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GSPのSpecial Movie、最高すぎて語彙力飛んだ…。あのビジュ、あの空気感、すべてが刺さりすぎて心臓もたない。画面越しでも伝わってくる圧倒的オーラと親近感のバランスが完璧すぎない?これ、何回見ても新しい発見があって一生リピートできるわ。界隈のみんな、これ見て無事でいられるの…?尊い。 #ゲイ #動画

13,577 views • 23 days ago •via X (Twitter)

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#JUNGLIAナビ / この3連休に開催している、JUNGLIA NIGHT FESの魅力を語らせてくれ!! \ SNSマーケ担当のSです! いつもこんなテンションの投稿はしない&私は現場で働いていないので #JUNGLIAナビ はやらないことにしているのですが…今日限り…この企画、乗っ取らせて頂いて…(笑) JUNGLIA NIGHT FESへの愛を…!愛を…語らせてください…!!! もうなんつったって、このフェス、ゲストも演者も一つになって盛り上がって、JUNGLIAの1日を最っっっ高に締めくくってくれるフェスなんです!!! まず、「森に響く沖縄の調べに酔いしれる幻想的な世界」(←なんて表現したら良いかわからないから、公式HPのコピー抜粋(笑))を表した、動物の恰好したダンサーさんたちがたくさん出てくるのオープニングが最高。 神秘的で幻想的な世界観すぎて、「何っ何っ何っ始まんの…??」って、身体ぞくぞくぞく感とまらない。 私はこの部分が一番好きすぎて、ここだけでも見てほしいまである。(本気) その後、「じゃんぐりーーーーーあーーーーー」(←見た人はわかるはず(笑))の、もうジャングリアをでても耳に残らずにはいられない、特徴的な入りから始まる曲が始まった後は… みんなで踊って叫んで、一つになって、とっっっても気分あげあげのフェスタイム🕺 EDMベースの曲でみんなで踊るの、もう本当フェスじゃん!!って感じ ちなみに関係ないけど、お客さんも働いてる人もみんなで一緒になって「楽しい」が溢れるこういう空間・瞬間、もう私大好きBIG LOVE…🫶 (テーマパーク企業で働いてて、こういう場面見れて本当に良かった…ってなる) そしてみんなが一つになった最高の空間ができあがった後… その空間の盛り上がりにブーストかけまくってくれる、色々な種類の花火たち…🎆 特にフィナーレの花火と、フェスの終わり方が本当に良い… もう、これ、楽しかったことをゆったり思い出して一日を締めくくるJUNGLIA HANABIとは、また違う良さがあるんだわ…… さすがに長文書きすぎて、みんなが見てくれないかもなので…終わりますが… 皆さん、JUNGLIA NIGHT FESの魅力伝わりましたか……? そして私の熱量も伝わりましたか…???(今日のフェス終わりテンションに任せて、書いております) 見たことあるXユーザーの皆さん!他の人にこの魅力を伝えるの、本当に手伝ってください この3連休沖縄にいる、JUNGLIA NIGHT FESの魅力感じた人は全員、 明日か明後日にジャングリアに、見に来てくださいねっ!!! チケットは当日でも買えるし、今からでも間に合いますよ~!! (「これみんなに絶対伝えて、あと2日のフェス開催日にみんなに来てもらわなきゃ…」と最後の方に自分の仕事を思い出してから、ほんの少しだけ(笑)撮った動画、あげときます…)☟

