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『gogh: Focus with Your Avatar』発売!!! ・画像/GIF/OBSが貼れる理想の部屋づくり ・かわいいキャラクリ ・チルなLofi作業用BGM、環境音ASMR ・ポモドーロタイマーやToDoリスト ・謎の生命体の育成 圧倒的カスタマイズ性を誇る「集中支援ゲーム」 Steamにて発売記念セール価格 「1,173円」です

389,141 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

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gogh公式|Steam版開発中&アプリ配信中1 год назад

Steamストアはこちら↓↓ セールは本日より2週間! ハッシュタグは #goghOnSteam です! それでは、よいgoghライフを!

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RedDeer.Games IR2 лет назад

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創業からわずか9年で、売上73.7億円。 元マッキンゼーの社長が率いる(株)日本農業は、 農業の常識を逆転させて、儲かっている。 ・2024年:売上 57.3億円 ・2025年:売上 73.7億円 その鍵は、意思決定の順番を変えたことだった。 ■従来の農業の場合 ❶ 生産 ❷ 流通 ❸ 販売 ⇒ 価格は、市場任せ。 作った後に、「いくらで売れるか」が決まる構造。 ■(株)日本農業の場合 ❶ ターゲティング(誰に売るか) ❷ ブランディング(なぜ選ばれるか) ❸ 価格設定(いくらで売るか) ❹ 生産設計(その条件を満たす作り方) ⇒ 価格を、自分で決める。 売れる前に、すべての条件を組み立てる構造。 日本農業が変えたのは、 農業のやり方ではなく、考える順番だ。 この発想は、スモビジにも応用できる。 ◆フリーランス → 課題特化 × 直契約で、価格主導権を持つ ◆地方の工務店や士業 → ターゲットを絞り、「誰の専門家か」を明確にする ◆中小EC → 商品や価格ではなく、EC自体をブランド化する 儲からない理由は、需要がないのではない。 ターゲット・ブランド・価格を、後から決めているだけだ。 最初に「誰に・なぜ選ばれるか」を決めた人が、 最後に価格を取れる。

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