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#gamedev #ゲーム制作 unityでスチームパンクな世界観でのACT&STG 「攻鉄のラプター!!」を作ってます。 戦闘機タイプの中ボスを実装。シュールで楽しいキャラになった。 銃士は自キャラの攻撃を受けると攻撃を中断して引っ込むので攻撃させずに倒すこともできる…はず?多分あまり強くない。
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