墨点瞬间化为真人的残影冲向对方。黑衣人一记重拳轰出,空气中瞬间炸开一团浓重的黑色墨汁(代替烟尘),墨汁在空中凝固成刚劲的书法笔触。红衣人侧身闪避,手中匕首划出一道鲜艳的朱砂红线。 [00:05-00:10] 镜头2:狂草对决(Ink Combat Choreography)。 超高速快剪(Rapid Cuts)。两人展开令人眼花缭乱的近身格斗(武术指导级动作)。 【视觉奇观】每一次肢体碰撞(拳脚相加),都不是肉体的声音,而是墨汁飞溅的爆炸声。黑衣人的扫堂腿带起一片黑色的墨浪海啸;红衣人的腾空连环踢在空中留下红色的残影轨迹。地面上的宣纸被他们的步伐撕裂,墨迹晕染。 [00:10-00:15] 镜头3:破壁一击(Breaking the Dimension)。 慢动作升格。两人同时使出绝招对撞。黑色的墨龙拳与红色的朱雀刃在空中死死抵住。 【高能时刻】巨大的能量让整个二维的水墨世界崩塌。镜头猛地拉远,发现他们竟然打破了“次元壁”,从一幅挂在墙上被撕裂的水墨画中“跌落”到了现实世界的木地板上,周围环绕着尚未散去的墨韵和纸屑,两人保持着最后的格斗姿态定格喘息。

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