Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Got an initial version of ReSTIR DI running along-side my ReSTIR GI implementation. I still have a bunch of quality and perf work on my todo list. In particular, I want to see if I can get it below half a ray per pixel (in total).

11,300 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео