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GPT-6 Astraを用いて5日間で25ループを回し、ヨチヨチ歩きから、強化学習で9モーションまで習得 ロボ犬デザインもAstraがFusion360で設計(QDDはRS05, BatteryはMakita 40V, BoardはJetsonを想定)。各ループで発生した問題箇所を逐次修正。 30ループ目以降は実機でデバック予定。AstraがSTLデータを作ったので、次の5ループで寸法合わせして実機へDeploy(これはAstraの指示を受けて人間の仕事)

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Claude史上、一番仕事のやり方が 変わるかもしれない新機能が出ました その名も「Record a skill」 ただの画面録画機能だと 思った人は危ないです 本質は、Claudeに仕事を 文章で説明する時代が 終わり始めたこと 今までは同じ作業を任せるたびに、 「このファイルを開いて」 「この列を削除して」 「日付順に並べて」 「最後にここへ貼り付けて」 みたいに、手順を細かく プロンプトで書く必要がありました でもRecord a skillは違います 自分がいつも通り作業している様子を 録画しながら、 「ここで何を確認しているか」 「なぜこの順番で進めるのか」 を説明すると、 その流れをClaudeが 再利用できるスキルとしてまとめてくれる つまりこれは、 AIに毎回同じ指示を 出すための機能ではなく、 一度教えた仕事を、 次から任せるための機能です ここを録画できる便利機能ねで流すと、 この先も同じ作業をするたびに、 同じ説明を書き続けることになる 逆に早く使い始めた人は、 ・データ整理 ・定例レポート ・フォーマット修正 ・問い合わせの振り分け ・毎回ほぼ同じ事務作業 みたいな、 地味だけど確実に時間を奪う仕事を、 少しずつClaude側へ移していける 可能性があります 実際の入り口だけ分かるように、 簡単な操作動画もつけました 動画だけで全部説明しているわけではないですが、 「どこから使うのか」 「どういう流れで記録するのか」 はイメージしやすいと思います もちろん、どこまで応用できるのか 単なる操作記録なのか、 意図まで理解してくれるのか 細かい仕様はまだ見えない部分もあります それでも方向性はかなり大きい これから差がつくのは、 「AIを使う人」と「使わない人」 ではありません 「AIに質問する人」と、 「AIに仕事を覚えさせる人」です 使ってみたい人は使いたいと リプしてください

くまらぼ

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3日間で三面図からモデリング、Astra と Blender でリギング、Webサイト組み込みで動かせるところまでいけました✌️ ざっくりとした作業の流れ 1. GPT Image で三面図 (正面/横/後ろ) を1枚ずつ作成 2. Hi3D へマルチビューで添付して生成 (200万ポリゴン) 3. FBX形式でダウンロードしてAstraへ投げる ```prompt このHi3Dで生成したミニキャラの3Dモデルを、Blenderを操作してボーンを入れて、動かせるようにしてください。Blenderを操作するときは、必ずComputer Useで操作するようにしてください。 ``` 4. Blenderを操作してボーンを入れてもらう 5. 指が破綻していた(6本になっていた)ので、スクショ添付して指だけ調整してもらう ```prompt 重大な修正必須箇所があって、手の指が6本生えてるのでblender操作して修正できる? あと指の造形もちょっと木彫りっぽく見えて調整したいかも... ``` 6. 気になるところをスクショ添付して限界まで調整してもらう ```prompt プレビュー見ると、まだ少しテクスチャの余計な塗りや生成時のにじみなどが残ってしまっているので、Blenderを操作してUV展開してテクスチャを再生成or手修正してください。 ``` 7. Webビューアを作成、3Dモデルを組み込んでもらう ほぼ先人の方々の知恵を拝借しています。 次はモーションやまばたきなど、細かい部分のアニメーションを作り込んでみようと思います!

黒神(kokushin)

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【強さの方程式】 勝ちたいなら 『打撃は3発』を身に付けろ どうしてか? 人間の脳が 『普段どう生きているか』にある 人は日常生活のほとんどを 左右交互・シンメトリで動いている ・歩く → 右、左、右、左 ・走る → 右、左、右、左 ・作業 → 同じ動作の繰り返し 脳はこの 左右・一定テンポを前提に 世界を処理している つまり人間の脳は、 「次も同じリズムで来る」 「次は反対側から来る」 と常に予測している ここで重要なのが 3発目 1発目で認識し 2発目で対応を決める ここまでは 左右交互・一定リズムの範囲 脳はまだ安定している だが ・高さが変わる ・角度が変わる ・狙い所が変わる 3発目を打った瞬間 左右交互のシンメトリーが崩れる この時、脳は 「同じリズム」という 日常の予測モデルを外される 脳科学的には 予測と修正が同時に走り 反応処理が一拍遅れる これが 3発が効く理由 3発目で 相手の脳は一度『遅れる』 そして この遅れを基準にすると 4発目が生きる 4発目は 新しい判断をさせる一発ではない 崩れたリズムの上に ただ置かれる一発 脳は 左右・一定テンポに 戻そうとした瞬間に さらに対応を強いられる だから 4発目は 狙わなくても当たりやすい 「手を出せ」 「三発打て」 「最後は蹴りで終わらせろ(四発目)」 これは 根性論ではない 人間の脳が 左右交互・一定リズムで生きている という前提を壊す戦術 先人たちはこうした 脳科学を知らなくても 体でこの事実を知っていた これが勝つための戦術の1つ #kickboxing #muaythai #キックボクシング

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