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GPT-6 Astraであっという間にゲームが完成!🎮 「蒼穹紅蓮隊風のシューティングゲーム作って」 という雑なプロンプトから数回のやり取りで普通に遊べるクオリティのものができましたw もちろんこの紹介動画も全部AIに作らせてます 👇ここから無料で遊べるよ

71,745 Aufrufe • vor 1 Monat •via X (Twitter)

29 Kommentare

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新井 龍太郎vor 1 Monat

重要なのはできる事より遊んで楽しいか、じゃない?もうテンプレで作って凄い!ってのはありふれてるし、人が面白い!とか新しい!とか思えるものがAIの補助でできたら凄いと思うけど、これはつまらんよ。

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

ちゃんと時間かけてやればもっと面白いものできますね これは構想10秒で適当に作ったデモみたいなものなのでw

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Marcio Lima 利真 マルシオ 💎vor 1 Monat

あなたのゲームに刺激されて、僕もAstraで試してみました! そしたら、こんなのができました😆🎮👇

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

素晴らしい🍉 オリジナルゲームがこれだけ簡単に作れると楽しいですね!

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AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)vor 1 Monat

凄過ぎる! こんなの作れちゃうんですね!

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

機体デザインや背景まで全部GPT Image2 でアセット作ってくれました GPT-5.6 Solでも作ってみたことあるんですが、クオリティが全然違います!

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AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)vor 1 Monat

デザインまで! これ、PCエンジンのソフト並みですよね 凄い時代になりましたね!

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Wang Yunvor 1 Monat

開発に費やすトークンは、GTA 6デラックスエディションを購入するのに十分な量です。

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ZarGatesvor 1 Monat

🔥🔥🔥

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

😎👍️

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Yamavor 1 Monat

普通にやり込んでしまった。凄い!

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

プレイありがとうございます!

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きまる君🫡vor 1 Monat

感動しました。

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GOMOOTvor 1 Monat

cool ! can you make an english version too ?

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01171vor 1 Monat

あっちゅうま

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seigetsu_inouevor 1 Monat

😻😻😻

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さらさらvor 1 Monat

Σ(OωO )!?

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

( ・ิω・ิ)

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ジュン卍郎「釣果ログ」をCAMPFIRE出品中vor 1 Monat

面白そうwホーミングレーザーは実装されてますか?

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きまる君🫡vor 1 Monat

武器の追加など可能なんですかね?

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SSSS.CRYPTOMAN⚡️AIvor 1 Monat

パワーアップ機能とかも自由に実装できますね! 全てはアイディア次第で何でもできると思います

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きまる君🫡vor 1 Monat

めちゃくちゃ勉強になります。 ありがとうございます!

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リーマン予想とコラッツ予想vor 1 Monat

fpsは難しそう。 もっともらしいコード書いてるだけじゃん

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EC専門エンジニアvor 1 Monat

システム要件できてもストーリーができない。面白いシナリオaiで書けませんか

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TTT YYYvor 1 Monat

遊んでしまいました。初です。

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kimivor 1 Monat

不好玩

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Benelli🇯🇵vor 1 Monat

最優先攻撃目標(チャチャチャチャチャ) 大型戦術格闘攻撃機(チャチャチャチャチャ) 「呑竜」(ドドーン!!) あの演出を再現するようAstraに言明すべきですよ! これじゃまだまだAstraの力を引き出せてない😡

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くろvor 1 Monat

捕捉レーザー懐かしすぎてエグい😉

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TA ✨ 生成AIラボvor 1 Monat

凄いですね! HTMLで作成ですか?

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KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も全くありません メッドベッドには最低周波数が設定されており、魂を売っていない、少しだけ高い波動を持つ人だけが使用できます そうです、これは長年そうでした ずっとそうでした だからこそ、ディープステート、セレブ、アドレノクロムを使用している人たちは、メッドベッドを使用できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に引き裂き、解体して、それを使って何か別のものを作り出すのです メッドベッドの技術を使って、何か別のものを作り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を作っているのかもしれません ポータルを作っているのかもしれません レプリケーターを作っているのかもしれません レプリケーターは、メッドベッドと同じ技術です あるいは、反重力装置を作っているのかもしれません メッドベッドを分解すると、その最小振動周波数は失われます なぜなら、その周波数はメッドベッド自体に設定されているからです しかし、メッドベッドの部品を取り外し、その技術だけを使って別のものを作ると、最小周波数はなくなります いいですか?洗濯機を例に考えてみましょう 洗濯機のモーターを取り外して、芝刈り機に取り付けることができます これで芝刈り機になります 同じモーター、同じ技術が洗濯機を動かしているのです それが今度は芝刈り機も動かしているのです メッドベッドだけは、最小振動周波数を持っています しかし、メッドベッドからその技術を取り除くと、もはやその最小周波数は存在しなくなります つまり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを作り出して悪用できるということです 難しいことではありません ロケット科学のような難解な話でもありません 混乱するようなことでもありません あらゆる技術は、善にも悪にも利用され得るのです 重要なのは、その使い方、つまりリバースエンジニアリングによって別のものを作り出すことです 例えば、メッドベッドの技術についてですが、悪党どもに雇われた科学者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源となる技術を取り出して兵器を作り出すことができます 実際に彼らは既にそうしています 秘密宇宙計画の兵器の多くはどこから来ていると思いますか? 指向性エネルギー兵器はどこから来ていると思いますか? そうでしょう? メッドベッドには最低限の振動周波数が設定されていますが、そこから技術を取り出せば、あとは何でもありです いいですか?混乱するようなことでもありません 複雑なことでもありません 偽情報でもありません 何も変わっていません ただ、皆さんがより多くの情報を知るようになっただけです すべてが変わってしまった、すべてが混乱していると思っているかもしれません でも、そうではありません パズルのピースが増え、情報が増えただけです 進化するとはそういうことです 私がこの旅を始めたとき、本当に基本的なことから始めました 何も変わっていません ただ、より多くの情報を提供しているだけです 今、すべてが変わってしまったと思っているかもしれませんが、そうではありません あなたがより多くの情報を受け取る準備ができているからこそ、より多くの情報を受け取っているのです

