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#glsl #shadertoy #平面分割 #Quadtree #subdivision #カメラエフェクト ついに立体化できました!!! 分割数は入力画像に応じて8〜256分割。計算コストが心配でしたが、2パス化により60FPS以上で動作します。スマホだと20FPSぐらいです。
62,819 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 3

D∆VE XR3 лет назад
Link please! 😍

Andros Guiradó3 лет назад
It's so cool! 👏

saw0003 лет назад
最高だー
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下部タスクバーからの2画面分割は画面端に持っていくことでできました。 3画面分割はできなさそうですね。
瀬戸弘司 Koji Seto
78,685 просмотров • 6 месяцев назад