ジャングリア沖縄【公式】

92,547 views • 9 months ago

発注者側も発注される側も、動画チェック本当に出来ていますか? みなさん5分ください。冒頭の5分だけこのポストについてる動画を見てください。世界が変わります。 それはプラットフォームを理解しているものが出来れば可能性は10倍20倍、いや100倍にもなる。 皆さんの会社でもYouTubeを始めとした各種SNSで動画を作る機会が増えたんじゃないでしょうか。 発注者側も発注される側も、動画チェックで何をみるべきなんでしょう。 面白いものを見るべき? ネガティブチェック、つまり誤字脱字を中心に見ていますか? それともプラットフォームの特性をいかした動画になっているのかをチェックしていますか? そもそも動画をプレビューしていますか? 動画はテキストでここを直してくださいでは本来目指すべき動画ブラッシュアップの1割くらいしか出来ません。 編集者と同じ素材を見て、どこを目指す動画なのか。 会社経営とまったく一緒でこの動画のビジョンにみんながアンカーを打って走っていくべきなのです。 その中には、面白い・ネガ・プラットフォーム特性すべてを包括した特別な空間が広がっているべきなのです。 映像はクリエイティブの総合格闘技なのです。 オンラインやテキストでは限界あり、クリエイティブのリングの中に立つものそしてセコンドに付く人間までしかわからない空気があるのです。 それは自分よがりなコンテンツを作ることとは全く別で、格闘技と一緒でリングの外には何千・何万もの視聴者が期待をしてみているんです。 動画というものを扱うにあたって思考を回し切れていますか皆さん。 ボクはまだまだ映像業界では雑魚ですが、一コマの重みを体現すべく今日も動画に向き合っています。 そして最後に、YouTubeってサイコー 押忍

WBD_関口ケント🔥逆襲のTVMAN🦆

19,366 views • 5 months ago

宇宙人は“遠くから来る存在じゃない”…そう言われた瞬間、世界の前提が全部ひっくり返る。 UFOや宇宙人を「見たかどうか」のレベルで語っていないところです。普通の話なら、遠くに光る物体を見た、とか、噂を聞いた、で終わる。 でも保江さんは違う。 「自分も何度も近くで見ているし、周りの人も普通に乗ったり触れたりしている」という前提で話が始まります。つまりこの時点で、“いるかいないか”の議論が終わっている。 ここがまず怖い。さらに話は深くなります。宇宙人はどこから来るのか?普通なら、何万光年も離れた星から来ると思いますよね。 でも保江さんの答えは、まったく違う。「別の次元として、この世界に重なって存在している」シリウスやプレアデスという名前も、天文学で見える星そのものではなく、この世界に重なっている“別の層”のことだというんです。 これは「同じ場所に、見えないもう一つの世界が重なっている」みたいな話です。だから彼らは遠くから来るんじゃない。 すぐ隣から“ひょい”と現れる。ここ、かなりゾッとします。もしそれが本当なら、宇宙人は遠い存在じゃない。 今この場所に、ただ見えていないだけになるからです。さらに不気味なのが、目的です。彼らは人間に興味があるわけじゃない。 ただ一つ、監視している理由がある。それが核兵器。地球で核爆発が何度も起きれば、地球だけでなく宇宙全体のバランスが崩れる可能性がある。 だから、「人類を守るため」ではなく、宇宙の安定を守るために見張っているという話になります。これ、かなり冷たい視点です。 人間は主役じゃない。ただの“危険な存在”として見られているかもしれない。そしてさらに奇妙な話が続きます。宇宙人は、実はまったく別の生き物ではなく、 人類の祖先とつながっている可能性がある とも語られています。 つまり完全な他者じゃない。どこかで繋がっている“親戚みたいな存在”。この時点で、境界があいまいになります。人間と宇宙人の違いは何なのか。 そもそも分かれているのか。ここが一番気味が悪い。そして極めつけが、未来の話です。保江さんは、2027年前後には、誰でも宇宙人を見るようになると語っています。つまり、限られた人だけの話じゃなくなる。 日常の中で、普通に話題として出てくる世界になるかもしれない。でもその一方で、こういう情報は「出してはいけないもの」としてずっと隠されてきた可能性もある。政治、戦争、情報操作。どこまでが本当で、どこからが隠されているのか。 全部が曖昧なまま、少しずつ表に出てきている。この話の怖さは、UFOがいるかどうかじゃありません。もし本当に“別の層の世界”が重なっているなら、私たちはずっと何かと同じ場所で生きていることになる。 見えていないだけで。そしてもっと怖いのは、それが敵か味方か、そもそもどちらでもない存在かすら分からないことです。 あなたはこの話、ただのオカルトだと思いますか? それとも、まだ説明できていない現実の一部だと思いますか? 気になったらリプで教えてください。 保存して、あとでゆっくり読み返すのもおすすめです。

角由紀子のヤバイ帝国

53,629 views • 2 months ago

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

津留崎 優🌸ファ美肉18巻発売!

26,637 views • 1 year ago