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【Grok Imagine】動画延長を重ねるときの一貫性維持の話 の前にお知らせです💡 パルクールプロンプトで使っていたこのキャラですが……「JKパル子」というキャラ名で正式採用することにしました🤣笑 「見た目めっちゃ平凡な女子高生だけどとんでもない身体能力を持つ逸材」という設定で、パルクール関係の映像制作で積極的に使っていこうと思います👧🏻 昨日の投稿で少し触れていましたが、制作中のパルクールバトルアニメにも出演予定です🔥 ※Parkourって発音的にパルコーって感じなのでかなりそのまんまな名前😂 ----- ということで本題です🎞 ①延長時は具体的な画風・色・キャラ特徴の指示を Grokで延長を重ねてると色合いが変わったり画風が変わったりするのが悩みの種ですよね エンドフレーム画像が指定できるモデルならその点ほぼ心配ないんですが、Grokはエンド画像指定できないし、動画生成時の補正も強めなのでGrok君好みのスタイルに寄せられがちです🥹 特に学生服とかは明るめのネイビーや青に、肌の色は濃いめの色に寄せられやすいです なので、Grokで何回も延長させるときはプロンプトの画風・キャラ特徴の維持のところに具体的な色や特徴を毎回指示するのをおすすめします(これを書いていてもじわじわ寄っていきますが、無いよりはマシです😇) ▼プロンプト冒頭・具体的な画風/キャラ特徴指示の例(JKパル子の場合) ---------- 入力画像の画風/スタイルとキャラクターの特徴を維持する。 ・かわいい日本のハイクオリティなアニメ調(3D CGにしないこと。ちゃんと2Dアニメ調)。 ・黒髪で赤いリボンのサイドポニーテール。 ・瞳の色は黒に近い濃紺。 ・肌の色は明るめ。 ・白セーラーにプリーツスカート。襟部分にワインレッドのリボン着用。 ・セーラー服の襟やスカートなど色がある部分は黒に近い濃紺。 ・靴は一般的な女学生用のローファー(革靴)で、色は黒。 ・靴下は白いアンクルソックス。 ・スクールバッグは制服と同じ濃紺で肩掛けできるタイプのいわゆる補助バッグ。 ・1枚の食パン(サイズは小型ではなくちゃんとした食パンサイズ)を口でくわえ、落とさないようにずっと口にくわえている(手には持たない)。食べない。 ---------- 添付動画は、↑のような指示をしつつ元のGrok動画4つ分からさらに延長させてます(この段階で4+18回分くらい?) 色はRGBカラーコード指定だとさらに良いかも? その上でさらに、 ②動画編集時に色調補正 ③数回に1回Nano Banana Proで延長画像の画風&キャラ特徴をキャラクターシート参照で調整 をやってます ②については動画編集ツールで特定色域の色だけ調整するのが手軽です(添付動画では青系を黒寄りに) <機能の場所の例> ・CapCut:調整→HSL ・VN:フィルタ→調整→HSL ・DaVinci Resolve:カラーパネル→クオリファイアー(プレビュー画面からスポイトで色選択→RGBミキサーで色調整) この②の効果は前回動画と今回動画を比較してみてください🙌 前回はかなりの勢いで制服が明るいネイビー/青に変わってたのが、今回はそこそこ違和感なくなってると思います ③はカバン忘れた!の部分と最後のジャンプ前だけやってますが、中盤の画風変化も許容しない場合はもっとやった方がいいかもですね ----- この動画は話としてはまだ途中で未完成なのでTo Be...

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映画『神はノイズに宿る』

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