Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Frontier-level agentic capabilities and long-horizon coding, open source and fully private. That's GLM 5.2, now on Venice. Here's a full walkthrough to build a retro video game with GLM 5.2 and OpenCode, starting from a single prompt:
25,455 görüntüleme • 6 gün önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