KAORI🍉

11,967 Aufrufe • vor 4 Monaten

これ、マジでヤバいです。 この映像は動画生成AIを一切使っていません。 フルCGと言っていいのかな? 制作工程としては、画像をTripoで3D化してblenderに入れて動きをつけました。更にその後、AEでテキストやエフェクトなどを追加して完成。 これらの作業のほとんどはOpus5.5にやってもらいました。まさか、blenderとかAEもここまでお願いできるとは・・・ 完全に新しい扉を開いちゃった感があります。 何が凄いって、これ全ての工程を細かく調整出来るんですよ。 ちょっとづつ作りながら、ここをああしてとかこうしてって指示しながら制作できます。 これは生成AIで作る動画とは全く違い、今まで普通に手作業でやっていた工程をOpus5.5に指示しながら出来るということです。 今回はテストなのでこんな感じで終わらせましたが、もし、本気で詰めようと思えばいくらでも詰められるのでかなりの可能性を感じてしまいました。 ただ、自由度が高く作れるということは当然、作る人のスキルやセンスに依存してしまうので現状、生成AIで作った方が見栄えの良い映像は出来だと思いました。 しかし、あと数年もしない内に3Dの精度もあっという間に変わって物凄いものが作れそうですね。 いよいよ、なんでもアリの時代に突入してきました。 こうなってくると最終的にはその人、個人が持っている考え方やストーリー、センスなどが重要な時代になりそうです。

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)

36,860 Aufrufe • vor 15 Tagen

【メタスラチームが作った最後のゲーム】 メタスラチームといえば『ネオジオ』に骨を埋めた、というイメージが強くありますが、実は一時期『ゲームボーイアドバンス』の開発をしていたことがあるんですよ。 そのゲームの名は『ナビ之介』といいます。 『ナビ之介』は、当時『ゲームボーイアドバンス』にGPSユニットを接続して遊ぶという、かなり野心的な構想からスタートした企画でした。 「こんなゲームを作ってほしい」と渡された企画書には、日本全国の偉人を題材に、GPSと連動して遊ぶという、当時としてはかなり先を見据えたRPGの内容が記されていました。 その企画書を見た私は「これ、妖怪ものにした方が絶対面白くなります」と提案し、テーマを偉人ものから妖怪ものへと変更してもらったんです。そしてこのゲームは、陰陽師を夢見る少女の魂が宿った木偶人形が、妖怪たちを封印したり、仲間にしたりして世直ししながら日本列島を行脚するという、『和風ファンタジーRPG』として動き出すことになったんです。 ところが、開発途中でGPSユニットの話自体が立ち消えになってしまい、肝心の“全国を歩いて妖怪と出会う”という中核要素が実現不可能になってしまったんです…。ゲームそのものの存続も危ぶまれましたが、GPS連動抜きで遊べるゲームに改造して開発続行となり、完成に至ったのですが、諸事情があり最終的に『ナビ之介』はお蔵入りとなってしまいました。 …今思えば、もしあのまま開発が続いていたら、“歩くことをゲームに変えた”遊びが、『ポケモンGO』より15年も早く形になっていたのかもしれませんね。 もちろん、ウチの不気味な妖怪たちが社会現象となった愛されキャラ『ポケモン』のようになれる未来はありませんが…。 改めて考えてみると、『ナビ之介』というゲームは20数年前メタスラチームが作った最後のゲームということになるんですよね。 長年ランガンを作り続けてきたメタスラチームが、最後の最後に手がけたのは、意外にも『和風ファンタジーRPG』。そんなゲームで幕を下ろしたメタスラチーム…、ちょっと切ないんですが、我々が作った型破りなホンワカ妖怪ゲームを覗いてみたくなりませんか? ゲーム中のシナリオは、私が書いてますので、そりゃもうバカバカしくてナンセンス、頭がおかしくなるかもしれません。 そういえば当時、ゲームが更新される度に小さな2人の娘にテストプレイして貰ってたんですが、「 父ちゃんのお話、怖くて、変で、面白い! 」と大絶賛してくれたんです。それもそのはず娘にウケるように書いてましたから当然なんですが、あんなに喜んで貰えると作った甲斐があるというものです。 皆さんが、もしもこのゲームを手にすることがあれば、あの頃の娘同様、ピュアな心で遊んでくださいね。 大人になった娘は最近、昔遊んだ『ナビ之介』のストーリーを突然何かが憑依したかのように、喋りだすことがあるんです。そのストーリーは20数年前に私が書いたお話なんですが、私は覚えてないので「なんだそれ、面白そうじゃないか!」と娘にその話の先を尋ねると、娘もそれ以上は覚えていないと、残念がっています…。 娘の「あの妖怪たちに会いたいわぁ〜」という言葉を聞くたびに、世に出せなかったことへの寂しさが胸をよぎっていました。 けれど、なんと!このたび、娘があの妖怪たちと再会を果たす日が、もう目前に迫っています!まさかこんな日がやってくるなんて…夢にも思いませんでした。 『ナビ之介』が帰ってくるその日を、皆さんも娘と一緒に心待ちにしていただけたら、とても嬉しいです。

akio

723,909 Aufrufe • vor 1 Jahr