Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Frontier-level agentic capabilities and long-horizon coding, open source and fully private. That's GLM 5.2, now on Venice. Here's a full walkthrough to build a retro video game with GLM 5.2 and OpenCode, starting from a single prompt:

25,455 просмотров • 6 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео