Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Got an initial version of ReSTIR DI running along-side my ReSTIR GI implementation. I still have a bunch of quality and perf work on my todo list. In particular, I want to see if I can get it below half a ray per pixel (in total).

11,300 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar